Schreckenshammer
Zweihandstreitkolben
Physischer Schaden: 101-137
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 67, 212 Str
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Terror Maul
Schreckenshammer TwoHandMace19 /10
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 67 |
| BaseType | Terror Maul |
| BaseType | Schreckenshammer |
| Class | Zweihandstreitkolben |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace19 |
| Tags | top_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace7 |
| Reference | Community Wiki |
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
| Family | ChanceForDoubleStunDuration |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | Einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandMace |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
Einzigartig /4
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr mit dieser Waffe kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (137–188) bis (279–325) Feuerschaden hinzu
Fügt (124–170) bis (250–290) Kälteschaden hinzu
Fügt (23–32) bis (458–531) Blitzschaden hinzu
(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
(220–243)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (34–47) bis (72–84) physischen Schaden hinzu
(26–27)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(150–174) zu Treffgenauigkeit
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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