Prophezeiung Harbinger Rampage
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Ondar der Verräter
[56] Die große Promenade
Ondar, the Betrayer

Ondar der Verräter(Ondar, the Betrayer)

SpectreN
Area[56] Die große Promenade
Tagsghost_blood, ghost, humanoid
Damage160%
Leben400%
Ailment Threshold400%
Kritische Trefferchance5%
TypeWarHeroDuelistBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
Rüstung+20%
Ausweichen+20%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [45408]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Ondar der Verräter575051533.31.005304751939310258008500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [39552]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Ondar der Verräter515041367.51.00525336170389534008500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [29963]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Ondar der Verräter3985410861.00517072131288222008500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [21115]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Ondar der Verräter29609810.41.0051086394466811008500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [14825]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Ondar der Verräter21536601.41.005688867705617008500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Doppelschlag
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Zerfleischen
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.
40% weniger Angriffsgeschwindigkeit
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Zauberzeit: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 50% mehr Schaden
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [6231]
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1.4 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
56Ondar der Verräter14268324.81.005359629833462005500
LeapSlam10TargetNotNear NoRepeat
DoubleSlash9OnlyLastTarget TargetNear
DoubleSlash3OnlyLastTarget
DoubleStrike9OnlyLastTarget TargetNear
DoubleStrike3OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act8/WarHero/caster/revive/rig.ao"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
02500
05500
08500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WarHero/WarHeroDuelistBoss"] = {
    name = "Ondar, the Betrayer",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDoubleStrike",
        "Melee",
        "MonsterLeapSlamCausticCloudAxis",
        "DoubleSlashWarHero",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLeapSlamCausticCloudAxis"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0.48, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashWarHero"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance, Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}