Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
เฮทบีท
[25] The Crematorium
Hatebeat

เฮทบีท(Hatebeat)

SpectreN
Area[25] The Crematorium
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
ร่าย Firestorm
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, earth_elemental, large_model
Damage150%
พลังชีวิต270%
Ailment Threshold270%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeFireMonsterBoss
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.695 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Accuracy+100%

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 246.7 ถึง 370.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [110674]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84เฮทบีท431292424.31.69520571242428548085000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 226.3 ถึง 339.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [95568]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82เฮทบีท386282162.21.69517102212977945085000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 190.1 ถึง 285.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [71156]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78เฮทบีท298901717.21.69511524164106852085000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 152.4 ถึง 228.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [49070]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73เฮทบีท222071281.41.6957332118085676085000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 121.7 ถึง 182.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [33715]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68เฮทบีท16152950.91.695464984634681085000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 13.47 ถึง 20.21
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.15 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [1022]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25เฮทบีท182486.41.695405354635025000
Melee45OnlyLastTarget TargetNear
Melee15OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee 3
MoltenStrike90OnlyLastTarget TargetNear
MoltenStrike30OnlyLastTarget TargetMediumNear
BladeFlurry120TargetNotNear OnlyLastTarget NoRepeat
FireStorm90OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Targetable
{
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.6
     visual_size_index = 1
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MossMonster/FireMonsterBoss"] = {
    name = "Hatebeat",
    life = 2.7,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.695,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireMonsterWhirlingBlades",
        "Melee",
        "MonsterFireStorm",
        "MonsterMoltenStrikeHatebeat",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireMonsterWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0889,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, -50, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2333,
    incrementalEffectiveness = 0.033,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1200, 150, -25, 25, -50, -49, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 1200, 150, -25, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.4, 0.6, 1200, 125, -25, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterMoltenStrikeHatebeat"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 4, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 6, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
ร่าย Firestorm
Tagsmud_blood, construct, stone_construct, earth_elemental, large_model
Damage150%
พลังชีวิต270%
Ailment Threshold270%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeFireMonsterBossEndlessLedge
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.695 Second
Damage Spread20%
เกราะ+50%
Accuracy+100%

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 246.7 ถึง 370.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [110674]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84เฮทบีท431292424.31.6952057124242854800000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 226.3 ถึง 339.4
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [95568]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82เฮทบีท386282162.21.6951710221297794500000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 190.1 ถึง 285.1
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [71156]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78เฮทบีท298901717.21.6951152416410685200000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 152.4 ถึง 228.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [49070]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73เฮทบีท222071281.41.695733211808567600000

MonsterFireStorm
FirestormV2
Firestorm
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย โดยระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 121.7 ถึง 182.6
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 1.2 วินาที
ลูกไฟที่ตกหนึ่งลูกในทุก 0.13 วินาที
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
โอกาสทำให้ศัตรูลุกไหม้ 25%
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
เวลาในการร่าย: 0.9 Second

FireMonsterWhirlingBlades
iconbladeflurry
Whirling Blades
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ ใช้ได้กับมีด กรงเล็บ และดาบมือเดียวเท่านั้น
whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute [33715]
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
monster_flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1.43 Second

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

MonsterMoltenStrikeHatebeat
MoltenStrike
Molten Strike
เสริมพลังแม็กม่าให้กับการโจมตีประชิดของคุณด้วยความเสียหายกายภาพและไฟ การโจมตีนี้จะก่อให้เกิดบอลแม็กม่าหลอมเหลวพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่โดนปะทะอย่างเท่าๆกัน ลูกบอลเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบซึ่งเป็นความเสียหายประเภทการโจมตี
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 60% เป็นความเสียหาย ไฟ
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 6 ลูก
เพิ่มความเสียหาย อีก 20%
ลดความเสียหาย กระสุน 40%
ลดความเร็วของกระสุน 25%

Attack Projectile Area Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat FireSkill ProjectileAttack FiresProjectilesFromSecondaryLocation Type97
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68เฮทบีท16152950.91.69546498463468100000
Melee45OnlyLastTarget TargetNear
Melee15OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee 3
MoltenStrike90OnlyLastTarget TargetNear
MoltenStrike30OnlyLastTarget TargetMediumNear
BladeFlurry120TargetNotNear OnlyLastTarget NoRepeat
FireStorm90OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Targetable
{
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_death = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basesecondShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_basethirdShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( mossmonster_runebossShape );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.6
     visual_size_index = 1
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MossMonster/FireMonsterBossEndlessLedge"] = {
    name = "Hatebeat",
    life = 2.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.695,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireMonsterWhirlingBlades",
        "Melee",
        "MonsterFireStorm",
        "MonsterMoltenStrikeHatebeat",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireMonsterWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.0889,
    incrementalEffectiveness = 0.0646,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "whirling_blades_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 6000, -50, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireStorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.2333,
    incrementalEffectiveness = 0.033,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1200, 150, -25, 25, -50, -49, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.4, 0.6, 1200, 150, -25, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.4, 0.6, 1200, 125, -25, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterMoltenStrikeHatebeat"] = {
    name = "Molten Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with molten energies to attack with physical and fire damage. This attack causes balls of molten magma to launch forth from the enemies you hit, divided amongst all enemies hit by the strike. These will explode, causing AoE attack damage to enemies where they land.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
        [SkillType.Type97] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "base_projectile_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 2, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {60, 4, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {60, 6, 20, 0, -40, -25, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}