砲弾のスプリッティングスティール
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(120–330)%
追加ダメージ効率: (120–330)%
要求 レベル (1–70), (4–68) 筋力, (6–98) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 両手剣, 片手斧, 両手斧
スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–7)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–1.6)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–7)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–1.6)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Splitting Steel of Ammunition
ジーナス
スプリッティングスティール /6
着弾時に爆発し範囲ダメージを与えるスプリッティングボルトを武器から投げる。このジェムのアビリティ「コールオブスティール」を使用すると、スプリッティングスティールと共に発射されるスティールシャードを作成する。スティールシャードは複数の破片に爆発して近くの敵にダメージを与える。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
串刺しサポート | 物理ダメージを増加し、敵を串刺しにすることで、追加ヒットと追加ダメージを与える。敵を最大で5回串刺しにし、より多くの追加ダメージを敵に与えることができる。 |
ブルータリティサポート | スプリッティングスティールの物理ダメージをより増加するが、元素ダメージは与えない。 追加雷、火、冷気、混沌ダメージをこのジェムと一緒に使用すると、その効果はゼロになるため、避けるべきである。 |
投射物追加(小)サポート | スプリティングスティールの破片の数が増加し、より多くの敵にヒットする。 レベルが上がり、投射物追加(大)サポートジェムを手に入れれば、投射物の数が2つに増え、より多数の敵をヒットできるようになる。 |
投射物強化サポート | スプリティングスティールのアタックスピードが減少する代わりに、物理ダメージを大幅に増加する。ダメージを増加させる貴重な方法である。 |
重傷サポート | このジェムでスプリティングスティールをサポートすれば、敵を重傷状態にし、より多くの物理ダメージを与え、敵の動きを遅くすることが出来る。動きの遅くなった敵は、避けやすい。 |
投射物低速化サポート | スプリティングスティールの投射物のスピードを遅くすることで、より大きなダメージを与える。コールオブスティールの爆発により放たれた投射物のスピードも遅くなり、より大きなダメージを与える。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする スティールシャードを最大2個消費する 投射物の数のモッドは投射物の数ではなく\n投射物が分裂して向かう敵の数に適用される 投射物は対象にヒットすることなく分裂できる プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる (Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する) |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage | 投射物は4体の対象に向けて分裂する | 基礎半径は1.2m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 6 | 120% | 4 | 1.2 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 6 | 131.1% | 4 | 1.2 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 6 | 142.1% | 4 | 1.2 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 6 | 153.2% | 4 | 1.2 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 6 | 164.2% | 4 | 1.3 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 7 | 175.3% | 4 | 1.3 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 7 | 186.3% | 5 | 1.3 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 7 | 197.4% | 5 | 1.3 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 7 | 208.4% | 5 | 1.4 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 8 | 219.5% | 5 | 1.4 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 8 | 230.5% | 5 | 1.4 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 8 | 241.6% | 5 | 1.4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 8 | 252.6% | 5 | 1.5 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 9 | 263.7% | 5 | 1.5 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 9 | 274.7% | 6 | 1.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 9 | 285.8% | 6 | 1.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 9 | 296.8% | 6 | 1.6 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 10 | 307.9% | 6 | 1.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 10 | 318.9% | 6 | 1.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 10 | 330% | 7 | 1.6 | |
21 | 72 | 10 | 341.1% | 7 | 1.7 | |||
22 | 74 | 10 | 352.1% | 7 | 1.7 | |||
23 | 76 | 10 | 363.2% | 7 | 1.7 | |||
24 | 78 | 11 | 374.2% | 7 | 1.7 | |||
25 | 80 | 11 | 385.3% | 7 | 1.8 | |||
26 | 82 | 11 | 396.3% | 7 | 1.8 | |||
27 | 84 | 11 | 407.4% | 7 | 1.8 | |||
28 | 86 | 11 | 418.4% | 8 | 1.8 | |||
29 | 88 | 11 | 429.5% | 8 | 1.9 | |||
30 | 90 | 11 | 440.5% | 8 | 1.9 | |||
31 | 91 | 11 | 446.1% | 8 | 1.9 | |||
32 | 92 | 11 | 451.6% | 8 | 1.9 | |||
33 | 93 | 12 | 457.1% | 8 | 1.9 | |||
34 | 94 | 12 | 462.6% | 9 | 1.9 | |||
35 | 95 | 12 | 468.2% | 9 | 1.9 | |||
36 | 96 | 12 | 473.7% | 9 | 2 | |||
37 | 97 | 12 | 479.2% | 9 | 2 | |||
38 | 98 | 12 | 484.7% | 9 | 2 | |||
39 | 99 | 12 | 490.3% | 9 | 2 | |||
40 | 100 | 12 | 495.8% | 10 | 2 |
Attribute /9
スプリッティングスティール
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | Hit, 投射物, スプリット, Impale, モッド |
BaseType | スプリッティングスティール |
Class | スキルジェム |
武器 | 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 両手剣, 両手斧 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Steel, Area, Physical, SingleMainProjectile |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSplittingSteel |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
