Marreta Aterrorizante
Maça de Duas Mãos
Dano Físico: 101-137
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 67, 212 For
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Terror Maul
Marreta Aterrorizante TwoHandMace19 /10
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| DropLevel | 67 |
| BaseType | Terror Maul |
| BaseType | Marreta Aterrorizante |
| Class | Maças de Duas Mãos |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace19 |
| Tags | top_tier_base_item_type, mace, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/TwoHandMace7 |
| Reference | Community Wiki |
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
| Family | ChanceForDoubleStunDuration |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, mace, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandMace |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
unico /4
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Dano Físico aumentado em (220–243)%
Adiciona (34–47) a (72–84) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
+(150–174) de Precisão
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

