หินสกิล /26
หินเสริม /7
หินเสริม คุณภาพ /6
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Swift Affliction | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Deadly Ailments | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Efficacy | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Swift Affliction | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Sadism | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /59
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (50–60)% ความเสียหาย | มีด 1000 Normal 0 | |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (18–22)% ความเสียหาย | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (23–26)% ความเสียหาย | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (27–30)% ความเสียหาย | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดความเสียหายที่ได้รับ (4–6)% จากความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหาย | shield_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดความเสียหายที่ได้รับ (7–10)% จากความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหาย | shield_basilisk 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (60–69)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (70–79)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (80–89)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (90–94)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (100–109)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (110–119)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (120–129)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง (130–134)% bleed ความเสียหาย กายภาพ เจ็บป่วย | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (60–69)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (70–79)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (80–89)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (90–94)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (100–109)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 400 Normal 0 |
Hunter's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (110–119)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 300 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (120–129)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 200 Normal 0 |
Hunter's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง (130–134)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | 2h_sword_basilisk 100 Normal 0 |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 35% ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 42% ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 10% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 56% ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 68% ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 16% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 40% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 48% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32% เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 7% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 13% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 17% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 20% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 15% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 11% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
23 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 16% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
51 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 21% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 26% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 32% ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 25% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | ค่าเกราะ +100 เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | ค่าเกราะ +125 เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | ค่าเกราะ +150 เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จากความเสียหายต่อเนื่อง | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 โล่ 500 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | เอนแชนท์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 8% ความเสียหาย | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Toxic | 18 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 1500 |
Igniting | 34 | ยูนิค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Toxic | 18 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 30% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มความเสียหาย พิษ 30% ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้ ค่าต้านทาน เคออส +25% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 1500 |
Igniting | 34 | ยูนิค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
Abyss Jewel ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Degenerative | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Deleterious | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
Degenerative | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 900 Normal 450 |
Deleterious | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 300 Normal 150 |
Degenerative | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–14)% ขณะถือ โล่ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
Deleterious | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (15–18)% ขณะถือ โล่ ความเสียหาย | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
of Mangling | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (4–5)% ความเสียหาย | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Decline | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 1% ความเสียหาย | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
of Degeneration | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 2% ความเสียหาย | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 350 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 350 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 350 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 350 affliction_damage_over_time_multiplier 350 Normal 0 |
of Disintegration | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 3% ความเสียหาย | affliction_fire_damage_over_time_multiplier 250 affliction_chaos_damage_over_time_multiplier 250 affliction_physical_damage_over_time_multiplier 250 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 250 affliction_damage_over_time_multiplier 250 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าต้านทาน เคออส +(30–40)% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง เคออส ค่าต้านทาน | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /5
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (11–20)% | 6x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | บททดสอบเขาวงกต ใน สุสาน |
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (21–30)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Shore Map |
ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% จากความเสียหายต่อเนื่อง | 2x ![]() | โล่ | Crimson Township Map |
ค่าต้านทาน เคออส +(31–36)% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | 4x ![]() | เข็มขัด | Crimson Township Map |
ค่าต้านทาน เคออส +(37–43)% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง | 2x ![]() | เข็มขัด | Crimson Township Map |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (8–12)% ความเสียหาย | ||
of Entropy | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (10–12)% ความเสียหาย | Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40% ความเสียหาย โจมตี |
ไอเทม /1
ยูนิค /81
สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
![](/image/betrayal/items/veiled.gif)
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ จาก อาวุธประชิด (60–90)%
Passive /11
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
Ascendancy Passive /5
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /12
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
เพิ่มผลของบัฟจาก สาสน์ ที่คุณได้รับ อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ด้วย สกิลสาสน์ อีก 100%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลสาสน์ อีก 50%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน จาก สกิลสาสน์ อีก 25%
สกิลออร่าของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
Timeless Jewel Passive /2
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalNotableOffensive.webp)
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (7–12)% | vaal_small_damage_over_time |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Warlord's | 68 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (18–22)% Group: 912 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (23–26)% |
Warlord's | 70 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (23–26)% Group: 912 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (27–30)% |
Warlord's | 73 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (27–30)% Group: 912 | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (31–38)% |
หินสกิล /1
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Critical Strike Affliction | สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)% |
ไอเทม ม็อด /182
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(37–42)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(43–50)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +(51–59)% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้ bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(37–42)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(43–50)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
