MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Ол, Кристальный царь уник /8
RedComponent2
Требуется Уровень 49
+(2030)% к сопротивлению огню
+20 к силе
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(1016) ко всем характеристикам
+(2030) к интеллекту
(1520)% увеличение максимума энергетического щита
+(5070) к максимуму здоровья
Удары по ближайшим врагам имеют повышенный на 50% шанс критического удара
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(1016) ко всем характеристикам
+(2030) к силе
(1520)% повышение брони
+(100120) к максимуму здоровья
Ближайшие враги имеют 10% замедление восстановления после оглушения и блока
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(1016) ко всем характеристикам
+(2030) к ловкости
(1520)% увеличение уклонения
+(100120) к максимуму здоровья
25% увеличение зарядов флакона, получаемых от ближайших врагов
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Ahn20Artifact
Требуется Уровень 55
+(1016) ко всем характеристикам
Дает умение Зависть 15 уровня
+(1520) ко всем характеристикам
+(100120) к максимуму здоровья
(1520)% повышение глобальной защиты
Зависть не удерживает ресурсы
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
TheImposing20Crown
Требуется Уровень 58, 64 Сила, 64 Инт
Имеет гнезд: 1
+(50175) к максимуму здоровья
-10% ко всем сопротивлениям ближайших врагов
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 64 до 96 урона от огня за каждое красное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 56 до 88 урона от холода за каждое зелёное гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 144 урона от молнии за каждое синее гнездо
Добавляет вам и ближайшим союзникам от 47 до 61 урона хаосом за каждое белое гнездо
BlueComponent
Требуется Уровень 49
+(2030)% к сопротивлению молнии
+20 к интеллекту
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
GreenComponent3
Требуется Уровень 49
+(2030)% к сопротивлению холоду
+20 к ловкости
5% увеличение максимума энергетического щита
5% увеличение максимума здоровья
Ол, Кристальный царь
Гуманоид
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Aul, the Crystal King
Spectre
AreaПервобытная цитадель
TagsЧародейский, cold_affinity, delve_monster, delve_protovaal_boss, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, king_boss_map, medium_height, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, not_int, ranged, red_blood, slashing_weapon
Здоровье
2100%
Броня
+50%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
ProtoVaalCityBoss
Metadata
ProtoVaalCityBoss
Уровень
5
Здоровье
11,121
Броня
72
Уклонение
216
Damage
26
Урон от чар
38
Точность
34
Attack Time
1.33665
Опыт
842
Minion Life
5,825
Minion Damage
25
Ailment Threshold
2,162
Chill
7
Shock
7
Brittle
39
Scorch
7
Sap
19
Phys Convert Ele
0%
MeleeProtoVaal
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 30% больше
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
EmptyActionProtoVaalRuckus
Spell
Время применения: 1 сек.
ProtoPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 275% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает +20 взрыва(-ов)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 83% меньше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает +14 взрыва(-ов)
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ProtoPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 100% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ProtoProjectileShield
Attack, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 40 сек.
Наносит от 10.16 до 15.24 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
DelveProtoVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
Шквал клинков
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 60% меньше
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
iconbladeflurry
DelveProtovaalBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 76.56%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 23.44% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
На 500% больше эффекта охлаждения
is area damage [1]
DelveProtovaalBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 76.56%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 23.44% меньше урона атаками
75% физического урона становится уроном от холода
На 500% больше эффекта охлаждения
is area damage [1]
ProtoPizzaSlice2
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4161
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 43.75%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 56.25% меньше урона атаками
Наносит на 100% больше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueDelve/CityBosses/DelveCityBosses"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "azurite_shield"
	define_shared_state = "azurite_tower"
	define_shared_state = "armour_epk"
	define_shared_state = "darkness"
}

Transitionable
{
	on_transition =	"globals.protovaal_boss = this;"
}

Stats
{
	immune_to_shunt_geal = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 5330
	set_suppress_phasing_visual = 1
	set_immune_to_shunt_geal = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/ProtoVaalCityBoss"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Aul, the Crystal King",
    life = 21,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DelveProtoVaalDash",
        "MeleeProtoVaal",
        "EmptyActionProtoVaalRuckus",
        "DelveProtovaalBossCleave1",
        "DelveProtovaalBossCleave2",
        "ProtoPizzaSlam",
        "ProtoAbyssSlam",
        "ProtoPizzaSlice",
        "ProtoPizzaSlice2",
        "ProtoProjectileShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtoVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 75, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeProtoVaal"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 30, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionProtoVaalRuckus"] = {
    name = "EmptyActionProtoVaalRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave1"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelveProtovaalBossCleave2"] = {
    name = "DelveProtovaalBossCleave2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 500, baseMultiplier = 0.7656, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlam"] = {
    name = "ProtoPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 275, 75, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoAbyssSlam"] = {
    name = "ProtoAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoPizzaSlice2"] = {
    name = "ProtoPizzaSlice2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 75, 100, 100, -25, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProtoProjectileShield"] = {
    name = "ProtoProjectileShield",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be stunned for ms after stun finished 4000 4000 Global
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Ол, Кристальный царь Text Audio /35
    Имя
    Вор аль-Нам!
    DelveProtoVaalCityBossIntroRandom
    Ам-... амта...
    DelveProtoVaalCityBossDeathRandom
    Вор аль-Нам!
    DelveProtoVaalCityBossIntro2
    Вор аль-Нам!
    DelveProtoVaalCityBossIntro3
    Вор аль-Нам!
    DelveProtoVaalCityBossIntro4
    Вор аль-Нам!
    DelveProtoVaalCityBossIntro5
    Хабра Ан!
    DelveProtoVaalCityBossIntro6
    Хабра Ан!
    DelveProtoVaalCityBossIntro7
    Хабра Ан!
    DelveProtoVaalCityBossIntro8
    Хабра Ан!
    DelveProtoVaalCityBossIntro9
    Утем Зазул!
    DelveProtoVaalCityBossIntro10
    Утем Зазул!
    DelveProtoVaalCityBossIntro11
    Утем Зазул!
    DelveProtoVaalCityBossIntro12
    Хатем ак Ол!
    DelveProtoVaalCityBossIntro13
    Хатем ак Ол!
    DelveProtoVaalCityBossIntro14
    Хатем ак Ол!
    DelveProtoVaalCityBossIntro15
    Ам-... амта...
    DelveProtoVaalCityBossDeath2
    Ам-... амта...
    DelveProtoVaalCityBossDeath3
    Зурра... ша...
    DelveProtoVaalCityBossDeath4
    Зурра... ша...
    DelveProtoVaalCityBossDeath5
    Зурра... ша...
    DelveProtoVaalCityBossDeath6
    Акбо тель... зар.
    DelveProtoVaalCityBossDeath7
    Акбо тель... зар.
    DelveProtoVaalCityBossDeath8
    Хур-нак!
    DelveProtoVaalCityBossSkillARandom
    Хур-нак!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA2
    Хур-нак!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA3
    Зем Замарр!
    DelveProtoVaalCityBossSkillBRandom
    Зем Замарр!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB2
    Зем Замарр!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB3
    Отемба!
    DelveProtoVaalCityBossSkillCRandom
    Отемба!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC2
    Отемба!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC3
    Азу Азар!
    DelveProtoVaalCityBossSkillDRandom
    Азу Азар!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD2
    Азу Азар!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD3

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.