random_element GemTags /10
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
在指定位置召喚隨機元素類型的骷髏法師。它們會根據自己的元素施放投射物法術,並在一段時間後死亡。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
對目標地點射出一支箭,當箭到達時會留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋來發射隨機元素箭矢,並將所有物理傷害轉為所選的元素傷害,且不會造成其他類型的傷害。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
輔助寶石 /1
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
星團珠寶 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
顯著的1前綴1 個附加的天賦為多稜之心 傷害 元素 抗性affliction_elemental_damage 1500
affliction_lightning_damage 727
affliction_cold_damage 505
affliction_fire_damage 475
affliction_lightning_resistance 1371
affliction_cold_resistance 1371
affliction_fire_resistance 1315
default 0
顯著的75前綴1 個附加的天賦為多稜甲殼 防禦 護甲 元素 抗性affliction_armour 87
affliction_lightning_resistance 86
affliction_cold_resistance 86
affliction_fire_resistance 82
default 0
顯著的75前綴1 個附加的天賦為多稜舞蹈 防禦 閃避 元素 抗性affliction_evasion 82
affliction_lightning_resistance 86
affliction_cold_resistance 86
affliction_fire_resistance 82
default 0
其他屬性 詞綴 /3
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
物品 /3
鐵匠的贈禮
堆疊數量: 1 / 6
三相戒指
希望
堆疊數量: 1 / 5
三相戒指
已汙染
艾斯尤倫的報酬
堆疊數量: 1 / 9
三相珠寶
已汙染
傳奇 /4
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
增加 (15–25)% 元素傷害
+(5–30)% 火焰抗性
+(5–30)% 冰冷抗性
+(5–30)% 閃電抗性
增加 (6–12)% 攻擊與施放速度
增加 (10–20)% 非傷害型異常狀態的效果
三相技能擊中時必定施加焦灼
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
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