版本 3.11.0

更新日期: 20200623

丰收挑战联盟

  • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
  • 在丰收挑战联盟中,奥莎比正在培育著有神秘之力的古老园林「圣殿密园」。播撒会成长为危险怪物的种子,并将他们的生灵之力工艺在你的道具上。
  • 当你的怪物成长至可以收割时,击杀他们并且取得他们的生灵之力。你在与圣殿密园中战斗的怪物都是你自主栽种的。可以依照你的角色强度客制化战斗和你想要的奖励。
  • 你在密园中击败的每个怪物都会给予你工艺的选项。进行这些强大的工艺会消耗你从怪物那收割来的生灵之力。为了最大化你的生灵之力和工艺效率,你会希望尽最大能力来处理越多怪物以获取更多生灵之力。
  • 在3.11.0 版本将推出「丰收挑战联盟」和「丰收(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式并且有相同的核心机制与物品。你可以创立基於此挑战联盟的私人联盟。
  • 丰收挑战联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项挑战时可获得行走特效:丰收忌劫。完成 24 项时可获得背饰:丰收忌劫披风。完成 36 项时可获得时空之门.丰收忌劫。这些奖励都是属於「丰收挑战联盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,接著每完成 3 项挑战,可获得丰收挑战联盟图腾柱做为藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在丰收挑战联盟中完成的挑战数量。
  • 主要更新内容和功能

  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 将军战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引它们的攻击,同时利用附近的尸体召唤幻影战士。每个幻影武士都会在消散前使用连结的攻击技能。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 威吓战吼:发出一声战吼,威吓周围的敌人,并嘲讽它们,同时竭尽接下来的两次攻击。它还提供一个增益效果,使你击中时降低敌人的护甲效果。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 裂地战吼:发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,竭尽接下来的四次重击攻击。它还提供一个降低敌人眩晕门槛的增益效果。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 先祖战吼:发出一声战吼,嘲讽周围所有敌人,竭尽接下来的八次打击攻击。它还提供一个增益效果,使你提高护甲值,扩大近战范围。
  • 新增 1 颗以力量为基底的辅助宝石 □ 紧急诏令辅助:辅助战吼技能,加快其施放速度,延长其冷却时间。
  • 新增 1 颗以智慧/力量为基底的技能宝石 □ 赎罪烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上。一旦附著就会定期启动,给附著烙印的敌人上能量。每次启动,能量都会从有每个能量的敌人身上朝周围范围内一个没有能量的敌人身上扩散。一旦附著烙印的敌人有 20 层能量,则使用脉冲造成范围伤害。有能量的敌人死亡或烙印被移除时会爆炸,对范围造成伤害。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的技能宝石 □ 冬潮烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上,造成持续冰冷伤害,并冰缓敌人。同时附著后会定期启动,积累层数提升伤害。移除烙印时会附加一个减益效果,在短时间内造成相同的持续伤害,并对范围内的每个敌人施加冰缓。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的技能宝石 □ 奥术烙印:创造一道魔法烙印,附著在附近一个敌人身上。附著后会定期启动,触发连结的法术。创造一个可以附著于周围某个敌人的魔法烙印。附著烙印的敌人被击败后烙印才会解除。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 □ 迅速烙印辅助:辅助烙印技能,加快它们启动的频率,但缩短它们的持续时间。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 □ 碎地重击:猛击大地,以一道震波创造尖刺伤害敌人。任何猛击或战吼都可以引爆这些尖刺。限定锤、权杖、长杖和空手。
  • 新增 1 颗以力量为基底的辅助宝石 □ 拳霸辅助:辅助重击技能,以先祖之力加持攻击,提高伤害,扩大范围效果。
  • 重制 3 种战吼技能石:坚决战吼、深渊战吼(现改名为炼狱战吼)和激励战吼。
  • 新增 14 个全新的传奇物品。
  • 重新平衡 50 种现有传奇物品(不包括基本类型变更造成的改变)。
  • 新增 12 张命运卡。
  • 次要更新内容

  • 除了持续优化《流亡黯道》的游戏引擎,我们还修改了后期处理设定,让其中两种效果可以单独曝光:现在可以在降低新光晕效果强度的同时禁用模糊效果了(就像在进入和离开穿越时的过度效果)。
  • 我们也优化萤幕晃动效果的处理方式(例如暴击时的特效),降低了它的幅度,但能保证让你看得清楚。你也可以根据自己的意愿在选项中关闭新效果。
  • 新增 2 种盗贼流放者。
  • 为新旧技能增加帝王迷宫附魔。
  • 优化许多玩家和怪物技能的视觉效果,包括震地、烈焰风暴、裂地之击、寒冰冲击、寒霜渗透(为之前的极地吐息)、裂地刺穿、所有战吼技能、大地震击、熔岩之击、破体之击、烧毁、电弧、灰烬之捷、秘能披风、末日烙印、风暴漩涡、闪电传送。
  • 将天赋提示框更新至《流亡黯道 2》的外观。
  • 现在嘲讽敌人会有更直观的视觉效果。
  • 优化宠物作为藏身处装饰物时,他们动画的行为模式。
  • 更新施放元素法术时的涌动效果。
  • 施放有冥河效果的法术时,会在角色附近产生冥河涌动效果。
  • 现在可以给双持武器附加转点优惠的武器外观。
  • 为藏身处新增更多音乐清单。
  • 为札娜的任务新增一些遗失的对话。现在会指出特定藏身处的预设音乐。
  • 优化火球.龙炎的视觉效果,降低了它爆炸时的闪光,这样对眼睛更好。
  • 新增一个选项,防止其他玩家在你的藏身处中使用地图装置的传送门。
  • 日耀神殿的地毯现在对准门了!
  • 优化音乐的表现。
  • 持续优化音效、美术、效果和环境。
  • 谵妄联盟机制加入游戏核心之中

