Canne de trépidations
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Mines peuvent être Activées une fois de plus
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
c'est de laisser votre ennemi prendre connaissance de vos plans
et de les mettre en œuvre… à deux reprises.
Canne de trépidations Attr /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Le Marché | Le Marché |
Acronym | Stun, Mine |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/MineStaff |
Icon | |
Release Version | Warbands and Tempest |
BaseType | Bâton militaire |
Skill | Soutien : Mine à réaction en chaîne |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Family | StaffBlockPercent |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
Family | IncreaseSpecificSocketedGemLevel |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_caster_mod caster_unique_weapon |
Craft Tags | caster gem |
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
Family | SupportedByRemoteMineLevel |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | support gem |
Les Aptitudes modifiées ont 56% de Perte de Dégâts
Les Mines durent 5 secondes
Les Aptitudes modifiées ont une Réservation de base équivalente au Coût de base en Vie et Mana
Le Délai d'activation de base est de 0.25 secondes
5% Davantage de Dégâts pour chaque Mine précédente dans la Chaîne d'explosions
base skill is mined [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
mine override pvp scaling time ms [250]
support makes skill mine pvp damage +% final [-60]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Family | SpellDamage |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_caster_mod caster_unique_weapon |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
(15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Family | StunThresholdReduction |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Les Mines peuvent être Activées une fois de plus
Family | MinesMultipleDetonation |
---|---|
Domains | Objet (1) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Rarity: Unique
Tremor Rod
Military Staff
--------
Warstaff
Physical Damage: 38-114
Critical Strike Chance: 6.60%
Attacks per Second: 1.25
Weapon Range: 1.3 metres
--------
Requirements:
Level: 41
Str: 72
Int: 72
--------
Sockets: B-B R-R
--------
Item Level: 52
--------
+18% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
--------
+2 to Level of Socketed Spell Gems
Socketed Gems are Supported by Level 10 Blastchain Mine
40% increased Spell Damage
17% reduced Enemy Stun Threshold
Mines can be Detonated an additional time
--------
The best way to gain the element of surprise,
is to let your enemy learn your plans,
and execute them - twice.
--------
Note: ~price 3 alch
" } }
Objet
Community Wiki
Modifiers
Applicable skill gems socketed in this staff are supported by level 10 Blastchain Mine Support. All support modifiers are accounted for, including the mana multiplier.
The Mines can be Detonated an additional time modifier 're-arms' the initial mine after the first detonation, allowing for a second detonation. It does not create an additional mine. This can be problematic when using skills with longer durations such as Pyroclast Mine, as they cannot be detonated again until the novas stop casting. It is also important to note that the 're-arm' of the mines does not reset the mine duration timer. The mine laid by the character even after 're-arming' will have the original mine duration of 16 seconds.
Clever Construction notable also does not reset its 5 second timer, as the mine is not considered as re-placed.
Spells with cooldown such as Cold Snap cannot be detonated again until after a cooldown. For movement spells such as Flame Dash and Lightning Warp, the mine will be relocated to the targeted location before its second detonation.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.