The Elder's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ +(51–59)% poison เคออส โจมตี เจ็บป่วย | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of Shaping | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(7–11)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(20–23)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–26)% ความเสียหาย | ธนู 300 อาวุธมือเดียว 300 สร้อย 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(16–21)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(24–29)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(31–35)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(36–40)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(41–45)% ความเสียหาย | ธนู 0 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 |
of Acrimony | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(7–11)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dispersion | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Liquefaction | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–19)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Melting | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(20–23)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Dissolution | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(24–26)% ความเสียหาย โจมตี | ซองธนู 300 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Waning | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 400 มีด 400 Normal 0 |
of Wasting | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 300 มีด 300 Normal 0 |
of Deteriorating | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 200 มีด 200 Normal 0 |
of Atrophying | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 100 มีด 100 Normal 0 |
of Disintegrating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Inclement | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 มีด 300 Normal 0 |
of the Bleak | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 มีด 220 Normal 0 |
of the Boreal | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 มีด 140 Normal 0 |
of the Gelid | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 มีด 70 Normal 0 |
of Heartstopping | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 มีด 35 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of the Earnest | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 300 คทา 300 Normal 0 |
of the Fervid | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 220 คทา 220 Normal 0 |
of the Ardent | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 140 คทา 140 Normal 0 |
of the Zealous | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 70 คทา 70 Normal 0 |
of the Fanatical | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 35 คทา 35 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–35)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 400 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(36–45)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 300 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(46–55)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(56–65)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 100 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(66–75)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 50 Normal 0 |
of Seeping | 4 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–18)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 300 Normal 0 |
of Spilling | 12 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–23)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 220 Normal 0 |
of Phlebotomising | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 140 Normal 0 |
of Hemorrhaging | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–33)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 70 Normal 0 |
of Exsanguinating | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(34–38)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 35 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย เคออส | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย เคออส โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
of the Hunt | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี +(21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(5–7)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–18)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(19–20)% ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 สร้อย 600 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(20–22)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(23–25)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(26–27)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 สร้อย 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(29–31)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(32–34)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(35–36)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(37–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 สร้อย 120 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน ไฟ -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน ไฟ -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15% | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -30% | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +12% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +16% ค่าต้านทาน เคออส -15% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +24% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +32% ค่าต้านทาน เคออส -30% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +16% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +24% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +32% การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 12% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +15% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 1 | 66 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +12% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ พาหะโรคระบาด (Plague Bearer): ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง พิษ ขณะออร่าทำงาน 2 | 75 | เอนแชนท์ | บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง +20% ขณะกำลัง แพร่โรค poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 1 | 66 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ยมทูตอัญเชิญ (Summoned Reaper): ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 2 | 75 | เอนแชนท์ | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% ความเสียหาย กายภาพ มิเนียน | หมวก 100 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย เคออส | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย เคออส | ธนู 1000 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 100 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย กายภาพ | ธนู 400 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(44–48)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธสองมือ 400 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(24–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ธนู 100 อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 600 อาวุธ 400 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /24
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(25–27)% | 8x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(28–30)% | 2x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(31–35)% | 4x ![]() | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–15)% | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–17)% | 2x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(18–20)% | 4x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /17
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +10% โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +3% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย | ||
of Atrophy | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย เคออส | not_str 300 Normal 0 |
of Gelidity | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | not_str 300 Normal 0 |
of Zealousness | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 300 |
of Exsanguinating | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(6–8)% ความเสียหาย กายภาพ | Normal 300 |
of Acrimony | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(4–6)% ความเสียหาย | Normal 300 |
of Blazing | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Chilling | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Lacerating | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย กายภาพ | str_special_relic 600 Normal 150 |
of Entropy | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(15–20)% ความเสียหาย เคออส | int_special_relic 600 Normal 150 |
of Acrimony | 1 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dispersion | 34 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Liquefaction | 58 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Melting | 70 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
of Dissolution | 84 | Tincture | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง จากการโจมตีด้วย อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี | tincture 500 Normal 0 |
เอสเซนส์ /1
ชื่อ |
---|
![]() |
ไอเทม /2
ยูนิค /18
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
Passive /21
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /14
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of Shaping | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of Shaping | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Elder | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Elder | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(17–24)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–25)% |
of the Hunt | 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–15)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% |
of the Hunt | 80 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–20)% Group: 3308 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–25)% |
Community Wiki
Damage over time
Damage over time (often refered to as DoT) is a damage inflicted continuously over a period of time. Unlike the other three damage sources, damage over time does not hit.