  • 谵妄联盟正式并入游戏核心中。从焚烧大教堂开始,你会有约 5% 的机率在每个区域遭遇谵妄之镜。当到达异界舆图,这个机率会小幅提升,其幅度取决於区域中出现的其他联盟、异界舆图、以及大师出现的数目。换言之,如果你想遇到谵妄之镜,那最好把札娜词缀、大师任务、六分仪,和其它能用的都统统用上。
  • 现在谵妄事件有更高的机率找到星团珠宝,它跟你事件中获取的奖励数量成正比。
  • 角色平衡

  • 夏卡莉众神之力:不再使你免疫中毒。它现在使你身上的中毒有 50% 更少持续时间,并且当你身上至少有 5 层中毒时,使你不再中毒。
  • 无咒现在更类似免疫效果(例如猎首),在获得它时会移除所有你身上的诅咒。
  • 双持武器不再获得 20% 更多物理攻击伤害。但它仍获得 10% 更多攻击速度和有 15% 攻击击中格挡率。
  • 技能重制

    战吼

  • 现在天赋树也修改天赋群,也增加一个新的关键天赋,为了能更好的辅助战吼技能。
  • 战吼现在不再预设为共享冷却时间。现在所有战吼有基础使用时间为 0.8 秒,它们的效果现在也持续更久,基础冷却时间也更久。
  • 现在每种战吼都会根据附近的敌人、部分战吼、友方和尸体来强化。其量化数值为【强度】。普通敌人有 1 点强度,魔法敌人有 2 点,稀有敌人有 10 点,传奇敌人有 20 点,玩家则为 5 点。所有战吼都会嘲讽范围内的敌人。
  • 现在使用战吼可以「竭尽」随后一定次数的攻击(坚决战吼和将军战吼除外,不过将军战吼可以竭尽幻影战士的攻击)。竭尽攻击根据不同的战吼提供不同的强化效果。并且只要攻击类型符合,竭尽攻击的效果还可以透过多种战吼累加。
  • 炼狱战吼

  • 深渊战吼(重新命名为炼狱战吼)
  • 现在会嘲讽附近所有敌人,竭尽接下来的 4 次近战攻击。它还会使敌人余烬缠绕,使其减速并更易受火焰伤害。敌人被击杀后会爆炸,造成范围火焰伤害。
  • 竭尽攻击会触发战燃,将 60% 物理伤害转化为火焰伤害,并且现在等级 1 时对范围造成 100% 攻击伤害,在等级 20 时为 158%。
  • 现在等级 1 时基础持续时间为 5 秒,在等级 20 时为 5.9 秒。
  • 被击杀敌人的爆炸造成等同怪物 8% 最大生命的火焰伤害。
  • 每 5 强度使被余烬缠绕的敌人增加 3% 承受火焰伤害,至多 20%。
  • 每 1% 宝石品质使炼狱战吼(不包含战燃)增加 1% 范围效果。
  • 现在有新的宝石图示。
  • 激励战吼

  • 发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,竭尽接下来 5 次近战攻击。同时基於你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
  • 现在等级 1 时基础持续时间为 5 秒,在等级 20 时为 5.9 秒。
  • 每 5 强度使增益效果附加等同於你主手武器伤害的 3% 的攻击伤害,至多 20%。计算范围内友方和敌人的强度。此增益效果在你的召唤物身上有 100% 更多效果。
  • 每个被影响的友方,使竭尽攻击造成 5% 更多伤害,至多 25%。
  • 每 1% 宝石品质增加 1% 范围效果。
  • 坚决战吼

  • 现在嘲讽周围所有敌人,吸引它们攻击,并获得耐力球,且获得短暂爆发的生命回复。根据你身上的耐力球数量提供抗性和物理伤害减免。
  • 现在的基础持续时间为 2 秒。
  • 现在每 5 强度获得 1 颗耐力球,最少 1 颗。
  • 每颗耐力球 +2% 全部抗性和 2% 额外物理伤害减免。
  • 现在等级 1 时在 1 秒内回复 120 生命,等级 20 时 1976 。
  • 大地震击

  • 现在重击地面会搅动地面,产生一道缓慢的震波伤害你前方的敌人。被震波击中的敌人会对它们附近释放伤害型冲击波。再次使用该技能会使之前的震波会停止。限定锤、权杖、斧、长杖或空手。
  • 震波会创造 5 道震击区域,至少创造 2 地区后才会停止。
  • 每道震击区域之间会有延迟。随著宝石等级提升而减少,等级 20级减少 25%。
  • 震波至多从 5 个敌人制造冲击波。
  • 震波会按照顺序使每道震击区域的范围 +2。
  • 现在冲击波造成 40% 更少伤害(原 60%)。
  • 现在随著宝石等级提升获得更多范围效果,等级 20 时 19%。
  • 破体之击

  • 不再有机率消耗耐力球来使每次攻击制造充能之击。
  • 现在每三次创造一道裂缝就消耗一颗耐力球,并获得 5% 更多范围效果和每颗耐力球 +5% 机率裂缝分支。
  • 裂缝的扩散方式更标准化,确保主裂缝每侧都能有一次裂缝分支。
  • 现在等级 1 时的附加伤害效用为 180%(原 170%),等级 20 时 220%(原 200%)。
  • 技能平衡

    魔力消耗

  • 将魔力消耗归零后的技能,会显示为魔力消耗为 0,以此和没有魔力消耗的技能作为区分(例如瓦尔技能)。
  • 烙印

  • 烙印减少分离的持续时间,它们的持续时间也不会被「烙印呼唤」刷新。现在烙印的新玩法可以透过新的天赋群、新关键天赋和辅助宝石,还有全新的烙印技能。
  • 附著烙印的敌人被击杀时,烙印会回到它的初始位置(例如它最初被施放的位置)或被呼唤的位置。
  • 重击

  • 现有部分技能被标签为「重击技能」,以此来决定它们是否可以被对应的辅助宝石、天赋、词缀影响。这些技能包括:裂地之击、瓦尔.裂地之击、跃击、寒冰冲击、震地、瓦尔.震地、大地震击、先祖战士长、破体之击、裂地刺穿、多里亚尼之触和奉献之路。
  • 图腾

