หินสกิล /12
ไอเทม ม็อด /44
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–15)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Elder | 85 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
of the Hunt | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
of the Hunt | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 300% แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) -60% เป็น เคออส | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส | กรงเล็บ 1000 มีด 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์ เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส | caster_unique_weapon 1000 ธนู 0 กรงเล็บ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 โล่ 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ||
of Chaos | 6 | ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +30% แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
1 | ยูนิค | ผู้รับพยากรณ์ แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส divination card drop chance +% [800] | ||
1 | ยูนิค | ผู้รับพยากรณ์ นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส divination card drop chance +% [800] |
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Desanctifying | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | int_special_relic 200 Normal 50 |
อุทิศตนแก่ โซลาริส | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chaos Orb | Normal 1714 |
ยูนิค /18
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่มีผล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
อำนาจอธรรม
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส กลายเป็น 0
(ความเสียหาย ธาตุ ใดๆ ที่ไม่ถูกแปลงด้วยผลอื่นๆ จะถูกสิ่งนี้แปลงแทน)
Ascendancy Passive /1
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
หินสกิล /20
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /41
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 500 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
Flamewoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
of Magma | 34 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25% dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ |
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Burning | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น ไฟ มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ถุงมือ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ | 4x Chaos Orb | ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Combusting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | str_special_relic 200 Normal 50 |
ยูนิค /14
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (165–195)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
Avatar of Fire
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
โครงกระดูกอัญเชิญ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
โครงกระดูกอัญเชิญมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
Passive /1
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Timeless Jewel Passive /2
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh to Flames | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ |
Templar | พาสซีฟกลาง | Heated Devotion | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ Group: 156 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ Group: 156 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
หินสกิล /10
ไอเทม ม็อด /42
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200% พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300% พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
Frostwoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Frost-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Imprisoning | 18 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
of Frost-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง |
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Freezing | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น น้ำแข็ง มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ถุงมือ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น น้ำแข็ง | 4x Chaos Orb | ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเป็น น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
Glaciating | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | dex_special_relic 200 Normal 50 |
ยูนิค /9
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Timeless Jewel Passive /2
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh to Frost | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง |
Templar | พาสซีฟกลาง | Calming Devotion | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง Group: 197 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง |
Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง Group: 197 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง |
หินสกิล /17
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /42
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่ โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 30 ถึง 50 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่ โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า | crucible_unique_helmet 0 โล่ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่ โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 15 ถึง 25 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่ โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
Stormwoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50% ค่าต้านทาน สายฟ้า +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Storm-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
of Siphoning | 34 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 Normal 200 |
of Storms | 24 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
of Storm-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50% ค่าต้านทาน สายฟ้า +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50% ค่าต้านทาน สายฟ้า +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Shocking | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น สายฟ้า มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ถุงมือ 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /1
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น สายฟ้า | 4x Chaos Orb | ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ||
Electrifying | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | int_special_relic 200 Normal 50 |
ยูนิค /7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ 25% เป็น สายฟ้า
Timeless Jewel Passive /2
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh to Lightning | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–35)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า |
Templar | พาสซีฟกลาง | Thundrous Devotion | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า Group: 1462 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า |
Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า Group: 1462 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า |
Community Wiki
Damage conversion
Damage conversion is a mechanic that changes the damage type from a hit into another damage type. Damage conversions do not apply to damage over time.
Mechanics
Damage conversion is done before any increases, or multipliers are applied to damage guaranteeing that they are only applied once. However, converted damage is affected by modifiers that apply to both the original damage type it was converted from, and the new damage type that it was converted to.[1]
Damage conversion is used by modifiers on skills, passive skills, equipment, and monsters. It comes in two main forms:
- #% of [Damage Type] Converted to [Damage Type]
- #% of [Damage Type] Added as [Damage Type] or Gain #% of [Damage Type] as Extra [Damage Type]
The difference between these forms is the effect they have on the original damage. Converted to modifiers replace the original damage with the new damage, while added as preserves the original damage, adding the new damage to the total. These two modifiers do not interfere with one another in any way.
Conversion is applied on your character to your damage stats, which have minimum and maximum values. You can see that this happens because you can see that the min and max values of each type are already calculated on your skill, accounting for conversion.[2] For example, assuming that you convert Physical skill 50% to Cold and 50% to Lightning, there will be enough variance in damage ranges to alternate which damage type is higher, enabling the use of Trinity Support.
Converted to
For this type of modifier, the original damage is replaced with the converted damage. The amount of any given damage type that can be converted in this way cannot exceed 100%. If the combined value of all converted to modifiers for a given damage type is greater than 100%, the values are scaled so that the total is 100%. Conversion from skill gems (both active and support skill gems) take priority over conversion from other sources (such as equipment), and is not scaled. The game does not distinguish between damage converted by passives and by gear; this may be of some importance when dealing with Avatar of Fire.
Damage conversion only flows in one direction between types, possibly skipping types, but never going in reverse:
Physical → Lightning → Cold → Fire → Chaos
The reason is that conversion is an iterative process from one damage type to the next, so if it goes backwards there'll be an infinite loop. Converted damage can be converted further itself.
Example:
Added as
- This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[7] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.
Example:
A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage, and using a Blackgleam quiver, Hrimsorrow gloves, and Lightning Arrow, as in the above example.
The Lightning Arrow skill is supported by a level 1 Added Fire Damage Support gem, which has 25% of Physical Damage Added as Fire Damage.
The result of the Converted to modifiers is the same as in the above example, the amounts are scaled to a total of 100% as normal. The Added Fire Damage Support gem adds an additional 25% of the original Physical Damage as Fire Damage
In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 50 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 125 Damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.