MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Ол, Кристальный царь уник /8
RedComponent2
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к интеллекту
(15—20)% увеличение максимума энергетического щита
+(50—70) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к силе
(15—20)% повышение брони
+(100—120) к максимуму здоровья
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к ловкости
(15—20)% увеличение уклонения
+(100—120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(10—16) ко всем характеристикам
Дает умение Зависть 15 уровня
+(15—20) ко всем характеристикам
+(100—120) к максимуму здоровья
(15—20)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
TheImposing20Crown
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
Имеет гнезд: 1
+(50—175) к максимуму здоровья
-10% ко всем сопротивлениям ближайших врагов
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
BlueComponent
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
GreenComponent3
Требуется Уровень 49
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Ол, Кристальный царь
Гуманоид
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Aul, the Crystal King
Spectre
AreaПервобытная цитадель
TagsЧародейский, cold_affinity, delve_monster, delve_protovaal_boss, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, king_boss_map, medium_height, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon
Здоровье
2100%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
ProtoVaalCityBoss
Metadata
ProtoVaalCityBoss
Уровень
5
Здоровье
11,121
Броня
72
Уклонение
216
Damage
26
Урон от чар
38
Точность
34
Attack Time
1.33665
Опыт
842
Minion Life
5,825
Minion Damage
25
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
Phys Convert Ele
0%
MeleeProtoVaal
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 30% больше
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
EmptyActionProtoVaalRuckus
Spell
Время применения: 1 сек.
ProtoPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 275% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает 20 взрыва(-ов)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 83% меньше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает 14 взрыва(-ов)
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 100% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ProtoProjectileShield
Attack, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 40 сек.
Наносит от 10.16 до 15.24 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
DelveProtoVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
Шквал клинков
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 60% меньше
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
iconbladeflurry
DelveProtovaalBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 76.56%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 23.44% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
На 500% больше эффекта охлаждения
is area damage [1]
DelveProtovaalBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 76.56%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 23.44% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
На 500% больше эффекта охлаждения
is area damage [1]
ProtoPizzaSlice2
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 41—61
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 100% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "azurite_shield"
	define_shared_state = "azurite_tower"
	define_shared_state = "armour_epk"
	define_shared_state = "darkness"
}

Transitionable
{
	on_transition =	"globals.protovaal_boss = this;"
}

Stats
{
	immune_to_shunt_geal = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 5330
	set_suppress_phasing_visual = 1
	set_immune_to_shunt_geal = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/ProtoVaalCityBoss"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Aul, the Crystal King",
    life = 21,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DelveProtoVaalDash",
        "MeleeProtoVaal",
        "EmptyActionProtoVaalRuckus",
        "DelveProtovaalBossCleave1",
        "DelveProtovaalBossCleave2",
        "ProtoPizzaSlam",
        "ProtoAbyssSlam",
        "ProtoPizzaSlice",
        "ProtoPizzaSlice2",
        "ProtoProjectileShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtoVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeProtoVaal"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 30, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionProtoVaalRuckus"] = {
    name = "EmptyActionProtoVaalRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave1"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave2"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlam"] = {
    name = "ProtoPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 275, 75, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoAbyssSlam"] = {
    name = "ProtoAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice2"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoProjectileShield"] = {
    name = "ProtoProjectileShield",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 — 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 — -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be stunned for ms after stun finished 4000 — 4000 Global
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — Неизменяемое значение
  • Ол, Кристальный царь Text Audio /35
    Имя
    Вор аль-Нам!
    — DelveProtoVaalCityBossIntroRandom
    Ам-... амта...
    — DelveProtoVaalCityBossDeathRandom
    Вор аль-Нам!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro2
    Вор аль-Нам!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro3
    Вор аль-Нам!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro4
    Вор аль-Нам!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro5
    Хабра Ан!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro6
    Хабра Ан!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro7
    Хабра Ан!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro8
    Хабра Ан!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro9
    Утем Зазул!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro10
    Утем Зазул!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro11
    Утем Зазул!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro12
    Хатем ак Ол!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro13
    Хатем ак Ол!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro14
    Хатем ак Ол!
    — DelveProtoVaalCityBossIntro15
    Ам-... амта...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath2
    Ам-... амта...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath3
    Зурра... ша...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath4
    Зурра... ша...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath5
    Зурра... ша...
    — DelveProtoVaalCityBossDeath6
    Акбо тель... зар.
    — DelveProtoVaalCityBossDeath7
    Акбо тель... зар.
    — DelveProtoVaalCityBossDeath8
    Хур-нак!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillARandom
    Хур-нак!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillA2
    Хур-нак!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillA3
    Зем Замарр!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillBRandom
    Зем Замарр!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillB2
    Зем Замарр!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillB3
    Отемба!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillCRandom
    Отемба!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillC2
    Отемба!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillC3
    Азу Азар!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillDRandom
    Азу Азар!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillD2
    Азу Азар!
    — DelveProtoVaalCityBossSkillD3

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.