  • 对图腾 AI 进行优化,使其在使用时预先处理某些效果(例如剑刃爆破的剑刃,或尸体爆破的尸体)。
  • 特定技能

    秘能披风

  • 现在魔力消耗为 0(过去为无消耗)。
  • 寒霜渗透

  • 极地吐息(重新命名为寒霜渗透)
  • 有一个导致像是高阶多重投射物辅助这类辅助宝石在等级 1 以上后无法正确地影响极地吐息伤害的状况。我们对此进行了修正,并做了相应补救。
  • 现在等级 1 时造成 11 - 16 点冰冷伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 383 - 572 点冰冷伤害(过去为 301 - 450 点)。
  • 现在等级 1 时每秒造成 16.7 点基础冰冷伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 1391.2 点冰冷伤害(原 1383.5)
  • 末日烙印

  • 现在附著后每 0.75 秒启动一次(原 0.8 秒)。
  • 现在等级 1 时造成 34-51 点火焰伤害(原 29-43),在等级 20 时达到最高 398-597 点火焰伤害(原 332-498)。
  • 现在附加伤害效用调整为 85%(过去为 75%)。
  • 现在等级 1 时造成的点燃总伤害额外提高 120%(无变化),在等级 20 时达到最高 250%(原 180%)。
  • 现在有 6 秒分离时间(原 10 秒)。
  • 现在基础范围为 22(之前是 18)。
  • 天雷之珠

  • 现在等级 1 时造成 3-57 点闪电伤害(原 3-48),在等级 20 时达到最高 28-533 点闪电伤害(原 22-426)。
  • 现在附加伤害效用调整为 50%(过去为 40%)。
  • 现在等级 1 时消耗 12 点魔力(原 13),在等级 20 时达到最高 23 点(原 25)。
  • 捕熊陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 260%(过去为 200%)。
  • 尸术传送

  • 优化在没有任何目标的状态下触发尸术传送的目标寻路效果。现在会优先以目标地点的尸体为目标。
  • 烙印呼唤

  • 被呼唤的烙印不再刷新持续时间。
  • 现在呼唤烙印时,每个烙印需消耗 20% 该烙印的魔力消耗。
  • 现在冷却时间为 4 秒(原 3 秒)。
  • 现在技能石在 6 级时使冷却时间回复速度提高最多 40%(原 50%)。
  • 旋风斩

  • 引导时不再使你免疫眩晕了。
  • 双持打击

  • 现在造成基础伤害,并且附加伤害效用於等级 1 时调整为 125%(无变化),在等级 20 时达到最高 190%(原 170%)。
  • 震地

  • 余震不再附加物理伤害了
  • 余震的击中和异常状态总伤害额外提高 150%。
  • 现在可以在空手时使用了。
  • 现在第一次重击的基本范围为 14 (原 18)。
  • 火球

  • 现在附加伤害效用调整为 240%(过去为 180%)。
  • 现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
  • 现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在等级 20 时达到最高 +9。
  • 现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品质就有 0.5% 机率导致点燃)。
  • 烈炎风暴

  • 现在等级 1 时附加 7-11 点火焰伤害(原 4-11)。
  • 现在附加伤害效用调整为 45%(过去为 30%)。
  • 冰霜脉冲

  • 现在附加伤害效用调整为 200%(过去为 150%)。
  • 寒冰弹

  • 现在附加伤害效用调整为 220%(过去为 160%)。
  • 裂地之击

  • 现在技能不自带附加攻击物理伤害了
  • 现在等级 1 时造成 115% 伤害(原 95%),在等级 20 时达到最高 150%(原 125%)。
  • 不再有物理标签。
  • 纯净之捷

  • 不再使法术和攻击附加物理伤害了。
  • 现在等级 1 时获得 9% 更多物理伤害,在等级 20 时达到 12%。
  • 闪电之捷

  • 风暴近期内打击相同敌人不再有 0.4 秒冷却时间了。但现在会更倾向於瞄准较少被它打击过的敌人。
  • 现在等级 1 时造成 1-31 点闪电伤害(原 1-34),在等级 20 时达到 23-1108 点闪电伤害(原 27-1303)
  • 现在附加伤害效用调整为 100%(过去为 120%)。
  • 寒冰冲击

  • 现在不再附加冰冷伤害了。
  • 现在将 100% 的物理伤害转换为冰冷伤害(原 50%)。
  • 现在等级 1 时造成 230% 伤害(原 190%),在等级 20 时达到 280%(原 240%)。
  • 现在第二击造成 15% 更少伤害(原 10%)。
  • 现在第三击造成 30% 更少伤害(原 20%)。
  • 冰冻陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 200%(过去为 150%)。
  • 炼狱之击

  • 现在将 60% 的物理伤害转换为火焰伤害(原 50%)。
  • 闪电陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 170%(过去为 135%)。
  • 锋雷陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 60%(过去为 70%)。
  • 熔岩翻腾

  • 现在附加伤害效用调整为 185%(过去为 140%)。
  • 现在等级 1 时 +2 连锁次数(过去 +1),在等级 20 时达到 +3 次(原 +2)。
  • 现在等级 1 时造成 9-12 点火焰伤害(无变化),在等级 20 时达到最高856-1284(原 716-1073)。
  • 现在会随著宝石等级提升,获得基础范围,在等级 20 时达到最高 +4(过去不增加范围)。
  • 熔岩之击

  • 现在等级 1 时造成 110% 伤害(原 120%),在等级 20 时达到 148%(原 139%)。
  • 风暴漩涡

  • 附加伤害效用调整为 65%(原 70%)。
  • 修正一个导致风暴漩涡在快速施放辅助影响下打击频率会翻倍的状况。
  • 裂地刺穿

  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 125%(过去为 140%),在等级 20 时达到最高 170%(过去为 196%)。
  • 现在等级 1 时附加 2 - 3 点物理伤害,在等级 20 时达到最高 75-113 点(之前无)。
  • 现在产生 7 个尖刺(原 6 个)。
  • 现在若近期内换过姿态,则创造 2 个额外的尖刺。
  • 血腥姿态下造成的 75% 更少伤害(原 65%)。
  • 现在技能石升级可以在沙戮姿态下逐步扩大范围效果,20 级时达到大 76%。
  • 净化烈焰

