아이템 속성 부여 /44
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 엘더 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (10–15)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 물리 피해의 (16–20)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 85 | 접미어 | 물리 피해의 (21–25)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (16–20)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (21–25)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 12 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
13 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
27 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
57 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
74 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화살비 및 맹독성 비로 주는 출혈 피해 300% 증폭 맹독성 비로 유발한 물리 피해의 -60%를 카오스 피해로 전환 | 활 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 출혈 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 코브라 채찍 또는 독액 선회로 유발한 물리 피해의 -60%를 카오스 피해로 전환 | 클로 1000 단검 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성 축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 | caster_unique_weapon 1000 활 0 클로 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 방패 500 무기 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | ||
- 혼돈 | 6 | 고유 | 카오스 저항 +40% 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 비-카오스 피해의 15%를 추가 카오스 피해로 획득 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
연금술사의 손아귀 | 1 | 고통 | 카오스 저항 +30% 물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환 명중 시 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 저항 상태 이상 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 점쳐짐 물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 고유 | 점쳐짐 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환 divination card drop chance +% [800] |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
축성 해제의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | int_special_relic 200 Normal 50 |
솔라리스에게 헌신 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 떨어지는 무기가 카오스 오브로 변환 | Normal 1714 |
고유 /18
일반 치명타 확률 100% 증가
에너지 보호막 (120–160)% 증가
화염 피해의 15%를 카오스 피해로 전환
낮은 마나 상태 시 받는 주문 피해 100% 증가
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 30의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 속도 (10–15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 감전 유발
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
감전의 최대 효과 +40%
use unique purple shock effect [1]
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)
공격 속도 20% 증가
치명타 확률 25% 증가
일반 치명타 피해 배율 +40%
물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 전환
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 25% 감소
명중 시 60%의 확률로 중독 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
회피 및 에너지 보호막 (100–130)% 증가
공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
광란 시 연막 생성
광란 시 3초 동안 불경한 힘 획득
광란
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("연막" 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
화염 피해 (40–60)% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
치명타 확률 (25–50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
공격 속도 (17–25)% 증가
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 명중 시 힘줄 절단
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
사용 시 모든 화상 제거
효과를 받는 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
공격 속도 (14–18)% 증가
불경한 힘
이 무기가 주 무기일 경우, 소환된 해골 전사와 병사가 이 무기의 복제품을 사용함
이 무기로 최근 4초 이내 적 명중 시
소환된 해골 전사와 병사가 이 무기로 3배의 피해를 줌
has unholy might [1]
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
이 무기로 적 적중 시 2초 동안 위축 유발
unique insanity do weird things [1]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
근접 공격자에게 5의 카오스 피해 반사
시야 반경 25% 감소
막아낼 시 100%의 확률로 훼손된 지대 생성
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
("훼손된 지대"에서는 지속 카오스 피해를 받습니다)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 50% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
일반 치명타 피해 배율 +100%
물리 피해의 75%를 무작위 원소 피해로 전환
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
최대 치명타 확률 50%
치명타로만 피해를 줌
전직 Passive /1
스킬 젬 /20
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /41
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23–26)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 화염 피해로 전환 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 화염 피해로 전환 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 화염 피해로 전환 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 화염 피해로 전환 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 화염 피해로 전환 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 화염 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방혈 및 낫질의 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 방혈 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 낫질 디버프가 초당 물리 피해 대신 초당 화염 피해를 줌 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 500 셉터 1000 방패 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
화염을 품은 | 1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 명중 시 화염 노출 유발 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
- 마그마 | 34 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 받는 물리 피해 25% 추가 감소 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
- 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +50% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 화염 피해 50% 증가 화염 저항 +40% 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불타는 | 1 | 접두어 | 몬스터 피해의 %를 화염 피해로 전환 몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 화염 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 2000 Normal 0 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해의 (20–25)%를 화염 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 장갑 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
발화하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | str_special_relic 200 Normal 50 |
고유 /14
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
방어도 (120–150)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(35–50)%
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 25%의 확률로 쇠약화 저주에 걸림
(쇠약화는 대상의 정확도를 10%만큼, 피해량을 15%만큼 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상의 피해량은 9% 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.)
