Schattenhaft
Ihr habt erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und eine zusätzliche Chance, Schaden zu vermeiden. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab.
base_movement_velocity_+%
avoid_damage_%
elusive_critical_strike_multiplier_+_to_skills_supported_by_nightblade
Elusive
Attribute /5

elusive

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID11
Crucible Waffe /2
WeightDesc
200 (T3, T4)30% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
200 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeavoid damage %
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelusive critical strike multiplier + to skills supported by nightblade
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /21
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Der Erlöserin75Präfix(5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten Kritischboots_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Wirkung von SchattenhaftStiefel 500
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Wirkung von SchattenhaftStiefel 500
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Wirkung von SchattenhaftStiefel 500
Normal 0
75BlueImplicit(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit(8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit(10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit(12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit(14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicit(16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
30WeaponTree30% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Schilde 200
Normal 0
76WeaponTree20% verringerte Wirkung von Schattenhaft
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Schilde 200
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Withering Step Elusive Effect 166Verzauberung'Verkümmernder Schritt' hat 20% erhöhte Wirkung von SchattenhaftHelme 100
Normal 0
Enchantment Withering Step Elusive Effect 275Verzauberung'Verkümmernder Schritt' hat 30% erhöhte Wirkung von SchattenhaftHelme 100
Normal 0
83Verzauberung20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz BeeinträchtigungGürtel 1
Normal 0
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Flucht84Suffix(8–10)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungabyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Wesenloser82SanctumSpecialPräfix(10–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftdex_special_relic 200
Normal 50
des Assassinen45CharmSuffix(10–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Assassinen72CharmSuffix(16–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaftint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
des Assassinen70CharmSuffixIhr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seidint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
Einzigartig /4
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(150–250) zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht
Ihr habt Schemenform bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(7–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
+(25–35) zu Geschick
(20–40)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Leben
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–30)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(120–140)% erhöhter physischer Schaden
1.2% des Schadens bei kritischem Treffer werden als Leben geraubt
3% erhöhte globale kritische Trefferchance pro Stufe
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Passive /1
12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
40% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(Runendolche werden als Dolche klassifiziert)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Assassine
Charakter: Schatten
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer
50% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
Ihr erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, während Ihr schattenhaft seid
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Cluster-Juwel Passive /1
10% Chance, bei Tötung Schattenhaft zu erhalten
25% erhöhte Wirkung von Schattenhaft
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{Der Erlöserin}{Der Erlöserin}{Der Erlöserin}{Der Erlöserin}{Der Erlöserin}{Der Erlöserin}75(5–10)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
Group: 3550
(11–20)% Chance, bei kritischem Treffer Schattenhaft zu erhalten
(5–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft

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Elusive

Elusive is a buff which grants 15% chance to Avoid All Damage from Hits, or 30% increased Movement Speed.

It grants a large amount of damage avoidance and movement speed when it is first applied, and the effectiveness of it decays over time. In most cases, you must wait for Elusive to expire before you can re-apply it at full strength.

Mechanics

Unlike most other effects, Elusive loses its effectiveness over time, at a rate of 20% per second, and lasts until it decays to 0% effectiveness. This causes Elusive to have its duration be based on its buff effect. Modifiers to skill effect duration will not affect the duration of Elusive, but buff effects will.

You cannot refresh the effectiveness of Elusive by reapplying it. You must wait until Elusive expires to be able to reapply Elusive again. The only exception to this is Withering Step.


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