MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
水晶の王、アウル ユニーク /8
RedComponent2
要求 レベル 49
火耐性 +(20—30)%
筋力 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
Ahn20Artifact
要求 レベル 55
全ての能力値 +(10—16)
知性 +(20—30)
最大エナジーシールドが(15—20)%増加する
最大ライフ +(50—70)
近くの敵に対するヒットのクリティカル率が50%増加する
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
要求 レベル 55
全ての能力値 +(10—16)
筋力 +(20—30)
アーマーが(15—20)%増加する
最大ライフ +(100—120)
近くの敵のスタンおよびブロック復帰が10%減少する
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
要求 レベル 55
全ての能力値 +(10—16)
器用さ +(20—30)
回避力が(15—20)%増加する
最大ライフ +(100—120)
近くの敵が付与するフラスコチャージが25%増加する
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
要求 レベル 55
全ての能力値 +(10—16)
レベル15エンビースキルを付与する
全ての能力値 +(15—20)
最大ライフ +(100—120)
グローバル防御力が(15—20)%増加する
エンビーのリザーブがなくなる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
TheImposing20Crown
要求 レベル 58, 64 筋力, 64 知性
ソケットを1個持つ
最大ライフ +(50—175)
近くの敵の全ての耐性が-10%
プレイヤーおよび近くの味方は赤ソケット1個ごとに64から96の追加火ダメージを獲得する
プレイヤーおよび近くの味方は緑ソケット1個ごとに56から88の追加冷気ダメージを獲得する
プレイヤーおよび近くの味方は青ソケット1個ごとに16から144の追加雷ダメージを獲得する
プレイヤーおよび近くの味方は白ソケット1個ごとに47から61の追加混沌ダメージを獲得する
BlueComponent
要求 レベル 49
雷耐性 +(20—30)%
知性 +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
GreenComponent3
要求 レベル 49
冷気耐性 +(20—30)%
器用さ +20
最大エナジーシールドが5%増加する
最大ライフが5%増加する
水晶の王、アウル
人型
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
エリア: 太古の城塞
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
Aul, the Crystal King
Spectre
Area太古の城塞
Tagsキャスター, cold_affinity, delve_monster, delve_protovaal_boss, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, king_boss_map, medium_height, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon
ライフ
2100%
アーマー
+50%
回避力
+50%
Ailment Threshold
504%
耐性
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
300%
Model Size
100%
Type
ProtoVaalCityBoss
Metadata
ProtoVaalCityBoss
レベル
5
ライフ
11,121
アーマー
72
回避力
216
Damage
26
スペルダメージ
38
命中
34
Attack Time
1.33665
経験値
842
Minion Life
5,825
Minion Damage
25
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
Phys Convert Ele
0%
MeleeProtoVaal
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが56.25%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが30%上昇する
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
EmptyActionProtoVaalRuckus
Spell
キャストタイム: 1 秒
ProtoPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックダメージが56.25%低下する
ダメージが275%上昇する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
バーストを20回発生させる
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックダメージが56.25%低下する
ダメージが83%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
バーストを14回発生させる
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 8 秒
投射物は全ての対象を貫通する
アタックダメージが56.25%低下する
ダメージが100%上昇する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ProtoProjectileShield
Attack, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 40 秒
10.16から15.24の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
基礎持続時間は10秒
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
DelveProtoVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
ワーリングブレード
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 3 秒
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
アタックダメージが56.25%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが60%低下する
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
iconbladeflurry
DelveProtovaalBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 76.56%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが23.44%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が500%上昇する
is area damage [1]
DelveProtovaalBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 76.56%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが23.44%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が500%上昇する
is area damage [1]
ProtoPizzaSlice2
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 8 秒
投射物は全ての対象を貫通する
アタックダメージが56.25%低下する
ダメージが100%上昇する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "azurite_shield"
	define_shared_state = "azurite_tower"
	define_shared_state = "armour_epk"
	define_shared_state = "darkness"
}

Transitionable
{
	on_transition =	"globals.protovaal_boss = this;"
}

Stats
{
	immune_to_shunt_geal = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 5330
	set_suppress_phasing_visual = 1
	set_immune_to_shunt_geal = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/ProtoVaalCityBoss"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Aul, the Crystal King",
    life = 21,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DelveProtoVaalDash",
        "MeleeProtoVaal",
        "EmptyActionProtoVaalRuckus",
        "DelveProtovaalBossCleave1",
        "DelveProtovaalBossCleave2",
        "ProtoPizzaSlam",
        "ProtoAbyssSlam",
        "ProtoPizzaSlice",
        "ProtoPizzaSlice2",
        "ProtoProjectileShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtoVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeProtoVaal"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 30, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionProtoVaalRuckus"] = {
    name = "EmptyActionProtoVaalRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave1"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave2"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlam"] = {
    name = "ProtoPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 275, 75, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoAbyssSlam"] = {
    name = "ProtoAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice2"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoProjectileShield"] = {
    name = "ProtoProjectileShield",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 — 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 — -50 Global
  • Craft Tagsスピード
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — スケールできない値
  • cannot be stunned for ms after stun finished 4000 — 4000 Global
  • ノックバックを受けることがない
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — スケールできない値
  • 水晶の王、アウル Text Audio /35
    名前
    ウオル、アル・ナーム!
    — DelveProtoVaalCityBossIntroRandom
    アム-... アムタ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeathRandom
    ウオル、アル・ナーム!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro2
    ウオル、アル・ナーム!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro3
    ウオル、アル・ナーム!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro4
    ウオル、アル・ナーム!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro5
    ハブラ、アーン!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro6
    ハブラ、アーン!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro7
    ハブラ、アーン!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro8
    ハブラ、アーン!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro9
    ウテム、ザズル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro10
    ウテム、ザズル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro11
    ウテム、ザズル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro12
    ハテム、アーク、アウル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro13
    ハテム、アーク、アウル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro14
    ハテム、アーク、アウル!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro15
    アム-... アムタ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath2
    アム-... アムタ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath3
    ズラ...シャ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath4
    ズラ...シャ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath5
    ズラ...シャ...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath6
    アークボ、テル... ザール
    — DelveProtoVaalCityBossDeath7
    アークボ、テル... ザール
    — DelveProtoVaalCityBossDeath8
    ハルナーク!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillARandom
    ハルナーク!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillA2
    ハルナーク!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillA3
    ゼムザマー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillBRandom
    ゼムザマー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillB2
    ゼムザマー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillB3
    オテンバ!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillCRandom
    オテンバ!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillC2
    オテンバ!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillC3
    アズ、アザー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillDRandom
    アズ、アザー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillD2
    アズ、アザー!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillD3

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