  • 现在附加伤害效用调整为 180%(过去为 140%)。
  • 风暴烙印

  • 现在基础暴击率为 6%(原 5.5%)。
  • 现在附加伤害效用调整为 30%(过去为 40%)。
  • 现在附著后每 0.5 秒启动一次(原 0.6 秒)。
  • 现在有 6 秒分离时间(原 10 秒)。
  • 召唤圣物

  • 其新星技能现在基础暴击率为 5%(过去不正确地为 0%)。
  • 充能打击

  • 现在等级 1 时造成 110% 伤害(原 107%),在等级 20 时达到最高 150%(原 160%)。
  • 现在的基础持续时间为 2 秒(原 4 秒)。
  • 现在将 50% 的物理伤害转换为闪电伤害(原 60%)。
  • 现在静止时不再使光束造成 60% 更少伤害,移动时也会造成 40% 更少伤害了。
  • 现在任何宝石等级下,光束都造成 40% 更少伤害。
  • 现在不再产生可叠加的增益效果,每次叠加的增益效果也不再使光束频率提高 10% 了。
  • 现在等级 1 时,光束每 0.4 秒击中敌人一次,在等级 20 时达到最低 0.32 秒一次(原任何宝石等级 0.4 秒)。
  • 信念浪涌

  • 现在附加伤害效用调整为 220%(过去为 160%)。
  • 瓦尔技能平衡

    瓦尔.震地

  • 现在基础攻击速度为 75%,跟震地相符(原 100%)。
  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 60%(过去为 50%),在等级 20 宝石时达到最高 71%(过去为 61%)。
  • 瓦尔.火球

  • 现在附加伤害效用调整为 240%(过去为 180%)。
  • 现在不再随等级提升获得额外爆炸范围了。
  • 现在技能升级后,可以根据投射物移动距离获得额外爆炸范围,在等级 20 时达到最高 +9。
  • 现在每 1% 技能石品质就使投射物速度加快 1%(原每 1% 技能石品质就有 0.5% 机率导致点燃)。
  • 瓦尔.裂地之击

  • 现在不再附加物理伤害了。
  • 现在等级 1 时附加伤害效用调整为 190%(过去为 185%),在等级 20 宝石时达到最高 300%(过去为 227%)。
  • 现在基础攻击速度为 90%,跟裂地之击相符(原 100%)。
  • 瓦尔.闪电陷阱

  • 现在附加伤害效用调整为 170%(过去为 135%)。
  • 瓦尔.熔岩护盾

  • 现在等级 1 时给予 +25 点额外护甲(原 60),在等级 20 时达到最高 429(原 1030)。
  • 现在等级 1 时获得 20% 额外护甲,在等级 20 时达到最高 29%。
  • 现在等级 1 时生命和能量护盾所承受的 30% 击中伤害先由熔岩护盾增益效果扣除,在等级 20 时达到最高 35%(原所有等级 80%)。
  • 该增益效果现在能承受的总伤害量等於你 30%(原 60%)的护甲值,至多 30000 点。
  • 现在等级 1 时,每秒反射增益效果承受的 300% 伤害后,或当增益效果结束或耗尽时反射(原 100%)。在等级 20 时达到最高 9000%(原 3000%)。
  • 现在可以被其它任何守护技能移除。
  • 辅助宝石平衡

    魔幻辅助

  • 现在等级 1 时,被辅助技能附加的闪电伤害等於魔力消耗的 70%(无变化),在等级 20 时达到最高 108%(原 127%)。
  • 震波辅助

  • 现在技能石升级后会获得额外使用次数,在等级 20 时达到最多 4 次。
  • 现在等级 1 时造成 160% 基础伤害(无变化),在等级 20 时达到最高 260%(原 210%)
  • 投射物减速辅助

  • 现在等级 1 时,被辅助技能有 20%(原 30%)更慢投射物速度,在等级 20 时达到 30%(原 49%)。
  • 天赋树平衡

  • 我们借这次改版机会,全面回顾了整个天赋树,并始终坚持几个特定目标:
  • 我们希望为这几年里增加的一些机制提供更好的辅助,它们在过去得到的辅助不太理想。这些机制包括盛怒、释放、操纵尸体、战吼、捷光环、斗旗。
  • 许多天赋群都太雷同了,它们提供的效果都差不多,区别顶多是它们的位置不同,包含的天赋数量不同而已。我们在本次改版中努力让每一个天赋群都有自己独特的功能。
  • 永恒珠宝关键天赋如今在许多流派中都非常受欢迎,但获取难度太高(没有交易的话更高)。因此我们将永恒珠宝中一些流派最喜爱的核心天赋整合到天赋树本体中了,它们包括:不可知论、侧身之击、至高.自我、风魔舞者和青春永驻。
  • 我们也增加关键天赋来辅助新机制,包括:穿刺者、不平衡守卫、武装召唤。
  • 我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。
  • 到最后,不管你怎么构建流派,天赋树都应该提供更有趣的选择。
  • 升华职业平衡

    死灵师

  • 尸骨盟约:现在近期内消耗尸体增加施法速度有 200% 的上限。
  • 酋长

  • 森林之力.塔赫亚:被移动了位置,不再是风暴之拥瓦拉库的前置条件。经过重新设计后,它现在提供等级 20 的【塔赫亚的抉择】,在你使用重击时触发,创造一道幻影复制你的重击技能。它的冷却时间很短。
  • 森林之力.塔赫亚前置增加了一个小天赋。增加 10% 范围效果,每秒回复 0.5% 生命。
  • 风暴之拥.瓦拉库:近期内每失去一颗耐力球不再造成 3% 更多伤害,至多 15%。改为若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒内造成 15% 更多伤害。
  • 风暴之拥.瓦拉库的前置小天赋不再增加 15% 耐力球持续时间。改为击杀敌人时有 5% 机率获得一颗耐力球。
  • 暴徒

