Hidroesfera
Nível: (1–10)
Custo: (12–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 60%
Requer Nível (4–36), (16–83) Int
Cria uma esfera de água ou move uma esfera existente e reinicia sua duração. A esfera aplica de forma contínua um debuff encharcado com uma curta duração aos inimigos em sua área ou àqueles que passarem por ela. Você pode acertar a esfera com outras habildiades para causar dano de Gelo e Afecções de Raio (diferentes de Resfriamento). A esfera pulsará quando criada, em intervalos regulares enquanto afligida por uma Afecção, causando dano em todos os inimigos encharcados em uma grande área.
Causa (3–43) a (4–64) de Dano Físico
Duração base é de 8 segundos
Duração Base Secundária é de 4 segundos
Pulsa a cada 0.4 enquanto Congelada, Eletrizada, Enfraquecida ou Exaurida
Só pode ser Acertado uma vez a cada 1 segundo
Inimigos Encharcados têm Exposição a Gelo e Raio, aplicando -10% às Resistências
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera não possuir Afeções
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Raio enquanto a Esfera estiver Eletrizada ou Exaurida
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera etiver Congelada ou Enfraquecida
Duração base é de 8 segundos
Duração Base Secundária é de 4 segundos
Pulsa a cada 0.4 enquanto Congelada, Eletrizada, Enfraquecida ou Exaurida
Só pode ser Acertado uma vez a cada 1 segundo
Inimigos Encharcados têm Exposição a Gelo e Raio, aplicando -10% às Resistências
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera não possuir Afeções
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Raio enquanto a Esfera estiver Eletrizada ou Exaurida
100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera etiver Congelada ou Enfraquecida
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Royale Hydrosphere
Espécie
Level Effect /10
Implicit |
---|
Pulsa a cada 0.4 enquanto Congelada, Eletrizada, Enfraquecida ou Exaurida Duração Base Secundária é de 4 segundos Inimigos Encharcados têm Exposição a Gelo e Raio, aplicando -10% às Resistências Só pode ser Acertado uma vez a cada 1 segundo Duração base é de 8 segundos 100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera não possuir Afeções\n100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Raio enquanto a Esfera estiver Eletrizada ou Exaurida\n100% do Dano Físico é Convertido para Dano de Gelo enquanto a Esfera etiver Congelada ou Enfraquecida (Se ambas conversões forem aplicadas, cada uma covnerterá 50%) |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 3 a 4 de Dano Físico | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 12 | 3, 4 | 841 |
2 | 6 | 20 | 12 | 4, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 13 | 5, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 13 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 14 | 10, 14 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 14 | 13, 20 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 15 | 18, 27 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 15 | 24, 37 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 15 | 33, 49 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 16 | 43, 64 |
Attribute /6
Royale Hydrosphere
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Hydrosphere |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, |
Type | Damage, Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cold, Totemable, Orb, Multicastable, CanRapidFire, Lightning, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphereRoyale |
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