Mechanics
All damage over time effects are a kind of debuff. A creature can have multiple applications of these debuffs of the same type but usually only the one with the highest damage per second works at any given time (except for poison where all applications stack cumulatively); this is true even in the case of effects applied by different players or sources.
For example, if two players each apply the ignite status ailment to the same target, only the higher damage per second of the two ignites will affect the target, at least until the higher fades and leaves the second ignite to become the new highest. In this context, two damage over time effects are to be considered the same only if they have the same name; a target may be affected by multiple effects that deal burning damage (such as Righteous Fire, ignite and burning ground).
On kill effects
In case of an enemy being killed by damage over time while being affected by multiple DoT effects, the kill is attributed to the owner of the effect that was inflicted first.
Damage over time kills from non-character sources like minions and totems will give the kill and any on kill effects to the owner of the totem or minion. This is a limitation of the game and not an intended game mechanic.
Damage scaling
The following modifiers will directly affect the damage over time; note that some of these modifiers apply only to the DoTs whereas some may also apply to the skill that triggered it:
- Damage over Time
- Damage
- [Damage Type] Damage (e.g. Physical Damage or Cold Damage)
- [Effect] Damage (e.g. Poison Damage or Ignite Damage)
- Trap Damage if applied by a trap
- Mine Damage if applied by a mine
- Totem Damage if applied by a totem
- Minion Damage if applied by a minion
Natively modifiers to Attack damage (i.e. weapon damage, melee damage, etc.) and Spell damage do not apply to damage over time effects unless specifically stated so, as observed on skills like Contagion, Essence Drain or Vortex.
Damage conversion does not apply to damage over time. Flat damage from things like Added Chaos Damage Support does not apply to damage over time.
Modifiers that increase damage over time will not affect the damage a character deals to himself with skills like Blood Rage or Righteous Fire, as that particular effect is considered a part of the buff and not a part of player's damage output. However, modifiers that increase/reduce damage taken will affect it.
Duration
Tampering with the duration of a damage over time effect will affect the total amount of damage dealt by it but not its damage per second. The exception to this is the Ignited Enemies Burn faster modifier (as seen on Dyadian Dawn and The Goddess Scorned), which will 'speed up' ignites inflicted by the player, increasing their damage per second at the cost of duration, leaving the total amount of damage unchanged.
Conditional modifiers There are modifiers that can apply their effects only when a certain condition is met. Modifiers that are conditional on properties of the target do not affect damage over time because only hits are able to check someone else properties.
Some examples:
more Damage against Chilled Enemies from Hypothermia Support
increased Damage against Hindered Enemies from Singularity
Graphic Clarification
Visual clarification by Mark (a developer at GGG) for the changes coming with 3.0.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050
Math
Modifiers that say increased damage over time multiplier are not additive with increased damage over time modifiers that do no include the word "multiplier".
Interactions
- "% Chance to deal double damage" will not affect damage over time, because it does not hit.
- Most damage over time snapshots.
Comparison of common damage over time effects
Name |
Inflicting hit damage as DPS |
Default duration |
Total bonus damage per stack |
Max. stacks |
DPS at max. stacks |
Total bonus damage from max. stacks |
Default DoT damage type |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bleed | 70% of Physical | 5 s | 350% | 1 | 70% | 350% | Physical |
Bleed, target moving | 210% of Physical | 5 s | 1050% | 1 | 210% | 1050% | Physical |
Bleed, with Crimson Dance | 35% of Physical | 5 s | 175% | 8 | 280% | 1400% | Physical |
Ignite | 50% of Fire | 4 s | 200% | 1 | 50% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake | 30.30%–33.3% of Fire | 6–6.6 s | 200% | 2 | 60.6%–66.7% | 400% | Fire |
Ignite, 2 Emberwake | 21.7%–25% of Fire | 8–9.2 s | 200% | 3 | 65.2–75% | 600% | Fire |
Ignite, 1 Replica Emberwake | 67.5%–72.5% of Fire | 2.7–2.9 s | 200% | 1 | 67.5–72.5% | 200% | Fire |
Ignite, 2 Replica Emberwake | 85%–95% of Fire | 2.1–2.4 s | 200% | 1 | 85%–95% | 200% | Fire |
Ignite, 1 Emberwake, 1 Replica Emberwake | 40.9%–48.3% of Fire | 4.1–4.8 s | 200% | 2 | 81.8%–96.7% | 400% | Fire |
Poison | 30% of (Physical + Chaos) | 2 s | 60% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
Poison from Viper Strike | 30% of (Physical + Chaos) | 4 s | 120% | ∞ | ∞ | ∞ | Chaos |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.