Massue de la terreur
Masse à deux mains
Dégâts physiques: 101-137
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge : 1.3 mètres
Prérequis: Niveau 67, 212 For
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Terror Maul
Massue de la terreur TwoHandMace19 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 3xOrbe de transmutation · Magique: 4xOrbe d'altération · Rare: 3xOrbe du chaos · Unique: 8xOrbe du chaos
DropLevel 67
BaseType Terror Maul
BaseType Massue de la terreur
Class Masses à deux mains
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace19
Tagstop_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace7
ReferenceCommunity Wiki
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
FamilyChanceForDoubleStunDuration
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • chance to double stun duration % Min: 25 Max: 25 Global
  • Unique /4 ⍟
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques
    (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes sur un Coup critique
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques
    (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    +(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires
    Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
    Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
    Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    Ajoute (137–188) à (279–325) Dégâts de feu
    Ajoute (124–170) à (250–290) Dégâts de froid
    Ajoute (23–32) à (458–531) Dégâts de foudre
    (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
    (220–243)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute (34–47) à (72–84) Dégâts physiques
    (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    +(150–174) au Score de Précision
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