ไอเทม ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ScourgeDownside | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (6–10)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (11–15)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (16–20)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (21–25)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (4–6)% ป้องกัน | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5% ป้องกัน | ||
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ลดค่าป้องกัน (30–50)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
of Miring | 1 | UberMap | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ผู้เล่น มีค่าป้องกัน ลดลง อีก (25–30)% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 20% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 50% | uber_tier_map 60 Normal 0 |
ไอเทม /3

ยูนิค /10
Passive /5
Ascendancy Passive /3
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Timeless Jewel Passive /1

Community Wiki
Defences
Defences is a keyword that refers to armour, evasion rating, energy shield, and ward. While armour, evasion rating, energy shield are referes as "Standard Defences" in the help text of Skin of the Lords
Outside those Defences, there are other item mods and skills that increase the survivability and reduce damage taken of the player character. There are also other attributes listed in the "Defence" tab of the character screen.
"Defences," as for mods like #% increased Global Defences and #% increased Defences from Equipped Shield, only refers to Armour, Evasion rating, Energy Shield, and Ward, and not for example resistance, dodge, or block, etc.
The #% increased Defences stat applies additively with mods that globally increase individual Defences, such as #% increased maximum Energy Shield. This means that if you allocate Deflection for 40% increased Defences from Equipped Shield and you have a total of 120% increased energy shield from other sources, then your total energy shield multiplier for the shield will be 160% increased or 2.6. It will not first increase the base energy shield of the shield by 40% (1.4) then increase that by 120% (1.4 * 2.2) to make 208% increased or 3.08.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.