ライトニングアロー
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(150–177)%
追加ダメージ効率: (150–177)%
投射物スピード: 3260
AoE Radius: 18
要求 レベル (12–70), (33–155) 器用さ
要求
帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
対象の近くの敵最大3体に追加でヒットする
(100–290)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる

品質による追加の効果:
対象の近くの敵最大(0–2)体に追加でヒットする
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Lightning Arrow
Level Effect /40
Implicit
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
対象の近くの敵最大3体に追加でヒットする
レベル装備条件レベル器用さコストBase Damage100%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる経験値
112336149.5%10015,249
215396151%11041,517
319487152.4%12081,983
423567153.9%130147,968
527647155.4%140250,557
631738156.7%150405,086
735818158.2%160447,718
838888159.6%170615,318
941948161.1%180834,639
10441008162.6%1901,570,760
11471069164%2001,633,987
12501139165.5%2102,151,030
13531199167%2202,812,189
14561259168.4%2305,099,360
15591329169.9%2409,400,731
166213810171.2%25015,273,366
176414210172.7%26026,286,582
186614610174.2%27062,890,590
196815110175.6%280212,046,017
207015510177.1%290
217210178.6%300
227410180%310
237610181.5%320
247811183%330
258011184.3%340
268211185.8%350
278411187.2%360
288611188.7%370
298811190.2%380
309011191.6%390
319111192.4%400
329211193.1%410
339312193.8%420
349412194.6%430
359512195.3%440
369612196%450
379712196.8%460
389812197.5%470
399912198.1%480
4010012198.8%490
Attribute /10

ライトニングアロー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
AcronymHit, Shock
DropLevel 12
BaseType ライトニングアロー
Class スキルジェム
武器
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningArrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)ライトニングアローおよびアイスショットの全てのダメージが発火を付与できる
ライトニングアローまたはアイスショットにより付与した発火は25%の確率でダメージが100%上昇する
ライトニングアロー
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(150–177)%
追加ダメージ効率: (150–177)%
投射物スピード: 3260
AoE Radius: 18
要求 レベル (12–70), (33–155) 器用さ
要求
帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
対象の近くの敵最大3体に追加でヒットする
(100–290)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる
skill can fire arrows [1]

品質による追加の効果:
対象の近くの敵最大(0–2)体に追加でヒットする
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Lightning Arrow
有料アイテム /6
血塗れのライトニングアローエフェクト
ライトニングアローは、血塗れのエフェクトになります。
吉兆のライトニングアローエフェクト
ライトニングアローは、吉兆のエフェクトになります。
神聖なライトニングアローエフェクト
ライトニングアローは、神聖なエフェクトになります。
闇のテンペストライトニングアローエフェクト
ライトニングアローは闇のテンペストエフェクトになります。
ヴォイドエンペラーライトニングアロー
ライトニングアローはヴォイドエンペラーエフェクトになります。
相違のライトニングアローエフェクト
ライトニングアローは相違のエフェクトになります。
Supported By /116
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物追加(小)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物高速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    貫通サポート
    投射物スキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ポイントブランクサポート
    投射物スキルをサポートする。
    アイアングリップサポート
    投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    バリスタトーテムサポート
    弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
    投射物回帰サポート
    投射物スキルをサポートする。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    投射物低速化サポート
    投射物スキルをサポートする。
    投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    斉射サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ミラージュアーチャーサポート
    弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    連射サポート
    弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    斉射(大)サポート
    使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアローノヴァサポート
    投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の連鎖サポート
    投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の分岐サポート
    投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
    覚醒の投射物追加(大)サポート
    投射物スキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の投射物強化サポート
    投射物アタックスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    マナフォージアローサポート
    弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ローカスマインサポート
    弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    聖なるウィスプサポート
    ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ライトニングアロー モンスター /24
    名前モッドSpectre
    獣の密猟者、ターガアタックスピードが40%増加する
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    幽体の弓兵Y
    幽体の弓兵物理ダメージの50%を雷ダメージに変換するY
    幽体の弓兵物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得するY
    不滅のバッカニア物理ダメージの50%を雷ダメージに変換するY
    失われたバッカニアY
    脆いポーチャーundead description [1]
    monster fires lightning arrows text [1]
    Y
    砂の見張りundead description [1]
    monster fires lightning arrows text [1]
    Y
    脆いポーチャーundead description [1]Y
    砂塗れのポーチャーundead description [1]Y
    シン・アーチャーundead description [1]Y
    サンダー・スロールundead description [1]Y
    休まぬ射手undead description [1]Y
    フレイドアーチャーundead description [1]Y
    弓の王モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アタックスピードが40%増加する
    スキルは投射物を追加で2個放つ
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    Y
    アンタリー・ナポラmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    カール・フォックスフライドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    縛られた探求者物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    monster no map drops [1]
    Y
    フレイドアーチャーundead description [1]
    monster fires lightning arrows text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    チャージドエンジニアundead description [1]
    monster fires lightning arrows text [1]
    Y
    幽体の芸術家物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    Y
    テリーズ・ナポラ移動スピードが30%増加する
    物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
    monster no map drops [1]
    Y
    ヴァンガード・アーチャーY

