ผู้ที่คอมม์เลือกสรรที่ถูกก่อร่าง
ผิดธรรมชาติ
monster no drops or experience [1]
Shaped Kaom's Chosen
SpectreN
Tagsdemon, eldritch, fast_movement, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, stone_armour
พลังชีวิต
715%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
715%
ค่าต้านทาน
75 0 0 0
Damage
187%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
KaomWarrior2Shaped
Metadata
KaomWarrior2ShaperMinion
เลเวล
68
พลังชีวิต
45,998
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
699
ความเสียหายเวท
699
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
45,998
Chill
145
Shock
145
Brittle
823
Scorch
145
Sap
402
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 559–838
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
KaomWarriorMoltenStrike
Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Base Damage: 559–838
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ลดความเร็วกระสุน 25%
ลดความเสียหาย กระสุน อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasPortalMonsters"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasPortalMonsters"

Render
{
	preload_buff_visual = "kaom_warrior2_effect"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior2ShaperMinion"] = {
    name = "Shaped Kaom's Chosen",
    life = 7.15,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.87,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "KaomWarriorMoltenStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomWarriorMoltenStrike"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will deal area attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelChaining] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 5, -20, -20, -25, 50, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ผู้ที่คอมม์เลือกสรรที่ถูกก่อร่าง
    ผิดธรรมชาติ
    monster no drops or experience [1]
    Shaped Kaom's Chosen
    SpectreN
    Tagsdemon, eldritch, fast_movement, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, stone_armour
    พลังชีวิต
    715%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    715%
    ค่าต้านทาน
    75 0 0 0
    Damage
    165%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior3Shaped
    Metadata
    KaomWarrior3ShaperMinion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    45,998
    ค่าเกราะ
    35,988
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    616
    ความเสียหายเวท
    616
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    11,281
    Ailment Threshold
    45,998
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    823
    Scorch
    145
    Sap
    402
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 493–740
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    KaomWarriorGroundSlam
    Attack
    Base Damage: 493–740
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
    ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasPortalMonsters"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/AtlasBosses/AtlasPortalMonsters"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_warrior3_effect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior3ShaperMinion"] = {
        name = "Shaped Kaom's Chosen",
        life = 7.15,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomWarriorGroundSlam",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorGroundSlam"] = {
        name = "KaomWarriorGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global