エナーヴェイティンググラスプ
レベル: (1–40)
クールダウン時間: 12.00 秒
キャストタイム: 0.90 秒
クリティカル率: 12.00%
要求 レベル (1–100), (0–95) 器用さ, (0–137) 知性
命令を受けた時、このグラフトは掴む手の群れを召喚し、その手の一体ごとは弱体化の雷のオーブを帯びている。敵が手の近くに来たら、その手が握るオーブは爆発し、雷ダメージを与えると共にその敵へのヒット時に消耗を付与する。
(9–22046)から(77–198410)の雷ダメージを与える
常に敵を消耗させる
基礎持続時間は10
手の最大数 40
(17–27)本の手を生成する
基礎半径は4.5m
基礎二次半径は1.5m
(Sap: 消耗は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて、消耗状態の敵が与えるダメージが最大20%減少する。持続時間は4秒)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Enervating Grasp
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 12000
基礎持続時間は10
基礎半径は4.5m
手の最大数 40
常に敵を消耗させる
基礎二次半径は1.5m
(Sap: 消耗は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて、消耗状態の敵が与えるダメージが最大20%減少する。持続時間は4秒)
レベル装備条件レベル知性器用さBase Damage9から77の雷ダメージを与える17本の手を生成する経験値
1100100%, 100%9, 77172
2200100%, 100%10, 89181
3400100%, 100%13, 116181
47140100%, 100%19, 167181
5111914100%, 100%29, 259191
6162618100%, 100%47, 425191
7203122100%, 100%68, 615191
8243725100%, 100%97, 872201
9284229100%, 100%135, 1219201
10324733100%, 100%187, 1686201
11365337100%, 100%257, 2311211
12405840100%, 100%349, 3143211
13446344100%, 100%472, 4246211
14486948100%, 100%634, 5705221
15527451100%, 100%848, 7629221
16567955100%, 100%1129, 10158221
17608459100%, 100%1497, 13476231
18649062100%, 100%1980, 17819231
19679465100%, 100%2437, 21930231
20709868100%, 100%2994, 26948231
2172100%, 100%3432, 30892231
2274100%, 100%3932, 35391241
2376100%, 100%4503, 40523241
2478100%, 100%5153, 46374241
2580100%, 100%5894, 53042241
2682100%, 100%6738, 60638241
2784100%, 100%7699, 69290251
2886100%, 100%8793, 79139251
2988100%, 100%10039, 90350251
3090100%, 100%11456, 103106251
3191100%, 100%12236, 110127251
3292100%, 100%13068, 117615261
3393100%, 100%13956, 125600261
3494100%, 100%14902, 134114261
3595100%, 100%15910, 143192261
3696100%, 100%16986, 152870261
3797100%, 100%18132, 163189271
3898100%, 100%19354, 174188271
3999100%, 100%20657, 185913271
40100100%, 100%22046, 19841027
Attribute /8

エナーヴェイティンググラスプ

名前全ての説明を表示
AcronymSap
BaseType エナーヴェイティンググラスプ
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeCooldown, Area, Spell, AreaSpell, Damage, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Chayula/EshGraftGem3
ActiveSkillsCodegraft_skill_esh_lightning_hands
Referencepoe.ninja, Community Wiki
エナーヴェイティンググラスプ
レベル: (1–40)
クールダウン時間: 12.00 秒
キャストタイム: 0.90 秒
クリティカル率: 12.00%
要求 レベル (1–100), (0–95) 器用さ, (0–137) 知性
命令を受けた時、このグラフトは掴む手の群れを召喚し、その手の一体ごとは弱体化の雷のオーブを帯びている。敵が手の近くに来たら、その手が握るオーブは爆発し、雷ダメージを与えると共にその敵へのヒット時に消耗を付与する。
(9–22046)から(77–198410)の雷ダメージを与える
常に敵を消耗させる
基礎持続時間は10
手の最大数 40
(17–27)本の手を生成する
基礎半径は4.5m
基礎二次半径は1.5m
is area damage [1]
is graft skill [1]
(Sap: 消耗は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて、消耗状態の敵が与えるダメージが最大20%減少する。持続時間は4秒)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Enervating Grasp
Supported By /80
  • Active Type: Cooldown, Area, Spell, AreaSpell, Damage, Lightning
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒のボイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    アークメイクサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Edit

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