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Arrow


    Lightning Arrow is a bow attack skill that fires an arrow which causes enemies to be struck with a bolt of lightning. The lightning bolt can hit nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Hits Additional Targets: When an arrow strikes a target, up to 3 randomly chosen enemies (up to 5 with the Labyrinth enchantment) within an area around that target will also be struck for the same amount of damage. The area within which Lightning Arrow can hit additional targets has a base radius of 18 and is affected by area of effect modifiers. However, this damage is not affected by modifiers to area damage.
    • Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Arrow's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • * Lightning Arrow and Lightning Strike have brand new effects.
  • No longer has “10-29% Increased Effect of Lightning Ailments”.
  • Now Shocks Enemies as though dealing 100% more Damage at gem level 1 (unchanged), up to 290% more Damage at gem level 20 (previously 195%).
  • Now deals 130% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 110%), up to 154% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 134%).
  • Now has 130% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 110%), up to 154% at gem level 20 (previously 134%).
  • 3.9.0
  • Now deals 110% of base damage at gem level 1 (from 100%), up to 134% at gem level 20 (from 119%).
  • Now Shocks enemies as though dealing 100% more damage at gem level 1, up to 195% at gem level 20.
  • Now gains increased effect of Shock as the gem levels, up to 29% at gem level 20.
  • Now gains 1% chance to Shock and 0.5% increased effect of Shock{{efn|name=390actual}} per 1% gem quality (previously gained 1% chance to Shock per 1% gem quality).
  • 3.8.0
  • Now has 1 to 13 added Attack Lightning Damage at gem level 1, up to 9 to 179 at gem level 20 (previously none).
  • Now gains 1% chance to Shock per 1% gem quality (from 0.5% per 1% quality).
  • 2.3.0
  • The Merciless Labyrinth Helmet enchantment for additional targets hit by Lightning Arrow is now +1 rather than +2.
  • 2.1.0
  • Lightning Arrow's base damage has been increased by a flat 10% at all levels. The mana cost at level one has been reduced from 8 to 7.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 70% to 90%.
  • Radius of the lighting effect increased by 12.5% (from 16 to 18).
  • Now grants 0.5% increased chance to shock per 1% quality instead of increased shock duration.
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where secondary hits from Lightning Arrow would not check evasion.
  • 0.10.2
  • Improved the Ice Spear and Lightning Arrow effects.
  • 0.10.0
  • Has been moved to level 10 (from 1).
  • Its mana cost and progression have been flattened.
  • The chance to Shock has been removed.
  • A damage bonus as it levels up has been added.
  • The number of targets is now always 3.
  • Fixed a targeting bug with Lightning Arrow.
  • 0.9.7b
  • Now explodes when hitting terrain as well as monsters.
  • 0.9.7
  • Lightning Arrow has been added to the game.

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