Attribute /6
elusive
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 11 |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
200 (T3, T4) | 30% verringerte Wirkung von Schattenhaft Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht |
200 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Schattenhaft Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | avoid damage % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | elusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Fertigkeitengemme /1
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /21
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Der Erlöserin | 75 | Präfix | (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Kritisch | boots_eyrie 250 default 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | boots 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | boots 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
30 | WeaponTree | 30% verringerte Wirkung von Schattenhaft Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht | shield 200 default 0 | |
76 | WeaponTree | 20% verringerte Wirkung von Schattenhaft Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht | shield 200 default 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Withering Step Elusive Effect 1 | 66 | Verzauberung | 'Verkümmernder Schritt' hat 20% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | helmet 100 default 0 |
Enchantment Withering Step Elusive Effect 2 | 75 | Verzauberung | 'Verkümmernder Schritt' hat 30% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | helmet 100 default 0 |
83 | Verzauberung | 20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | belt 1 default 0 |
Abyss Jewel Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Flucht | 84 | Suffix | (8–10)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Wesenloser | 82 | SanctumSpecial | Präfix | (10–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | dex_special_relic 200 default 50 |
des Assassinen | 45 | Charm | Suffix | (10–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
des Assassinen | 72 | Charm | Suffix | (16–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
des Assassinen | 70 | Charm | Suffix | Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
einzigartig /4
Passive /2
Ascendancy Passive /1
Cluster-Juwel Passive /1
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Der Erlöserin | 75 | (5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Group: 3561 | (11–20)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten (5–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft |
Community Wiki
Elusive
Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.
It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.
Mechanics
Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.
You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.
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