Báculo infame
Báculos de guerra
Daño físico: 65-121
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 55, 94 Fue, 94 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Foul Staff
Báculo infame Staff13 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 55 |
| BaseType | Foul Staff |
| BaseType | Báculo infame |
| Class | Báculos de guerra |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff13 |
| Tags | warstaff, staff, attack_staff, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/Staff7 |
| Reference | Community Wiki |
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
| Family | AdditionalBlock |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | block |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, staff, attack_staff, two_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Warstaff |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Únicos /2
Requiere Nivel 55, 94 Fue, 94 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Daño físico aumentado un (700—800)%
+(100—150)% al multiplicador global de golpe crítico
El 75% del daño físico se convierte en un elemento aleatorio
El 25% del daño físico se convierte en daño de caos
La probabilidad de golpe crítico máxima es de 50%
Los golpes que no son críticos no infligen daño
Requiere Nivel 64, 94 Fue, 94 Int
+22% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Activa Carne incesante de nivel 25 una vez cada segundo
Los esbirros infligen daño aumentado un (113—157)%
Duración de los esbirros aumentada un (17—31)%
Cuando muere un esbirro cercano, ganas Bastión podrido equivalente al (7—9)% de su vida máxima
Los esbirros ganan el (59—83)% del daño físico como daño de caos extra
(Bastión podrido recibe el daño de los golpes antes que tu vida o escudo de energía. Cualquier daño de golpes que recibas romperá tu Bastión podrido, lo que hará que absorba hasta la cantidad de Bastión podrido que tengas disponible.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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