Bâton sordide
Bâtons de guerre
Dégâts physiques: 65-121
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Foul Staff
Bâton sordide Staff13 /9
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| DropLevel | 55 |
| BaseType | Foul Staff |
| BaseType | Bâton sordide |
| Class | Bâtons de guerre |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff13 |
| Tags | warstaff, staff, attack_staff, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff7 |
| Reference | Community Wiki |
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
| Family | AdditionalBlock |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, staff, attack_staff, two_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Warstaff |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Unique /2
— Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(700—800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(100—150)% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de Coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
— Nécessite Niveau 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche Chair incessante (Niveau 25) une fois par seconde
Les Créatures ont (113—157)% d'Augmentation de Dégâts
(17—31)% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Lorsqu'une Créature proche meurt, vous gagnez un montant de Rempart putride équivalent à (7—9)% de sa Vie maximale
Les Créatures Rajoutent (59—83)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
(Rempart putride subit les dégâts au toucher avant qu'ils n'affectent votre Vie ou votre Bouclier d'énergie. Toute touche infligeant des dégâts subit brise votre Rempart putride, lui permettant d'absorber jusqu'au montant de Rempart putride dont vous disposez.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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