コンフラグレーション
レベル: (1—20)
コスト: (9—13) マナ
アタックダメージ: 基本の(30—36)%
追加ダメージ効率: (30—36)%
要求 レベル (28—70), (67—155) 器用さ
要求 弓
上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
毎秒(157.2—3022.8)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は6秒
3個の投射物を放つ
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
2発目以降の矢は基礎半径3m以内に着弾する
基礎衝撃半径は1m
基礎爆破半径は(1.5—2)m
爆発はヒットと状態異常のダメージが50%上昇する
刺さる矢の最大数は20本
デバフの基礎持続時間は4秒
品質による追加の効果:
爆発はヒットと状態異常のダメージが(0—30)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Conflagration
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 基礎持続時間は6秒 |
| 2発目以降の矢は基礎半径3m以内に着弾する |
| 基礎衝撃半径は1m |
| 爆発はヒットと状態異常のダメージが50%上昇する |
| 刺さる矢の最大数は20本 |
| 物理ダメージの100%を火ダメージに変換する |
| デバフの基礎持続時間は4秒 |
| 3個の投射物を放つ |
| 投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される |
| レベル | 装備条件レベル | 器用さ | マナ | Base Damage | 毎秒157.2の基礎火ダメージを与える | 基礎爆破半径は1.5m | 経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 9 | 30%, 30%, 30% | 157.2 | 1, 1.5 | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 9 | 30.3%, 30.3%, 30.3% | 198.7 | 1, 1.5 | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 10 | 30.6%, 30.6%, 30.6% | 249.8 | 1, 1.6 | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 10 | 30.9%, 30.9%, 30.9% | 312.5 | 1, 1.6 | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 10 | 31.2%, 31.2%, 31.2% | 389.4 | 1, 1.6 | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 10 | 31.5%, 31.5%, 31.5% | 449.9 | 1, 1.6 | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 10 | 31.8%, 31.8%, 31.8% | 519.2 | 1, 1.7 | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 11 | 32.1%, 32.1%, 32.1% | 598.2 | 1, 1.7 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 11 | 32.4%, 32.4%, 32.4% | 688.4 | 1, 1.7 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 11 | 32.7%, 32.7%, 32.7% | 791.2 | 1, 1.7 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 11 | 32.9%, 32.9%, 32.9% | 908.3 | 1, 1.8 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 11 | 33.2%, 33.2%, 33.2% | 1041.7 | 1, 1.8 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 11 | 33.5%, 33.5%, 33.5% | 1193.6 | 1, 1.8 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 12 | 33.8%, 33.8%, 33.8% | 1366.3 | 1, 1.8 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 12 | 34.1%, 34.1%, 34.1% | 1562.6 | 1, 1.9 | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 12 | 34.4%, 34.4%, 34.4% | 1785.6 | 1, 1.9 | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 34.7%, 34.7%, 34.7% | 2039 | 1, 1.9 | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 35%, 35%, 35% | 2326.5 | 1, 1.9 | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 35.3%, 35.3%, 35.3% | 2652.8 | 1, 2 | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 13 | 35.6%, 35.6%, 35.6% | 3022.8 | 1, 2 | |
| 21 | 72 | 13 | 35.9%, 35.9%, 35.9% | 3442.2 | 1, 2 | ||
| 22 | 74 | 13 | 36.2%, 36.2%, 36.2% | 3917.6 | 1, 2 | ||
| 23 | 76 | 13 | 36.5%, 36.5%, 36.5% | 4456 | 1, 2.1 | ||
| 24 | 78 | 13 | 36.8%, 36.8%, 36.8% | 5065.6 | 1, 2.1 | ||
| 25 | 80 | 13 | 37.1%, 37.1%, 37.1% | 5755.7 | 1, 2.1 | ||
| 26 | 82 | 14 | 37.4%, 37.4%, 37.4% | 6536.5 | 1, 2.1 | ||
| 27 | 84 | 14 | 37.7%, 37.7%, 37.7% | 7419.7 | 1, 2.2 | ||
| 28 | 86 | 14 | 38%, 38%, 38% | 8418.5 | 1, 2.2 | ||
| 29 | 88 | 14 | 38.3%, 38.3%, 38.3% | 9547.5 | 1, 2.2 | ||
| 30 | 90 | 14 | 38.5%, 38.5%, 38.5% | 10823.4 | 1, 2.2 | ||
| 31 | 91 | 14 | 38.7%, 38.7%, 38.7% | 11522.2 | 1, 2.3 | ||
| 32 | 92 | 14 | 38.8%, 38.8%, 38.8% | 12264.9 | 1, 2.3 | ||
| 33 | 93 | 14 | 39%, 39%, 39% | 13054.2 | 1, 2.3 | ||
| 34 | 94 | 15 | 39.1%, 39.1%, 39.1% | 13893 | 1, 2.3 | ||
| 35 | 95 | 15 | 39.3%, 39.3%, 39.3% | 14784.3 | 1, 2.4 | ||
| 36 | 96 | 15 | 39.4%, 39.4%, 39.4% | 15731.3 | 1, 2.4 | ||
| 37 | 97 | 15 | 39.6%, 39.6%, 39.6% | 16737.6 | 1, 2.4 | ||
| 38 | 98 | 15 | 39.7%, 39.7%, 39.7% | 17806.6 | 1, 2.4 | ||
| 39 | 99 | 15 | 39.9%, 39.9%, 39.9% | 18942.3 | 1, 2.5 | ||
| 40 | 100 | 15 | 40%, 40%, 40% | 20148.7 | 1, 2.5 |
Attribute /12
コンフラグレーション
