MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
อืล กษัตริย์คริสตัล ยูนิค /8
RedComponent2
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน ไฟ +(2030)%
Strength +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
Ahn20Artifact
ต้องการ เลเวล 55
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
Intelligence +(2030)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (1520)%
พลังชีวิตสูงสุด +(5070)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
ต้องการ เลเวล 55
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
Strength +(2030)
เพิ่มค่าเกราะ (1520)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค ลดลง 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
ต้องการ เลเวล 55
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
Dexterity +(2030)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (1520)%
พลังชีวิตสูงสุด +(100120)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 25%
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
ต้องการ เลเวล 55
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1520)
พลังชีวิตสูงสุด +(100120)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1520)%
ริษยา ไม่มีค่าสำรอง
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
TheImposing20Crown
ต้องการ เลเวล 58, 64 Str, 64 Int
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50175)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
BlueComponent
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2030)%
Intelligence +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
GreenComponent3
ต้องการ เลเวล 49
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2030)%
Dexterity +20
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
อืล กษัตริย์คริสตัล
มนุษย์
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Aul, the Crystal King
Spectre
Areaหอคอยบรรพกาล
Tagsนักเวท, cold_affinity, delve_monster, delve_protovaal_boss, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, king_boss_map, medium_height, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon
พลังชีวิต
2100%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
ProtoVaalCityBoss
Metadata
ProtoVaalCityBoss
เลเวล
5
พลังชีวิต
11,121
ค่าเกราะ
72
อัตราการหลบหลีก
216
Damage
26
ความเสียหายเวท
38
ความแม่นยำ
34
Attack Time
1.33665
ค่าประสบการณ์
842
Minion Life
5,825
Minion Damage
25
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
Phys Convert Ele
0%
MeleeProtoVaal
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 30%
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
EmptyActionProtoVaalRuckus
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
ProtoPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 275%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ 20 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 83%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ 14 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
always pierce [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ProtoProjectileShield
Attack, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 40 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
always pierce [1]
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
spell maximum base cold damage [15.24]
spell minimum base cold damage [10.16]
DelveProtoVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
iconbladeflurry
DelveProtovaalBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 76.56%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 23.44%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 500%
is area damage [1]
DelveProtovaalBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 76.56%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 23.44%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 500%
is area damage [1]
ProtoPizzaSlice2
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 43.75%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 56.25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
always pierce [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "azurite_shield"
	define_shared_state = "azurite_tower"
	define_shared_state = "armour_epk"
	define_shared_state = "darkness"
}

Transitionable
{
	on_transition =	"globals.protovaal_boss = this;"
}

Stats
{
	immune_to_shunt_geal = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 5330
	set_suppress_phasing_visual = 1
	set_immune_to_shunt_geal = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/ProtoVaalCityBoss"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Aul, the Crystal King",
    life = 21,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DelveProtoVaalDash",
        "MeleeProtoVaal",
        "EmptyActionProtoVaalRuckus",
        "DelveProtovaalBossCleave1",
        "DelveProtovaalBossCleave2",
        "ProtoPizzaSlam",
        "ProtoAbyssSlam",
        "ProtoPizzaSlice",
        "ProtoPizzaSlice2",
        "ProtoProjectileShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtoVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeProtoVaal"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 30, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionProtoVaalRuckus"] = {
    name = "EmptyActionProtoVaalRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave1"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave2"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlam"] = {
    name = "ProtoPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 275, 75, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoAbyssSlam"] = {
    name = "ProtoAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice2"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoProjectileShield"] = {
    name = "ProtoProjectileShield",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 4000 4000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • อืล กษัตริย์คริสตัล Text Audio /35
    ชื่อ
    อูออร์ อัล-นาห์ม!
    DelveProtoVaalCityBossIntroRandom
    อัม-... อัมตา...
    DelveProtoVaalCityBossDeathRandom
    อูออร์ อัล-นาห์ม!
    DelveProtoVaalCityBossIntro2
    อูออร์ อัล-นาห์ม!
    DelveProtoVaalCityBossIntro3
    อูออร์ อัล-นาห์ม!
    DelveProtoVaalCityBossIntro4
    อูออร์ อัล-นาห์ม!
    DelveProtoVaalCityBossIntro5
    ฮาบรา อาห์น!
    DelveProtoVaalCityBossIntro6
    ฮาบรา อาห์น!
    DelveProtoVaalCityBossIntro7
    ฮาบรา อาห์น!
    DelveProtoVaalCityBossIntro8
    ฮาบรา อาห์น!
    DelveProtoVaalCityBossIntro9
    อูเท็ม ซาซูล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro10
    อูเท็ม ซาซูล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro11
    อูเท็ม ซาซูล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro12
    ฮาเท็ม อาค อืล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro13
    ฮาเท็ม อาค อืล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro14
    ฮาเท็ม อาค อืล!
    DelveProtoVaalCityBossIntro15
    อัม-... อัมตา...
    DelveProtoVaalCityBossDeath2
    อัม-... อัมตา...
    DelveProtoVaalCityBossDeath3
    เซอร์รา... ชา...
    DelveProtoVaalCityBossDeath4
    เซอร์รา... ชา...
    DelveProtoVaalCityBossDeath5
    เซอร์รา... ชา...
    DelveProtoVaalCityBossDeath6
    อัคโบ เทล... ซาร์
    DelveProtoVaalCityBossDeath7
    อัคโบ เทล... ซาร์
    DelveProtoVaalCityBossDeath8
    เฮอร์-นัค!
    DelveProtoVaalCityBossSkillARandom
    เฮอร์-นัค!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA2
    เฮอร์-นัค!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA3
    เซ็ม ซามาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillBRandom
    เซ็ม ซามาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB2
    เซ็ม ซามาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB3
    โอเท็มบา!
    DelveProtoVaalCityBossSkillCRandom
    โอเท็มบา!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC2
    โอเท็มบา!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC3
    อาซู อาซาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillDRandom
    อาซู อาซาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD2
    อาซู อาซาร์!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD3

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.