물리 피해 (250–300)% 증가
치명타 확률 (90–110)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(20–30)%
화염 저항 +(40–50)%
점화될 수 없음
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
플레이어가 유발한 점화가 피해 50% 가속
이 무기나 점화로만 적에게 피해를 줄 수 있음
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
화상 피해 (60–80)% 증가
냉기 피해의 40%를 화염 피해로 전환
시야 반경 10% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨
회피 +(80–100)
마나 최대치 +(10–30)
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
활 공격 시 화염 피해 5~10 추가
물리 공격 피해의 (25–35)%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 30%를 화염 피해로 전환
25%의 확률로 점화 유발
최근 4초 이내 적을 점화한 경우 화상 피해 100% 증가
적 점화 시 생명력의 1% 회복
점화된 적에게 주는 근접 물리 피해 100% 증가
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
물리 피해 (165–195)% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
10%의 확률로 점화 유발
점화한 적 하나당 생명력 (40–60) 회복
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
물리 피해 (170–190)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
피해가 화염 저항 20% 관통
최대 생명력 10% 증가
화염 저항 +(20–40)%
피해가 화염 저항 10% 관통
피격 시 적을 재로 덮음
불의 화신
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
화염 피해 (130–160)~(220–240) 추가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 적중 및 상태 이상 화염 피해 (70–100)% 증가
점화된 적에 대한 적중 및 상태 이상 물리 피해 (70–100)% 증가
8초마다 4초 동안 불의 화신 획득
불의 화신이 지속되는 동안 치명타 확률 (160–200)% 증가
불의 화신이 지속되는 동안 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
불의 화신이 사라지면 방어도 +2000
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환한 좀비가 적 적중 시 적을 재로 덮음
소환한 좀비가 1초마다 자신의 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환한 좀비가 불의 화신을 획득
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
회피 +(300–500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
Passive /1
화염 피해만 줄 수 있음
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 물리 피해의 (18–21)%를 화염 피해로 전환 Group: 156 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 |
십자군의 | 71 | 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 Group: 156 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 (22–25)%를 화염 피해로 전환 |
아이템 속성 부여 /42
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18–21)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23–26)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27–30)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 결속 및 폭풍 연대가 200% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 마나 결속 및 폭풍 연대의 번개 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 마나 결속 및 폭풍 연대가 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 마나 결속 및 폭풍 연대의 번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
서리를 품은 | 1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 명중 시 냉기 노출 유발 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
가두는 | 18 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 받는 물리 피해 20% 추가 감소 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
- 서리 걸음 | 13 | 고유 | 냉기 피해 30% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 냉각 효과 200% 증가 cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +50% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 냉기 피해 50% 증가 냉기 저항 +40% 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
동결의 | 1 | 접두어 | 몬스터 피해의 %를 냉기 피해로 전환 몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 냉기 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 2000 Normal 0 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해의 (20–25)%를 냉기 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 장갑 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌 반경 내 힘이 40 이상이면 빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 원소 냉기 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포가 1회 추가 폭발 반경 내 지능이 40 이상이면 빙하 폭포 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
빙결의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
고유 /9
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
주문 및 공격 시 냉기 피해 (5–7)~(13–15) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(20–30)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
냉기 피해가 점화 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
주문 및 공격 시 냉기 피해 (1–3)~(4–5) 추가
회피 +(40–50)
냉기 저항 +(10–20)%
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 물리 피해의 (18–21)%를 냉기 피해로 전환 Group: 197 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 |
십자군의 | 71 | 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 Group: 197 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 (22–25)%를 냉기 피해로 전환 |
스킬 젬 /17
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /42
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18–21)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22–25)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23–26)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27–30)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | 장갑 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 10%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 30%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 물리 피해의 35%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 30%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 35%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 40%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 45%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 55%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 60%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 물리 피해의 65%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 120 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 2~4 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 4~6 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 마법봉 63 셉터 63 단검 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 6~10 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 마법봉 32 셉터 32 단검 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 13~20 추가 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 마법봉 16 셉터 16 단검 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 1~3 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 3~6 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 7~10 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 지팡이 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 11~17 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 지팡이 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 주문 시전 시 물리 피해 22~33 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 지팡이 16 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 30~50 추가 획득 방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환 | crucible_unique_helmet 0 방패 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 방어도 또는 회피에 기반하여 추가 물리 피해를 획득하지 않음 방패 타쇄 및 환영 방패 투척이 방패의 에너지 보호막 15당 번개 피해 15~25 추가 획득 방패 타쇄 및 환영 방패 투척의 물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환 | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
