Community Wiki
Edit
DirectX 11 主程式渲染作業的並行化。這使場景的渲染可以透過多線程作業,提升效能。
若你的性能是受到顯示卡所限制,此功能將不會有明顯效果。
為「艾貝拉斯之蹄」新增3D美術。
修正焦油音效偶爾會使其他音效無法撥放的異常。
修正六分儀詞綴「傳奇頭目伴隨著護衛」,當護衛使用「激勵戰吼」時頭目攻擊力異常增加三倍的狀況。
修正能夠透過輔助技能寶石將內建觸發效果的道具其效果獨立出來手動施放的異常。
修正怪物「火焰之徒」和「虛影炎獸」偶爾會停止火焰吐息的狀況。
修正地圖詞綴「怪物移動速度無法降至基礎速度以下」會使保險箱立即觸發的異常。
修正DirectX 11中2D圖像模糊的狀況。
修正某些狀況下素材無法成功讀取的異常。
修正DirectX 9可能會使遊戲介面消失的異常。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
版本 2.5.2d
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.