Gegenstand Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ScourgeDownside | (6–10)% verringerte globale Verteidigungswerte | Rüstung 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (11–15)% verringerte globale Verteidigungswerte | Rüstung 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (16–20)% verringerte globale Verteidigungswerte | Rüstung 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (21–25)% verringerte globale Verteidigungswerte | Rüstung 1000 Ringe 1000 Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | (4–6)% erhöhte globale Verteidigungswerte Defensiven | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
Sonstiges Mods /3
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | 5% erhöhte globale Verteidigungswerte Defensiven | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (30–50)% verringerte Verteidigungswerte pro Raserei-Ladung | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
der Schwierigkeiten | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben (25–30)% weniger Defensiven 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 60 Normal 0 |
Gegenstand /3
local stat monsters pick up item [1]
Einzigartig /10
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
4% erhöhtes maximales Leben
3% vergrößerte Charaktergröße
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60–80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100–120)% erhöhter physischer Schaden
+(30–50) zu maximalem Leben
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
Fügt 45 bis 75 Feuerschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(15–20) zu allen Attributen
+(100–120) zu maximalem Leben
(15–20)% erhöhte globale Verteidigungswerte
'Neid' hat keine Reservierung
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) zu Geschick
+(20–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Kritische Treffer verursachen Bösartiger Wahnsinn, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht
Tötet Gegner mit 15% oder weniger Leben bei Treffer, wenn der Brennende Exarch den Gegenstand beherrscht
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)
Passive /5
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Angriffsfertigkeiten verursachen 24% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über mindestens zwei verbundene Ziele verfügt
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+50% zu allen Elementarwiderständen, wenn Ihr einen Helm ohne eingefasste Gemmen ausgerüstet habt
25% erhöhtes maximales Leben, wenn Ihr Handschuhe ohne eingefasste Gemmen ausgerüstet habt
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr Stiefel ohne eingefasste Gemmen ausgerüstet habt
Cluster-Juwel Passive /2
Stellt 50 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+15% Elementarwiderstände beim Tragen eines Schilds
60% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Immerwährendes Juwel Passive /1
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Thaumaturgischer Schutz | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken (20–30)% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild (Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |
Community Wiki
Defences
Defences is a keyword that refers to armour, evasion rating, energy shield, and ward. While armour, evasion rating, energy shield are referes as "Standard Defences" in the help text of Skin of the Lords
Outside those Defences, there are other item mods and skills that increase the survivability and reduce damage taken of the player character. There are also other attributes listed in the "Defence" tab of the character screen.
"Defences," as for mods like #% increased Global Defences and #% increased Defences from Equipped Shield, only refers to Armour, Evasion rating, Energy Shield, and Ward, and not for example resistance, dodge, or block, etc.
The #% increased Defences stat applies additively with mods that globally increase individual Defences, such as #% increased maximum Energy Shield. This means that if you allocate Deflection for 40% increased Defences from Equipped Shield and you have a total of 120% increased energy shield from other sources, then your total energy shield multiplier for the shield will be 160% increased or 2.6. It will not first increase the base energy shield of the shield by 40% (1.4) then increase that by 120% (1.4 * 2.2) to make 208% increased or 3.08.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.