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, 持続時間, 投射物, 状態異常, モッド |
| Id | Conflagration |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | コンフラグレーション |
| Class | スキルジェム |
| 武器 | 弓 |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemConflagration |
| ActiveSkillsCode | napalm_arrows |
| Reference |
コンフラグレーション
レベル: (1—20)
コスト: (9—13) マナ
アタックダメージ: 基本の(30—36)%
追加ダメージ効率: (30—36)%
要求 レベル (28—70), (67—155) 器用さ
要求 弓
上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
毎秒(157.2—3022.8)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は6秒
3個の投射物を放つ
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
2発目以降の矢は基礎半径3m以内に着弾する
基礎衝撃半径は1m
基礎爆破半径は(1.5—2)m
爆発はヒットと状態異常のダメージが50%上昇する
刺さる矢の最大数は20本
デバフの基礎持続時間は4秒
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
blast rain arrow delay ms [90]
is area damage [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
skill can fire arrows [1]
品質による追加の効果:
爆発はヒットと状態異常のダメージが(0—30)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Conflagration
Supported By /127
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
バリスタトーテムサポート
弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。
火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
強化サポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
覚醒のエンパワーサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
ブラッドサーストサポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
ライフタップサポート
非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
殲滅サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
アタックスピード増加サポート
アタックスキルをサポートする。
グレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
エンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイスバイトサポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
ハイポサーミアサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
凶悪な毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ミラージュアーチャーサポート
弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
ナイトブレードサポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
バラージサポート
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のグレーター投射物追加サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒のヴォイド操作サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の凶悪な投射物サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒のエンハンスサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
マナフォージアローサポート
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
陰謀サポート
敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
カルザウィークサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
致死量サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
ヴォイドストームサポート
投射物を上空に放つ遠距離アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー以外の実体により使用されるスキルまたはミニオンを生成するスキルをサポートできない。
アンホーリートリニティーサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ウィンドバーストサポート
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アイテムレアリティ増加サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
範囲ダメージ集中サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
元素伝染サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
元素耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
エンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火伝染サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
エフィカシーサポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
火炙りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ボーンチルサポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性貫通サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
覚醒のエンライテンサポート
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
過剰感電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
捕食サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
法則反転サポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
グレーターキネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
グレーターデヴァウアーサポート
敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
キネティックインスタビリティサポート
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
リビングライトニングサポート
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
エクリプスサポート
全てのスキルジェムをサポートする。
ジェム由来でないスキルをサポートできない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.