釘打ちの鉄拳
鉤爪
物理ダメージ: 4-11
クリティカル率: 7.3%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 3, 11 器用さ, 11 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
Nailed Fist
釘打ちの鉄拳 Claw1 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1x鑑定の巻物 · マジック: 2x鑑定の巻物 · レア: 1x錬金術のオーブ · ユニーク: 5xカオスオーブ
DropLevel 3
BaseType Nailed Fist
BaseType 釘打ちの鉄拳
Class 鉤爪
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw1
Tagsclaw, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Claws/Claw1
ReferenceCommunity Wiki
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
FamilyLifeGainPerTarget
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local life gain per target Min: 3 Max: 3 ローカル
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsresource ライフ アタック
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, claw, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classClaw
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    ユニーク /4
    ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
    低ライフ時にアタックスピードが25%増加する
    物理ダメージが(80–100)%増加する
    2から10の物理ダメージを追加する
    低ライフ時に鉤爪による物理ダメージが100%増加する
    低ライフ時に命中力が100%増加する
    (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
    ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
    ソケットされたジェムのマナコストが50%減少する
    レベル20ヘイトレッドスキルを付与する
    2から6の物理ダメージを追加する
    スペルでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する
    ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
    低ライフ時にアタックスピードが25%増加する
    物理ダメージが(80–100)%増加する
    低ライフ時に命中力が100%増加する
    低ライフ時に鉤爪のダメージが200%増加する
    低ライフでない時にダメージを与えない
    (Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
    ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
    1から(5–6)の雷ダメージを追加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    知性10ごとに1から5の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    アタックスキルの元素ダメージが(20–25)%増加する
    Edit

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