  • 战争使者:被重新设计。现在若你的盛怒低於 25 时,每 5 点强度使战吼获得 5 层盛怒,并且当你有至少 25 层盛怒时献祭 25 层盛怒。同时,若近期内战吼献祭过盛怒,则造成 50% 更多攻击伤害。
  • 战争使者的前置小天赋不再增加 20% 战吼持续时间,现在增加 20% 战吼速度。
  • 圣宗

  • 标记之印:被重新设计。现在使烙印最后附著的 25% 持续时间,应加 100% 启动频率。烙印呼唤增加 100% 冷却时间恢复速度。
  • 物品平衡

  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 降低震地持续时间:不再可以获得,旧版不变。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 破体之击充能之击机率:不再可以获得。旧版获得额外裂缝分支机率。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 激励战吼增加 50/75% 增益效果:现在使激励战吼增加 10/15% 增益效果,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔 □ 激励战吼增加 30/45% 持续时间:现在使激励战吼增加 10/15% 持续时间,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□坚决战吼增益提高:现在改为增加冷却时间减免,并且不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□深渊战吼持续时间延长:现在使炼狱战吼增加冷却回复速度,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 帝王迷宫头盔附魔□□深渊战吼增加伤害:现在使改为增加炼狱战吼伤害,不再可以获得。新旧版本均受此变动。
  • 脚部装备的浮夸精髓:现在每 10 单位留下燃烧地面(原 25)
  • 新增一种油瓶:靛青油瓶,属於中等油瓶。
  • 新增 13 种戒指抹油,来原为使用新的靛青圣油。
  • 由於部分强力天赋被移除,部分现有已经抹油的项炼调整为新的强力天赋。过去有战吼抹油的改为告诫者,有荣耀之言的改为自然威仪。
  • 为部分栏位元新增尊师杀手势力词缀。
  • 狩猎者势力戒指词缀 □ 能量护盾加速回复:现在改为救赎者势力戒指词缀。有该词缀的旧版物品不变。
  • 双手武器

  • 我们重新审视了所有双手武器基础类型,调整了它们的攻击伤害、攻击速度和基底。我们的目标是让双手武器流派跟双持武器和单手武器角色感觉上大不一样,同时在缺乏格挡和更缓慢的攻击速度下保证有足够的伤害。所有双手武器的基础伤害都至少提高 15%,而双手斧的伤害更高。
  • 征战长杖

  • 艾兹麦长杖:基础暴击率现在为 7.3%(原 7%),基底提供 20% 格挡率(原 18%)
  • 风暴长杖:基础暴击率现在为 6.8%(原 6.5%),基底提供 25% 格挡率(原 20%)
  • 审判长杖:基础暴击率现在为 6.5%(原 6.3%),基底提供 20% 法术格挡率(原 18% 攻击伤害格挡率)
  • 双手锤

  • 晨星:现在固定词缀增加 15% 范围效果(原 4%)
  • 日光锤:现在固定词缀增加 15% 范围效果(原 4%)
  • 卡鲁重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.0(原 1.1),固定词缀增加 45% 晕眩持续时间(原 30%)
  • 巨型重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.3(原 1.2),基础暴击率为 5.5%(原 5%),固定词缀增加 30% 范围伤害。
  • 扫荡者:现在基础每秒攻击次数为 1.35(原 1.3 ),固定词缀减少 20% 敌人眩晕门槛。
  • 戮魂重锤:固定词缀给予武器击中有 5% 机率造成双倍伤害。
  • 帝国重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.1(原 1.2 ),固定词缀增加 10% 力量。
  • 惧灵重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.15(原 1.25),基础暴击率为 6%(原 5%),固定词缀提供 25% 机率增加眩晕持续时间翻倍。
  • 花冠重锤:现在基础每秒攻击次数为 1.2(原 1.25),现在固定词缀增加 20% 范围效果(原 6%)。
  • 双手斧

  • 卡鲁巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.05(原 1.15)
  • 裂甲巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.3(原 1.25 ),基底提供该武器击中使流血 +20% 持续伤害加成
  • 艾兹麦巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.35(原 1.3),基础暴击率为 5.7%(原 5%)
  • 瓦尔巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.15(原 1.2 ),基底提供该武器攻击击中时有 25 机率导致瘫痪
  • 霸主巨斧:现在基础每秒攻击次数为 1.4(原 1.3)
  • 虚影巨斧:现在基础暴击率为 6%(原 5%)
  • 双手剑

  • 固定词缀增加 30% 全域命中值的基底现在增加 45% 全域命中值。
  • 固定词缀增加 45% 全域命中值的基底现在增加 60% 全域命中值。
  • 残暴巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.5%(原1.45%),基底增加 60% 全域命中值。
  • 艾兹麦巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.4 (原1.35),暴击率为 6.5%(原 5%),基底提供 +25% 全域暴击伤害加成。
  • 瓦尔巨剑:现在固定词缀使该武器攻击 +470 命中值。
  • 狮爪巨剑:现在基础每秒攻击次数为 1.45(原 1.4),固定词缀提供力量和敏捷 +50。
  • 狱炎重剑:现在固定词缀增加 30% 武器攻击的元素伤害。
  • 精致之刃:现在基础暴击率为 5.7%(原 6%),固定词缀提供 +50% 全域暴击伤害加成(原 60%)
  • 星团珠宝平衡

  • 星团珠宝提供的天赋技能做了大量平衡性改变。这一改动会使所有具有如下天赋的星团珠宝发生变动:破魔者、邪眼、禁咒、非凡、宏伟设计、破坏专精、恶毒之咬、神圣征服、机动哨兵、庞大尸堆、冷血杀手、火焰包覆、火焰曲调、冬眠、容器、补充光环、抗毒、非易燃、抗冻、绝缘、准备就绪、猎龙幻士、节能、弹回、顽固学生、液态启发、肾上腺素、混沌中的平静、符纹学、纪律、纯粹苦痛、果断的神谕、终焉使者、恐惧大师、加害人、闭锁遗忘、邪恶棺木、破坏之意、噬菌体、无感不死药、尖刺混物、无眠哨兵、抹除、精确复仇、碎骨者、精确指挥官、残暴应对、精确专注、自我实现预言、惊喜破坏、暴民心理、狼嚎、鬼魅呼啸、模范领导、挑唆者、预警呼唤、慌乱吼叫等
  • 新增一些诅咒和光环为中新的天赋。
  • 传奇物品平衡

