Armadilha Explosiva
Nível: (1—20)
Custo: (6—20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
AoE Radius: 12/7
Requer Nível (1—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
Causa (4—437) a (6—655) de Dano Físico
Armadilha dura 4 segundo
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Raio Base da explosao igual a (1.2—1.8) metros
Raio de alcance secundário base é de (1.2—1.8) metros
Raio Base da explosão menor igual a (0.7—1.3) metros
Causa (3—7) explosões menores
Explosões menores têm entre 30% de redução e 30% de aumento do raio base, aleatoriamente
Explosões menores têm entre 30% de redução e 30% de aumento do raio base, aleatoriamente
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa +(0—2) explosões menores
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Explosive Trap
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Sombra |
| 1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
Skills Tutorial /6
Arremessa uma armadilha que quando ativada cria várias explosões pequenas que causam dano físico e de fogo aos inimigos próximos.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Concede mais dano à sua Armadilha Explosiva. Também adiciona uma pequena penalidade à velocidade de arremesso da armadilha.
Concede mais dano à sua Armadilha Explosiva. Também adiciona uma pequena penalidade à velocidade de arremesso da armadilha.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Permite que você arremesse 2 Armadilhas Explosivas adicionais por vez.
Permite que você arremesse 2 Armadilhas Explosivas adicionais por vez.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Concede uma chance de ganhar cargas de frenesi e poder quando sua Armadilha Explosiva for ativada pelos inimigos. Também concede uma umento da velocidade de arremesso de armadilhas por carga de frenesi e aumenta o multiplicador de golpe crítico por carga de poder.
Concede uma chance de ganhar cargas de frenesi e poder quando sua Armadilha Explosiva for ativada pelos inimigos. Também concede uma umento da velocidade de arremesso de armadilhas por carga de frenesi e aumenta o multiplicador de golpe crítico por carga de poder.
Suporte: Destruição Controlada
Concede mais dano mágico à Armadilha Explosiva, mas reduz a chance de golpe crítico. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos.
Concede mais dano mágico à Armadilha Explosiva, mas reduz a chance de golpe crítico. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos.
Suporte: Foco Elemental
Remove a possibilidade de infligir afecções elementais da Armadilha Explosiva, tais como incêndio, nos inimigos, mas aumenta significativamente a quantidade de dano elemental que ela causa. Converter todo o dano físico da Armadilha Explosiva para dano elemental maximiza o benefício desse suporte.
Remove a possibilidade de infligir afecções elementais da Armadilha Explosiva, tais como incêndio, nos inimigos, mas aumenta significativamente a quantidade de dano elemental que ela causa. Converter todo o dano físico da Armadilha Explosiva para dano elemental maximiza o benefício desse suporte.
Suporte: Físico para Raio
Converte 50% do dano físico da Armadilha Explosiva para dano de raio. Também concede dano de raio extra baseado no seu dano físico.
Converte 50% do dano físico da Armadilha Explosiva para dano de raio. Também concede dano de raio extra baseado no seu dano físico.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Armadilha dura 4 segundo |
| 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Nível | Requer Nível | Int | Des | Mana | Base Damage | Causa 4 a 6 de Dano Físico | Causa 3 explosões menores Explosões menores têm entre 30% de redução e 30% de aumento do raio base, aleatoriamente | Raio Base da explosao igual a 1.2 metros | Raio de alcance secundário base é de 1.2 metros | Raio Base da explosão menor igual a 0.7 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 6 | 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 3, 1 | 1, 1.2 | 1.2 | 3, 0.7 | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 6 | 100%, 100%, 100% | 5, 7 | 3, 1 | 1, 1.2 | 1.2 | 3, 0.7 | 308 |
| 3 | 4 | 0 | 0 | 7 | 100%, 100%, 100% | 7, 10 | 3, 1 | 1, 1.3 | 1.3 | 3, 0.8 | 1,554 |
| 4 | 7 | 0 | 14 | 8 | 100%, 100%, 100% | 10, 15 | 3, 1 | 1, 1.3 | 1.3 | 3, 0.8 | 6,667 |
| 5 | 11 | 14 | 19 | 9 | 100%, 100%, 100% | 14, 22 | 4, 1 | 1, 1.3 | 1.3 | 3, 0.8 | 26,047 |
| 6 | 16 | 18 | 26 | 10 | 100%, 100%, 100% | 21, 32 | 4, 1 | 1, 1.4 | 1.4 | 3, 0.9 | 49,725 |
| 7 | 20 | 22 | 31 | 11 | 100%, 100%, 100% | 28, 43 | 4, 1 | 1, 1.4 | 1.4 | 3, 0.9 | 95,714 |
| 8 | 24 | 25 | 37 | 12 | 100%, 100%, 100% | 37, 55 | 4, 1 | 1, 1.4 | 1.4 | 3, 0.9 | 169,595 |
| 9 | 28 | 29 | 42 | 13 | 100%, 100%, 100% | 48, 71 | 5, 1 | 1, 1.5 | 1.5 | 3, 1 | 283,759 |
| 10 | 32 | 33 | 47 | 14 | 100%, 100%, 100% | 61, 91 | 5, 1 | 1, 1.5 | 1.5 | 3, 1 | 453,996 |
| 11 | 36 | 37 | 53 | 14 | 100%, 100%, 100% | 76, 114 | 5, 1 | 1, 1.5 | 1.5 | 3, 1 | 703,128 |