砲弾のスプリッティングスティール
レベル: (1–20)
コスト: (6–10) マナ
アタックダメージ: 基本の(120–330)%
追加ダメージ効率: (120–330)%
要求 レベル (1–70), (4–68) 筋力, (6–98) 器用さ
要求 片手剣, 刺突剣, 両手剣, 片手斧, 両手斧
スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–7)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–1.6)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–7)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–1.6)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0–40)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Splitting Steel of Ammunition
Supported By /106
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加(小)サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒の投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
砲弾のスプリッティングスティール
レベル: (1–40)
コスト: (6–12) マナ
要求 レベル (1–100)
スティールシャードを消費し、着弾時または指定地点で分裂する投射物を一つ放つ。分裂する時に範囲ダメージを与え、分裂した投射物が飛び終わってから爆発する時にも再度ダメージを与える。使用するには剣または斧を装備する必要がある。スティールの破片はコールオブスティールスキルにより獲得することができる。
投射物の数のモッドは投射物の数ではなく
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–10)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–2)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
投射物が分裂して向かう敵の数に適用される
投射物は(4–10)体の対象に向けて分裂する
基礎半径は(1.2–2)m
プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする
投射物は対象にヒットすることなく分裂できる
スティールシャードを最大2個消費する
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
品質による追加の効果:
串刺しの効果が(0–40)%増加する
Splitting Steel of Ammunition
Level Effect /40
Implicit |
---|
ヒット時に60%の確率で敵を串刺しにする スティールシャードを最大2個消費する 投射物の数のモッドは投射物の数ではなく\n投射物が分裂して向かう敵の数に適用される 投射物は対象にヒットすることなく分裂できる プレイヤーがスティールシャードを持っていないならば、投射物はすでに分裂したとみなされる (Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する) |
レベル | 装備条件レベル | コスト | Base Damage | 投射物は4体の対象に向けて分裂する | 基礎半径は1.2m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 120% | 4 | 1.2 | |
2 | 2 | 6 | 131.1% | 4 | 1.2 | |
3 | 4 | 6 | 142.1% | 4 | 1.2 | |
4 | 7 | 6 | 153.2% | 4 | 1.2 | |
5 | 11 | 6 | 164.2% | 4 | 1.3 | |
6 | 16 | 7 | 175.3% | 4 | 1.3 | |
7 | 20 | 7 | 186.3% | 5 | 1.3 | |
8 | 24 | 7 | 197.4% | 5 | 1.3 | |
9 | 28 | 7 | 208.4% | 5 | 1.4 | |
10 | 32 | 8 | 219.5% | 5 | 1.4 | |
11 | 36 | 8 | 230.5% | 5 | 1.4 | |
12 | 40 | 8 | 241.6% | 5 | 1.4 | |
13 | 44 | 8 | 252.6% | 5 | 1.5 | |
14 | 48 | 9 | 263.7% | 5 | 1.5 | |
15 | 52 | 9 | 274.7% | 6 | 1.5 | |
16 | 56 | 9 | 285.8% | 6 | 1.5 | |
17 | 60 | 9 | 296.8% | 6 | 1.6 | |
18 | 64 | 10 | 307.9% | 6 | 1.6 | |
19 | 67 | 10 | 318.9% | 6 | 1.6 | |
20 | 70 | 10 | 330% | 7 | 1.6 | |
21 | 72 | 10 | 341.1% | 7 | 1.7 | |
22 | 74 | 10 | 352.1% | 7 | 1.7 | |
23 | 76 | 10 | 363.2% | 7 | 1.7 | |
24 | 78 | 11 | 374.2% | 7 | 1.7 | |
25 | 80 | 11 | 385.3% | 7 | 1.8 | |
26 | 82 | 11 | 396.3% | 7 | 1.8 | |
27 | 84 | 11 | 407.4% | 7 | 1.8 | |
28 | 86 | 11 | 418.4% | 8 | 1.8 | |
29 | 88 | 11 | 429.5% | 8 | 1.9 | |
30 | 90 | 11 | 440.5% | 8 | 1.9 | |
31 | 91 | 11 | 446.1% | 8 | 1.9 | |
32 | 92 | 11 | 451.6% | 8 | 1.9 | |
33 | 93 | 12 | 457.1% | 8 | 1.9 | |
34 | 94 | 12 | 462.6% | 9 | 1.9 | |
35 | 95 | 12 | 468.2% | 9 | 1.9 | |
36 | 96 | 12 | 473.7% | 9 | 2 | |
37 | 97 | 12 | 479.2% | 9 | 2 | |
38 | 98 | 12 | 484.7% | 9 | 2 | |
39 | 99 | 12 | 490.3% | 9 | 2 | |
40 | 100 | 12 | 495.8% | 10 | 2 |
Attribute /7
Splitting Steel of Ammunition
Supported By /106
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物追加(小)サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物高速化サポート
投射物スキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
貫通サポート
投射物スキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
ポイントブランクサポート
投射物スキルをサポートする。
アイアングリップサポート
投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。
投射物回帰サポート
投射物スキルをサポートする。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
投射物低速化サポート
投射物スキルをサポートする。
投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
アローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のアローノヴァサポート
投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の連鎖サポート
投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の分岐サポート
投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。
覚醒の投射物追加(大)サポート
投射物スキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の投射物強化サポート
投射物アタックスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
聖なるウィスプサポート
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
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