    双手武器

  • 由於双手武器基本类型的伤害都增强了,所以我们调整了部分传奇双手武器的伤害。旧版物品可以用神圣石升级到新数值。
  • 冈姆的霸业:现在增加 100-140% 物理伤害(原 160-220%)
  • 狂舞德尔维希:现在增加 130-160% 物理伤害(原 160-190%)
  • 里特拿马乎:现在增加 170-190% 物理伤害(原 190-230%)
  • 尔奇的巨灵之锤:现在增加 200-230% 物理伤害(原 230-260%)
  • 奇塔弗之盛宴:现在增加 200-240% 物理伤害(原 265-330%)
  • 王者之刃:现在增加 170-200% 物理伤害(原 250-285%)
  • 核虚:现在增加 30-60% 物理伤害(原 50-100%)
  • 终末之始:现在增加 30-50% 物理伤害(原 50-70%)
  • 刚多的虚荣:现在增加 220-250% 物理伤害(原 270-320%)
  • 行刑之刃:现在增加 180-220% 物理伤害(原 220-260%)
  • 辛维塔之毅:现在增加 140-152% 物理伤害(原 200-212%)
  • 阿兹里的刑刃:现在附加 205-220 到 250-270 点物理伤害(之前是 220-235 到 270-290)
  • 灭碎獠杖:现在附加 220-240 到 270-300 点物理伤害(之前是 250-280 到 315-355)
  • 霸权时代:现在附加 135-145 到 160-175 点物理伤害(之前是 165-175 到 185-205)。由於基本类型改变,现在还增加 10-20% 暴击率(原 20-30%)
  • 其它传奇物品

