ทายาทแห่งเพลิง
ปีศาจ
monster no drops or experience [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Heir of Flame
SpectreN
Tagsdemon, fire_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, not_dex, not_str, red_blood, slow_movement
พลังชีวิต
90%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
90%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
114%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 8
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
90%
Model Size
104%
Type
SeaWitchMerveilDaughter
Metadata
SeaWitchMerveilSummonFire
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,790
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
426
ความเสียหายเวท
426
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
9,230
Ailment Threshold
5,790
Chill
18
Shock
18
Brittle
104
Scorch
18
Sap
51
MerveilDaughterMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 341–511
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ลดความเร็วกระสุน 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	create_untransitioned =
	"
		PlayAnimation( emerge );
		PauseAnimation();
		RemoveCollidability();
	"

	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/lightning/explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchMerveilSummonFire"] = {
    name = "Heir of Flame",
    life = 0.9,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.14,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MerveilDaughterMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MerveilDaughterMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_projectile_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0, 0, 60, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {4, -20, -30, 2, 100, 60, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    IdMonsterImplicitFastRun5
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.