Hydrosphere
Niveau : (1–10)
Coût: (12–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.60 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60%
— Nécessite Niveau (4–36), (16–83) Int
Crée une sphère d'eau, ou déplace une sphère d'eau déjà existante en réinitialisant sa durée. La sphère applique de manière régulière l'effet néfaste Trempé pendant une courte durée aux ennemis dans sa zone d'effet et à ceux qui la traversent. Vous pouvez toucher la sphère avec d'autres aptitudes pour lui mettre d'infliger les Altérations de froid et de foudre (hormis la Frigorification). Si elle a absorbé une Altération, la sphère génère une pulsation à intervalles réguliers. Lorsque vous la déplacez, la sphère peut également infliger des dégâts et appliquer l'Altération absorbée à tous les ennemis Trempés dans une grande zone.
Inflige (3–43) à (4–64) Dégâts physiques
La Durée de base est de 8 secondes
La Durée secondaire de base est de 4 secondes
Effectue une Pulsation toutes les 0.4 secondes lorsqu'elle est Gelée, Électrocutée, Fragilisée ou Amoindrie
Ne peut être Touchée qu'une fois toutes les 1 seconde
Les Ennemis Trempés ont Exposition au froid et à la foudre, infligeant -10% aux Résistances
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid tant que la Sphère n'a pas d'Altérations
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre tant que la Sphère est Électrocutée ou Amoindrie
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid tant que la Sphère est Gelée ou Fragilisée
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Royale Hydrosphere
Genre
Level Effect /10
Implicit
Effectue une Pulsation toutes les 0.4 secondes lorsqu'elle est Gelée, Électrocutée, Fragilisée ou Amoindrie
La Durée secondaire de base est de 4 secondes
Les Ennemis Trempés ont Exposition au froid et à la foudre, infligeant -10% aux Résistances
Ne peut être Touchée qu'une fois toutes les 1 seconde
La Durée de base est de 8 secondes
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid tant que la Sphère n'a pas d'Altérations\n100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre tant que la Sphère est Électrocutée ou Amoindrie\n100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid tant que la Sphère est Gelée ou Fragilisée
(Si les deux Conversions s'appliquent, chacune Convertira 50% des Dégâts)
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtInflige 3 à 4 Dégâts physiquesExpérience
1416123, 4841
2620124, 63,099
3927135, 87,433
41233137, 1022,895
516411410, 1449,725
620501413, 2095,714
724581518, 27169,595
828671524, 37283,759
932751533, 49453,996
1036831643, 64
Attribute /6

Royale Hydrosphere

KeyValue
DropLevel 4
BaseType Royale Hydrosphere
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround,
TypeDamage, Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cold, Totemable, Orb, Multicastable, CanRapidFire, Lightning, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphereRoyale
Supported By /87 ⍟
IconNom
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Soutien : Repoussement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Soutien : Étourdissement
Soutien : Piège
Soutien : Rareté des Objets
Soutien : Vitesse d'incantation
Soutien : Effet concentré
Soutien : Augmentation de Durée
Soutien : Conversion du froid en feu
Soutien : Combustion
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Coup de grâce
Soutien : Volonté de fer
Soutien : Totem incantateur
Soutien : Mine à réaction en chaîne
Soutien : Chances de fuite
Soutien : Aveuglement
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Pénétration élémentaire
Soutien : Écho de sortilèges
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Toucher calamiteux
Soutien : Perte de Durée
Soutien : Déclenchement en mourant
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Soutien : Conversion du physique en foudre
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Hypothermie
Soutien : Innervation
Soutien : Affliction critique
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Décomposition
Soutien : Efficacité
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Immolation
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Brutalité
Soutien : Éruption arcanique
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Intensification
Soutien : Déchaînement
Soutien : Mine à charge creuse
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
Soutien : Archimage
Soutien : Cruauté
Soutien : Surcharge
Soutien : Lame ensorcelée
Soutien : Dévoration
Soutien : Sadisme
Edit

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