  • 合流梦寐奥尔的崛起和异界尊师词缀(前缀)提供的妒忌,现在附加 75% 更多攻击和法术混沌伤害。它的范围增加 14 个单位,与其它类似光环技能相符。新旧版本均受此改动。
  • 永恒珠宝 □ 新增五种关键天赋来取代已经整合到天赋树中。它们包括:叛徒、至高.炫耀、除链师、超凡脱俗、不朽野望。现有的永恒珠宝会继续保留旧有的关键天赋,可以用神圣石对现有版本升级。
  • 鬣犬之牙:现在击中不再触发深渊战吼。它现在使被你战吼嘲讽的敌人被击杀时爆炸,造成其最大生命 8% 的混沌伤害。现在增加 25% 增益效果(原 50%)。使战吼技能的冷却时间变为 4 秒(原 2 秒)。该物品所有版本均受此改动,但战吼增益效果除外,它需要用神圣石升级。
  • 阿布里斯:不再使你每隔 16 秒就获得 8 秒霸体效果。你有霸体时,也不再使你的近距箭矢击中造成 30% 更多伤害,没有霸体效果时也不再增加 30% 攻击速度、施法速度、移动速度,或获得狙击。也不再提高闪避值,弓箭攻击也不再发射 2 枚额外箭矢。它现在会持续给予霸体和等级 30 的幻步。同时若近期有施放幻步,增加 100-160% 闪避值、增加 20-30% 移动速度。若近期没有施放幻步,则增加 20-30% 攻击速度,并使弓攻击发射 2 枚额外箭矢。在装备期间禁用除了幻步外其它所有型快行技能。现有版本不受此影响。
  • 艾普之怒:不再增加 40% 技能魔力消耗。现在调整为 + 40 技能魔力消耗。现有版本不受此影响。
  • 贝雷克的火与雷之乐:现在扩散至其他敌人的效果范围为 25 单位(原 12),现有版本受此影响。
  • 苦梦:不再使物品上的技能石被等级 1 的魔力偷取辅助。现在使物品上的技能石被等级 1 的寒冰刺骨辅助。现有版本不受此影响。
  • 黑藤:召唤的幻影提供的幻影之力,在幻影所有等级下提供的幻影之力,都附加法术 50% 更多物理伤害。现有版本受此影响。
  • 血影:现在每颗狂怒球减少 4% 攻击和施法速度(原 3%)。每颗狂怒球对濒血的敌人增加 20-30% 击中伤害(原 6%)。每颗狂怒球每秒回复 0.8% 生命(原 0.5%)。可以用神圣石对现有版本升级。
  • 脑乱者:现在有 50% 机率感电(原 15%),其感电效果视为造成 300% 更多伤害。不再有机率使敌人逃跑。现有版本不受上述改动。现在附加 60-80 至 270-320 点物理伤害(原 80-100 至 320-370),现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 布琳洛特之旗:现在你使用战吼不再提供 2 颗暴击球。改为当你使用战吼时,给予你和友方秘能波动,其效果随战吼的强度增加,最大 50%。现有版本不受此影响。
  • 破碎信念:不再提供 5-10% 物理伤害的额外混沌伤害。它现在创造亵渎地面而不是奉献地面。现在使格挡率 -10%(原 +5%),同时你没有能量护盾时获得不洁之力(不再是格挡时产生 10 秒)。现有版本不受此影响。
  • 煎熬之环、恐惧之环、遗憾之环、怀旧之环和愧疚之环:随机生成的捷光环词缀,现在减少 15-20% 它们各自的捷光环保留消耗(原 30-40%),各自的捷光环增加 40-60% 增益效果(原 70-100%)。好奇你使用神圣石后会发生什么事。再跟我说说你测试的结果吧。
  • 堂皇冠冕:现在 +50 至 175 最大生命(原 50 至 100)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 夜恶降临:现在增加 75% 物品上珠宝的效果(原 50%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 黯黑贤者:现在致盲效果不影响你的命中率,而不再是防止致盲(新旧版本均受此改动)。它现在增加 40-60% 全域伤害(原 30-50%),10% 全域机率在击中时致盲(原 7%),同时你在致盲状态下使被你致盲的敌人附加恶语术。现有版本可以用神圣石升级至新数值,但不会得到恶语术词缀。
  • 德瑞的恶意:现有版本不再提供 +50 技能魔力消耗,改为增加 30-50% 封印获得频率。
  • 多里亚尼之约:现在不同根据版本使 0.6% 的物理伤害、火焰、冰冷或闪电伤害偷取为生命(原 0.2%),根据不同版本在药剂效果持续时间内,增加 20-30% 机率造成感电、冰冻或点燃(原 10%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 日落破灭:不再使物品上的宝被等级 1 5 的附加混沌伤害辅助。现在击杀敌人时触发等级 1 5 的潜行毒玉,并在任何药剂效果持续时间内,使法术和攻击附加 30-40 到 50-60 点混沌伤害。现有版本不受此影响。
  • 恶言圣语:不再给予物品上的技能等级 1 0 的生命偷取。现在给予物品上的技能等级 1 的流血机率辅助。现在暴击造成的流血 +30-40% 持续伤害加成。现有版本不受此影响。召唤暴虐神谕增益效果现在减少 15% 承受伤害(原 40%),并有 20 秒冷却时间(原 40 秒)。新旧版本均受此改动。
  • 精华收割器:不再使你的能量护盾偷取替代为生命偷取,改为提供灵能护体,使攻击的能量护盾偷取效果在能量护盾全满时不会移除,并使每次能量护盾偷取减少 50% 最大回复量。现有版本不受此影响。
  • 狂热之心:不再增加 50% 技能魔力消耗,不再增加 30-40% 法术伤害。现在改为使范围内的强力天赋变成增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法术伤害。它现在有一个小型范围。现有版本不受上述影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响。
  • 脆弱的繁华:不再增加 10% 承受伤害,也不再每秒回复 2% 生命。现在每秒提供 1 次脆弱生长,至多 10 次。每次脆弱重生都使每秒回复 0.7% 生命。被击中时会失去所有脆弱重生。旧版不受此变动影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响
  • 吉尔菲的奉献:现在元素守护技能有 1 秒冷却时间(原 10 秒),只能被近战击中触发(不再是任何攻击),并使你不受诅咒效果影响,而不是在持续期间免疫诅咒。现有版本受此影响。由於基础类型变更,它现在附加 42-47 至 66-71 点物理伤害(原 50-56 到 73-78)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 忧愁獠根:现在每次连锁不再将投射物的 15-20% 非混沌伤害转化为额外混沌伤害。改为使连锁的投射物将 20-35% 的非混沌伤害转化为额外混沌伤害。并增加 30-40% 投射物速度。现有版本不受此影响。
  • 嗜血黑兹玛娜:新版的使若你在近期承受残暴打击,增加 40% 攻击速度。由於基础类型改变,它现在增加 100-125% 物理伤害(原 150-170%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 狂奔:重命名为脑冲,因为它现在并不仅让你脚变快。现在被点燃时增加 10-20% 移动速度(原 10-15%),现有版本可以用神圣石升级至新数值。它的新版还增加 10-20% 攻击和施法速度。
  • 海昂的狂怒:现在每颗狂怒球增加 15-20% 闪电伤害(原 12%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 极地束腹:现在专注增加 30-50% 冷却时间恢复速度(原 15-25%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 必然:不再使熔岩翻腾发射一个额外投射物。现在使熔岩翻腾造成 50% 更少伤害,每次连锁造成 40% 更多伤害。现有版本不受此影响。现在限定 1 个,现有版本受此影响。
  • 奇塔弗之渴望:现在你使用技能消耗至少 100 点魔力时,有 50% 机率触发物品上的法术(原 30%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 孔明的神算:现在对致盲敌人增加 30-50% 击中和异常状态的火焰伤害(原 30%),增加 250-300% 能量护盾(原 80-120%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。也强化了陷阱触发时触发的战争迷雾技能,它的范围更大,冷却时间为 1 秒(原 3)。