| 12 | 40 | 40 | 58 | 15 | 100%, 100%, 100% | 95, 143 | 5, 1 | 1, 1.6 | 1.6 | 3, 1.1 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 44 | 63 | 16 | 100%, 100%, 100% | 119, 178 | 6, 1 | 1, 1.6 | 1.6 | 3, 1.1 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 48 | 69 | 16 | 100%, 100%, 100% | 146, 220 | 6, 1 | 1, 1.6 | 1.6 | 3, 1.1 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 51 | 74 | 17 | 100%, 100%, 100% | 180, 270 | 6, 1 | 1, 1.7 | 1.7 | 3, 1.2 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 55 | 79 | 18 | 100%, 100%, 100% | 221, 331 | 6, 1 | 1, 1.7 | 1.7 | 3, 1.2 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 59 | 84 | 18 | 100%, 100%, 100% | 269, 404 | 7, 1 | 1, 1.7 | 1.7 | 3, 1.2 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 62 | 90 | 19 | 100%, 100%, 100% | 327, 491 | 7, 1 | 1, 1.8 | 1.8 | 3, 1.3 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 100%, 100%, 100% | 378, 567 | 7, 1 | 1, 1.8 | 1.8 | 3, 1.3 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 100%, 100%, 100% | 437, 655 | 7, 1 | 1, 1.8 | 1.8 | 3, 1.3 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100%, 100% | 480, 720 | 8, 1 | 1, 1.9 | 1.9 | 3, 1.4 | |||
| 22 | 74 | 21 | 100%, 100%, 100% | 527, 791 | 8, 1 | 1, 1.9 | 1.9 | 3, 1.4 | |||
| 23 | 76 | 21 | 100%, 100%, 100% | 579, 869 | 8, 1 | 1, 1.9 | 1.9 | 3, 1.4 | |||
| 24 | 78 | 21 | 100%, 100%, 100% | 635, 953 | 8, 1 | 1, 2 | 2 | 3, 1.5 | |||
| 25 | 80 | 22 | 100%, 100%, 100% | 697, 1046 | 8, 1 | 1, 2 | 2 | 3, 1.5 | |||
| 26 | 82 | 23 | 100%, 100%, 100% | 764, 1146 | 9, 1 | 1, 2 | 2 | 3, 1.5 | |||
| 27 | 84 | 23 | 100%, 100%, 100% | 837, 1256 | 9, 1 | 1, 2.1 | 2.1 | 3, 1.6 | |||
| 28 | 86 | 23 | 100%, 100%, 100% | 917, 1376 | 9, 1 | 1, 2.1 | 2.1 | 3, 1.6 | |||
| 29 | 88 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1004, 1506 | 9, 1 | 1, 2.1 | 2.1 | 3, 1.6 | |||
| 30 | 90 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1099, 1649 | 9, 1 | 1, 2.2 | 2.2 | 3, 1.7 | |||
| 31 | 91 | 25 | 100%, 100%, 100% | 1150, 1724 | 9, 1 | 1, 2.2 | 2.2 | 3, 1.7 | |||
| 32 | 92 | 25 | 100%, 100%, 100% | 1202, 1804 | 10, 1 | 1, 2.2 | 2.2 | 3, 1.7 | |||
| 33 | 93 | 25 | 100%, 100%, 100% | 1257, 1886 | 10, 1 | 1, 2.2 | 2.2 | 3, 1.7 | |||
| 34 | 94 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1315, 1972 | 10, 1 | 1, 2.2 | 2.2 | 3, 1.7 | |||
| 35 | 95 | 27 | 100%, 100%, 100% | 1375, 2062 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 | |||
| 36 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 1437, 2156 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 | |||
| 37 | 97 | 27 | 100%, 100%, 100% | 1503, 2254 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 | |||
| 38 | 98 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1571, 2356 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 | |||
| 39 | 99 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1642, 2462 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 | |||
| 40 | 100 | 29 | 100%, 100%, 100% | 1716, 2574 | 10, 1 | 1, 2.3 | 2.3 | 3, 1.8 |
Attribute /10
Armadilha Explosiva
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Armadilha |
| Id | ExplosiveTrap |
| BaseType | Armadilha Explosiva |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Spell, Damage, Mineable, Area, Trapped, Fire, AreaSpell, Physical |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelTrap |
| ActiveSkillsCode | explosive_trap |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | +(14—18)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo |
| 1000 (T5) | +(19—23)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo |
Armadilha Explosiva
Nível: (1—20)
Custo: (6—20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
AoE Radius: 12/7
Requer Nível (1—70), (0—98) Des, (0—68) Int
Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
Causa (4—437) a (6—655) de Dano Físico
Armadilha dura 4 segundo
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Raio Base da explosao igual a (1.2—1.8) metros
Raio de alcance secundário base é de (1.2—1.8) metros
Raio Base da explosão menor igual a (0.7—1.3) metros
Causa (3—7) explosões menores
Explosões menores têm entre 30% de redução e 30% de aumento do raio base, aleatoriamente
Explosões menores têm entre 30% de redução e 30% de aumento do raio base, aleatoriamente
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa +(0—2) explosões menores
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Explosive Trap
Supported By /91
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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Explosive Trap
Explosive Trap is a spell that throws a trap that creates multiple explosions when triggered. It deals physical damage that's converted to fire damage.
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| 3.6.0 |
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| 3.4.0 |
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