DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

狂気の刃

狂気の刃
エッチンググレートソード
両手剣
品質: +20%
物理ダメージ: (37-41) to (77-86)
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 22, 45 筋力, 38 器用さ
グローバル命中力が60%増加する
ソケットされたスキルジェムのレベル +1
物理ダメージが(40—60)%増加する
(60—68)から(90—102)の混沌ダメージを追加する
1レベルごとに混沌ダメージが1%増加する
レベルごとに1から2の物理ダメージをアタックに追加する
命乞いはすぐに黙らされた。
残った声は一つだけだった。
笑っていた。
Edge of Madness
Foulborn ユニーク /1
名前
Edge of Madness
ソケットされたスキルジェムのレベル +1
1レベルごとに命中力 +(6—8)
狂気の刃 Attr /6
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
RelatedRoyale Edge of Madness
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/EdgeOfMadness
Release VersionRampage and Beyond
BaseTypeエッチンググレートソード
Divination Card呼び声
グローバル命中力が60%増加する
FamilyIncreasedAccuracy
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy rating +% 60 — 60 Global
  • Craft Tagsアタック
    ソケットされたスキルジェムのレベル +1
    FamilyIncreaseSkillGemLevel
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local socketed active skill gem level + 1 — 1 ローカル
  • Craft Tagsジェム
    物理ダメージが(40—60)%増加する
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 40 — 60 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    1レベルごとに混沌ダメージが1%増加する
    FamilyElementalDamagePerLevel
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage +% per level 1 — 1 Global
  • Craft Tagschaos_damage ダメージ 混沌
    (60—68)から(90—102)の混沌ダメージを追加する
    FamilyLocalChaosDamage
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added chaos damage 90 — 102 ローカル
  • local minimum added chaos damage 60 — 68 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagschaos_damage ダメージ 混沌 アタック
    レベルごとに1から2の物理ダメージをアタックに追加する
    FamilyPhysicalDamageToAttacksPerLevel
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack maximum added physical damage per level 2 — 2 Global
  • attack minimum added physical damage per level 1 — 1 Global
  • Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    EdgeOfMadnessAlt
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    呼び声Edge of Madness

    Community Wiki

    Edit

    Edge of Madness

    Edge of Madness is a unique Etched Greatsword.

    Interactions

    The 1% increased Chaos Damage per Level and Adds 1 to 2 Physical Damage to Attacks per Level modifiers on Edge of Madness, add 3.055 DPS per level to the weapon itself.

    As a level 99 character, Edge of Madness would be the equivalent of a 492.5 DPS weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.14.0
  • Many unique items that were league-specific have now also been added to the core drop pool.
  • 3.12.0
  • Fixed a bug where Harvest league|Harvest-era versions of Edge of Madness didn't have the 'increased Chaos Damage per Level' modifier. They still won't have it, but new ones should!{{efn|name=Redundant patch note}}
  • 3.11.1
  • Fixed a bug where the "1% increased Chaos Damage per Level" modifier was accidentally removed from the Edge of Madness unique Etched Greatsword in 3.11.0. (Divine Orb|Divines won't fix existing items){{efn|name=Redundant patch note}}
  • 3.11.0
  • (Not in patch note) Basetype has a new implicit, damage adjusted. Read Etched Greatsword for detail.
  • (Not in patch notes) The 1% increased Chaos Damage per Level modifier was unintentionally removed.
  • 2.6.0 '''The following changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb''':
  • No longer has Life gained on kill per level.
  • No longer has Increased Elemental Damage per level.
  • Increased physical damage mod decreased to 40-60% (down from 60-80%).
  • Now has 1-2 Physical Damage added per level.
  • (Not in patch note) Base type implicit mod increased to 40% increased Accuracy Rating (up from 18%).
  • (Not in patch note, affect all version) Base type attack speed increased to 1.3 attacks per second (up from 1.2)
  • (Not in patch note, affect all version) Base type damage decreased to 22-46 (down from 24-49).
  • 1.2.0
  • Introduced to the game.

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