Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ออนดาร์ ผู้ทรยศ
[56] The Grand Promenade
Ondar, the Betrayer

ออนดาร์ ผู้ทรยศ(Ondar, the Betrayer)

SpectreN
Area[56] The Grand Promenade
Tagsghost_blood, ghost, humanoid
Damage160%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeWarHeroDuelistBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
เกราะ+20%
Evasion+20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [45408]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ออนดาร์ ผู้ทรยศ575051533.31.005304751939310258008500

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [39552]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ออนดาร์ ผู้ทรยศ515041367.51.00525336170389534008500

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [29963]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ออนดาร์ ผู้ทรยศ3985410861.00517072131288222008500

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [21115]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ออนดาร์ ผู้ทรยศ29609810.41.0051086394466811008500

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [14825]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ออนดาร์ ผู้ทรยศ21536601.41.005688867705617008500

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterDoubleStrike
icondoubleswing
Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด
base_skill_number_of_additional_hits [1]
Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

DoubleSlashWarHero
BloodLacerate
Lacerate
ฟันสองครั้ง ปลดปล่อยคลื่นพลังที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกมันโจมตีและศัตรูที่อยู่ในระหว่างกลางของคลื่นพลังโจมตีจะโดนทั้งสองครั้ง สกิลนี้จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดเลือดไหลถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าโลหิต แต่ถ้าคุณอยู่ในกระบวนท่าวาลุกาจะทำให้สกิลนี้มีองศากว้างขึ้นแทน ต้องใช้ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น โดยเริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่าโลหิต
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterLeapSlamCausticCloudAxis
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute [6231]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 9 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
ground_caustic_art_variation [2]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
เวลาในการร่าย: 1.4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
56ออนดาร์ ผู้ทรยศ14268324.81.005359629833462005500
LeapSlam10TargetNotNear NoRepeat
DoubleSlash9OnlyLastTarget TargetNear
DoubleSlash3OnlyLastTarget
DoubleStrike9OnlyLastTarget TargetNear
DoubleStrike3OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act8/WarHero/caster/revive/rig.ao"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
02500
05500
08500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WarHero/WarHeroDuelistBoss"] = {
    name = "Ondar, the Betrayer",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MonsterDoubleStrike",
        "Melee",
        "MonsterLeapSlamCausticCloudAxis",
        "DoubleSlashWarHero",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDoubleStrike"] = {
    name = "Double Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "base_skill_number_of_additional_hits",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLeapSlamCausticCloudAxis"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "attack_speed_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0.48, 9000, -30, 2, 60, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashWarHero"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance, Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}