Attribute /5
elusive
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 11 |
Crucible อาวุธ /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 200 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย |
| 200 (T3, T4) | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | avoid damage % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | elusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
หินสกิล /1
หินเสริม /1
ไอเทม ม็อด /21
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล คริติคอล | boots_eyrie 250 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% | boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (14–15)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–17)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–19)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (20–21)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (22–23)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (24–25)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (26–27)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (28–29)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 30% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย | shield 200 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | ลดผลของสถานะ ลื่นไหล 20% ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย | shield 200 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 1 | 66 | เอนแชนท์ | ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 20% | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step): ผลสถานะ ลื่นไหล 2 | 75 | เอนแชนท์ | ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น 30% | helmet 100 default 0 |
| 83 | เอนแชนท์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | belt 1 default 0 |
Abyss Jewel ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Escape | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
อื่นๆ ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Intangible | 82 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)% | dex_special_relic 200 default 50 |
| of the Assassin | 45 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (10–15)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| of the Assassin | 72 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (16–25)% | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| of the Assassin | 70 | Charm | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
ยูนิค /4
Passive /3
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
Elevated modifier List /1
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Redeemer's | 75 | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล Group: 3589 | มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (11–20)% เมื่อคริติคอล เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (5–10)% |
Community Wiki
Elusive
Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.
It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.
Mechanics
Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.
You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