폭풍을 품은 | 1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 명중 시 번개 노출 유발 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
- 폭풍 걸음 | 13 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
- 착취 | 34 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 Normal 200 |
- 폭풍 | 24 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
- 폭풍 걸음 | 13 | 고유 | 번개 피해 30% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +50% 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | ||
1 | 고유 | 번개 피해 50% 증가 번개 저항 +40% 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
감전의 | 1 | 접두어 | 몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환 몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 피해 물리 원소 번개 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | 장갑 2000 Normal 0 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해의 (20–25)%를 번개 피해로 전환 | 4x 카오스 오브 | 장갑 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
짜릿한 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 물리 피해의 (20–30)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | int_special_relic 200 Normal 50 |
고유 /7
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
50%의 확률로 감전 유발
피해가 번개 저항 20% 관통
감전된 적의 시전 속도 30% 감소
감전된 적의 이동 속도 20% 감소
이 무기로 적 명중 시 300% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 감전
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
효과를 받는 동안 주변의 적을 감전시켜 받는 피해 10% 증가
효과를 받는 동안 플레이어에게 감전이 유발되어 받는 피해 50% 증가
효과를 받는 동안 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
효과를 받는 동안 번개 피해의 20%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (242–260)~(268–285) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발
막아낼 시 (30–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)
("감전"은 받는 피해를 15% 증가시킵니다)
회피 +(300–500)
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (10–15)% 증가
자신이 점화한 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 화염 피해로 전환
자신이 감전시킨 적이 주는 물리 피해의 (10–15)%를 번개 피해로 전환
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
물리 피해의 (0–50)%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 (0–50)%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
냉각 상태일 때 주는 피해가 (8–10)%의 원소 저항 관통
감전 상태일 때 명중 시 원소 피해에 행운 적용
점화 상태일 때 물리 피해의 (30–40)%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
치명타 확률 (80–100)% 증가
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
16초마다 8초 동안 원소 과부하 획득
원소 과부하가 끝나면 확고한 기술 획득
확고한 기술이 지속되는 동안 물리 피해 100% 증가
(지난 8초 이내에 치명타를 준 경우 해당 스킬의 명중 및 상태 이상 원소 피해가 40% 증폭됩니다. 플레이어의 치명타가 추가 피해를 주지 않습니다. 상태 이상은 치명타로 유발하는 것으로 간주하지 않습니다)
(플레이어가 무조건 적을 명중시킵니다. 치명타가 발동하지 않습니다)
스킬 군 주얼 Passive /1
마법봉 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
십자군의 | 68 | 물리 피해의 (18–21)%를 번개 피해로 전환 Group: 1462 | 물리 피해의 (22–25)%를 번개 피해로 전환 |
십자군의 | 71 | 물리 피해의 (22–25)%를 번개 피해로 전환 Group: 1462 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 (22–25)%를 번개 피해로 전환 |
Community Wiki
Damage conversion
Damage conversion is a mechanic that changes the damage type from a hit into another damage type. Damage conversions do not apply to damage over time.
Mechanics
Damage conversion is done before any increases, or multipliers are applied to damage guaranteeing that they are only applied once. However, converted damage is affected by modifiers that apply to both the original damage type it was converted from, and the new damage type that it was converted to.[1]
Damage conversion is used by modifiers on skills, passive skills, equipment, and monsters. It comes in two main forms:
- #% of [Damage Type] Converted to [Damage Type]
- #% of [Damage Type] Added as [Damage Type] or Gain #% of [Damage Type] as Extra [Damage Type]
The difference between these forms is the effect they have on the original damage. Converted to modifiers replace the original damage with the new damage, while added as preserves the original damage, adding the new damage to the total. These two modifiers do not interfere with one another in any way.
Conversion is applied on your character to your damage stats, which have minimum and maximum values. You can see that this happens because you can see that the min and max values of each type are already calculated on your skill, accounting for conversion.[2] For example, assuming that you convert Physical skill 50% to Cold and 50% to Lightning, there will be enough variance in damage ranges to alternate which damage type is higher, enabling the use of Trinity Support.
Converted to
For this type of modifier, the original damage is replaced with the converted damage. The amount of any given damage type that can be converted in this way cannot exceed 100%. If the combined value of all converted to modifiers for a given damage type is greater than 100%, the values are scaled so that the total is 100%. Conversion from skill gems (both active and support skill gems) take priority over conversion from other sources (such as equipment), and is not scaled. The game does not distinguish between damage converted by passives and by gear; this may be of some importance when dealing with Avatar of Fire.
Damage conversion only flows in one direction between types, possibly skipping types, but never going in reverse:
Physical → Lightning → Cold → Fire → Chaos
The reason is that conversion is an iterative process from one damage type to the next, so if it goes backwards there'll be an infinite loop. Converted damage can be converted further itself.
Example:
Added as
- This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[7] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.
Example:
A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage, and using a Blackgleam quiver, Hrimsorrow gloves, and Lightning Arrow, as in the above example.
The Lightning Arrow skill is supported by a level 1 Added Fire Damage Support gem, which has 25% of Physical Damage Added as Fire Damage.
The result of the Converted to modifiers is the same as in the above example, the amounts are scaled to a total of 100% as normal. The Added Fire Damage Support gem adds an additional 25% of the original Physical Damage as Fire Damage
In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 50 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 125 Damage.
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