avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
200 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย |
200 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | avoid damage % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | elusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
หินสกิล /1
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล คริติคอล | boots_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% | รองเท้า 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% | รองเท้า 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% | รองเท้า 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (24–25)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (26–27)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (28–29)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 60 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย | โล่ 200 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย | โล่ 200 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 1 | 66 | เอนแชนท์ | ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 20% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 2 | 75 | เอนแชนท์ | ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 30% | หมวก 100 Normal 0 |
83 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | เข็มขัด 1 Normal 0 |
Abyss Jewel ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Escape | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Intangible | 82 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)% | dex_special_relic 200 Normal 50 |
of the Assassin | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
of the Assassin | 72 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–25)% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
of the Assassin | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
ยูนิค /4
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Passive /2
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 40%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Ascendancy Passive /1
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Redeemer's | 75 | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล Group: 3560 | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (11–20)% เมื่อคริติคอล เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (5–10)% |
Community Wiki
Elusive
Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.
It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.
Mechanics
Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.
You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.