Community Wiki
Edit
DirectX 11 主程式渲染作业的并行化。这使场景的渲染可以透过多线程作业,提升效能。
若你的性能是受到显示卡所限制,此功能将不会有明显效果。
为「艾贝拉斯之蹄」新增3D美术。
修正焦油音效偶尔会使其他音效无法拨放的异常。
修正六分仪词缀「传奇头目伴随著护卫」,当护卫使用「激励战吼」时头目攻击力异常增加三倍的状况。
修正能够透过辅助技能宝石将内建触发效果的道具其效果独立出来手动施放的异常。
修正怪物「火焰之徒」和「虚影炎兽」偶尔会停止火焰吐息的状况。
修正地图词缀「怪物移动速度无法降至基础速度以下」会使保险箱立即触发的异常。
修正DirectX 11中2D图像模糊的状况。
修正某些状况下素材无法成功读取的异常。
修正DirectX 9可能会使游戏介面消失的异常。
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
版本 2.5.2d
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.