อสุรกายเลือดเนื้อ
ปีศาจ
monster no map drops [1]
Fleshmonster
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
240%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
79%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
120%
Type
Fleshmonster
Metadata
EssenceFleshmonsterSummonedOnDeath
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
15,440
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
0
Damage
295
ความเสียหายเวท
295
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 236–354
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EssenceFleshmonsterMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 236–354
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
คูลดาวน์: 1 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 50%
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 50%
base is projectile [1]
BanditEnrage
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
เพิ่มความเสียหาย 38%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
เพิ่มความเสียหาย 38%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 50%
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "Emerge" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao" } Monster { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Essence/EssenceFleshmonsterSummonedOnDeath"] = { name = "Fleshmonster", life = 2.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 0.79, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "EssenceFleshmonsterMoltenStrike", "BanditEnrage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EssenceFleshmonsterMoltenStrike"] = { name = "Molten Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_projectile_damage_+%_final", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {2, 0, -50, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {4, -20, -50, -25, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {6, -30, -50, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BanditEnrage"] = { name = "BanditEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_and_cast_speed_+%", "base_movement_velocity_+%", "damage_+%", }, levels = { [1] = {6000, 50, 50, 38, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |