水源法球
等级: (1–10)
消耗: (12–16) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 60%
需求 等级 (4–36), (16–83) 智慧
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
造成 (3–43) - (4–64) 物理伤害
基础持续时间为 8 秒
基础额外效果持续时间 4 秒
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次
每 1 秒才能击中一次
浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10%
球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
(若两种转化都适用,则各自转化 50%)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Royale Hydrosphere
属类
等级效果 /10
固定 |
---|
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次 基础额外效果持续时间 4 秒 浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10% 每 1 秒才能击中一次 基础持续时间为 8 秒 球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害\n球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害\n球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害 (若两种转化都适用,则各自转化 50%) |
等级 | 需求等级 | 智慧 | 消耗 | 造成 3 - 4 物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 12 | 3, 4 | 841 |
2 | 6 | 20 | 12 | 4, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 13 | 5, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 13 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 14 | 10, 14 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 14 | 13, 20 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 15 | 18, 27 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 15 | 24, 37 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 15 | 33, 49 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 16 | 43, 64 |
Attribute /7
Royale Hydrosphere
水源法球
等级: (1–10)
消耗: (12–16) 点魔力
施放间隔: 0.60 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 60%
需求 等级 (4–36), (16–83) 智慧
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
造成 (3–43) - (4–64) 物理伤害
基础持续时间为 8 秒
基础额外效果持续时间 4 秒
在冰冻、感电、易碎、筋疲力尽状态下,每 0.4 秒脉冲一次
每 1 秒才能击中一次
浸湿的敌人具有冰霜和闪电的曝露效果,其抗性 -10%
球体没有异常状态时,将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
球体具有感电或筋疲力尽时,将 100% 物理伤害转化为闪电伤害
球体具有冻结或易碎时,将100% 物理伤害转化为冰霜伤害
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
hydrosphere ailment threshold [1500,8178]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(若两种转化都适用,则各自转化 50%)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Royale Hydrosphere
被辅助 /88
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
陷阱(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
施法回响(辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
法术凝聚(辅)
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
释出(辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
施法回响(强辅)
辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
释出(强辅)
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
碎影魔刃(辅)
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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