  • 断罪烧灼器:现在若你至少有 150 力量,新版本的击中时会触发血腥冲击波。断罪会触发等级 1 ,烧灼器则会触发等级 5。
  • 轮回:现在每颗暴击球增加 12-16% 法术伤害(原 6%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 玛拉凯的远见:现在如果全身装备都是已污染,则每秒回复 250 能量护盾(原 100)。如果你找到重骰现有版本的办法,那问题可就大了。
  • 马雷葛萝的染血透镜:你被击败时治疗附近友方的范围扩大至 35 单位(原 20)。新旧版本都会变动。治疗友方的数值变为你最大生命的 1%(原 2%),现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 焰首支环:现在召唤物增加 25-45% 移动速度(原 10-15%)。召唤愤怒狂灵击杀敌人时不再刷新持续时间,并只对附近敌人造成火焰限定溅射伤害。现有版本不受此影响。
  • 武艺之相:空手状态下不再增加范围效果了。改为空手状态下 +3-4 点近战打击范围。它还可以让范围内的天赋技能在空手攻击时增加 1% 攻击速度。它现在的范围不大。现有版本不受此影响。
  • 强权之势:完全重新设计。它现在增加 10-15% 攻击伤害(不再是全域物理伤害),并会随机附带两种武器加成。它同样需要你在范围内至少有 40 点敏捷才能启动这些属性。现有版本不受此影响。
  • 月岚:现在击中时触发等级 1 0 的闪电传送(原获得等级 1 的闪电传送)。不再将 25% 物理伤害转化为冰冷伤害,也不再将 25% 物理伤害转化为闪电伤害。现在该武器击中将其 75-100% 的物理伤害作为额外冰冷伤害或闪电伤害。它不再附加任何物理伤害了(原附加 5-9 到 13-17 点物理伤害),改为增加 30-50% 物理伤害(原 70-90%)。现有版本不受此影响。
  • 哑风尖旗:现在给予武装召唤(一个新关键天赋)。现有版本不受此影响。
  • 里特拿马乎:现在将 60% 物理伤害转化为火焰伤害(原 50%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 夜守:现在需求等级为 12(原 25 级)。该物品所有版本均受此变动。
  • 恒毅意志:现在取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可增加 1% 攻击伤害(原 300 点)。现有版本受此影响。
  • 学富之笔:优化撤销时的动画(现在更类似法术回音辅助)。
  • 七日锋:现在将 30% 物理伤害转化为火焰伤害(原 25%)。现有版本可以用神圣石升级至新数值。
  • 议会之触:新版物品使第一个发射点的箭矢始终穿透敌人,第二个发射点的箭矢分裂,第三个发射点的箭矢会返回,第四个发射点的箭矢 +2 次连锁。
  • 红刃旗帜:不再将被嘲讽敌人受到的 2% 攻击伤害转化为生命偷取了。改为使战吼威力值无限。现有版本不受此影响。
  • 混响增幅杖:现在使物品上的宝石等级 +2(原 +1)。旧版可以用神圣石升级。现在使插入的法术受到 10 级法术回响辅助(原等级 1 ),它们的所有旧版都受此变动,虽然也有例外。增幅杖现在使插入的法术受到 10 级精准破坏辅助(原等级 1 )和 10 级法术凝聚辅助(替换等级 1 范围效果扩大)。增幅杖所有旧版都受此变动,虽然部分描述中仍显示为等级 1 。
  • 瑞佛统帅:现在持斧时,每点怒火都使流血 +1% 持续伤害加成。它不再使斧增加 80% 物理伤害,也不再有 15% 机率在击败敌人时获得一颗狂怒球。旧版不变。
  • 野性瑞佛:现在持剑时 +25 怒火上限。它不再增加 35% 剑攻击速度,也不再有 25% 机率击中导致流血。旧版不变。
  • 滚动烈焰:不再根据移动距离使火球获得额外范围,改为有 30-50% 机率造成灼烧,但火球不再造成点燃。旧版不受此变动。现在只限定 1 个,旧版均受此变动。
  • 斯卡沃之徒:现在你获得飞羽意志或飞羽飘翔时有 100% 机率触发等级 20 龙卷风(原 25%)。
  • 救世主:幻影战士被重命名为幻影救世主,用来跟将军战吼的类似效果区分开。幻影救世主不能再击中额外目标。所有旧版均受此变动。
  • 灾害:现在新版击败敌人不再有机率触发召唤幽狼。它现在使提高和降低召唤物伤害的效果也作用於你自身,等於其数值的 150%(原 100%),新旧版本均受此变动。
  • 破碎之炼:不再掉落。好好安息吧。
  • 先祖回音:现在限定 1 个。现在若你近期有使用过战吼,被击中时将受到伤害的 10% 在 4 秒内回复为魔力。所有旧版均受此变动。
  • 人格分裂:现在限定 2 个。所有旧版均受此变动。
  • 核星:现在增加 200-300% 物理伤害(原 400-500%),使预设基底增加 30% 全域物理伤害,覆盖基本类型。旧版物品可以通过神圣石将其恢复到合理的平衡状态。
  • 巫木:现在每有一个召唤的图腾都使你和你的图腾(过去只有你)每秒回复 0.5% 生命(过去只有0.5%)。影响该物品所有版本。
  • 恩吉尔的和谐:现在增加 250-350% 全域暴击率(原 100%)。它现在使你的暴击不造成额外伤害(原 -25% 暴击伤害加成)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。
  • 乌尔尼多的拥抱:现在你击中流血的敌人时触发等级 20 的刺骨新星(原击杀流血的敌人才触发)。当它触发时,骨片会从敌人的位置发射,而不是从你的位置发射。影响该物品所有版本。
  • 瓦拉库之印:现在对抗被感电的敌人时,将 1% 伤害转化为生命偷取(原 0.2%),并有 25% 机率导致感电(原 10%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。
  • 战日:现在 +30-40 点最大能量护盾(原 10-20),+30-40% 火焰抗性(原 20-30%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值。
  • 暴风之言暴风之语:现在触发的闪电弹的基础暴击率为 7.5%(原 6%),附加的伤害效用调整为 200%(原 150%)。它现在有 0.2 秒冷却时间(原 0.5 秒)。新旧版本均受此变动。
  • 虚空之力:不再增加 40-80% 技能魔力消耗。它现在 + 40-80 点技能魔力消耗。旧版不变。
  • 覆灭之兆:新版物品不再导致敌人逃跑,改为在其路径上留下感电地面,持续 2 秒。
  • 扭曲之钟:现在增加 10-15% 攻击速度、施法速度、移动速度(原 8-12%),同时减少 10-15% 持续时间(原 8-12%),增加 30% 偷取每秒总恢复量(不再区分生命偷取和魔力偷取)。旧版物品可以通过神圣石升级到新数值,但不能获得新的偷取词缀。
  • 冰点低语:该物品的冰风暴现在附加伤害效用调整为 45%(原 30%)。新旧版本都受此变动。
  • 白风:现在 +1000-1500 闪避值(原 300-400)。现在没有副手武器时有 15-25% 机率躲避攻击击中(原 20%)。同时没有副手武器时,增加 100-200% 冰冷伤害(原 100%)。旧版可以通过神圣石升级到新数值。
  • 磷火:基本上重新设计。它现在仍然增加 10% 火焰伤害,但不再提供额外投射物,也不再扩大范围效果。它现在使熔岩之击连锁一次,熔岩之击发射 50% 更少投射物。旧版不变。
  • 乱世之翼:现在属於艾兹麦巨斧,不过旧版仍然为裂甲巨斧。它现在有 7-10% 机率格挡法术击中(原 6-7%),有 8-10% 机率格挡攻击击中(原 8%),使主手攻击附加 75-100 到 165-200 点火焰伤害,副手攻击附加 75-100 到 165-200 点混沌伤害。由於基础类型变更,现在还增加 60-80% 物理伤害(原 100-120%)。旧版物品可以通过神圣石升级到新版。
  • 怪物改动

  • 由於一系列的改动后可以更容易眩晕敌人,因此现在许多头目在受到眩晕和眩晕结束后短时间内会免疫眩晕。
  • 现在根据敌人的体型来决定它们被击退的距离。体型越小被击退得更远。
  • 狩猎者势力地图的追踪现在会交替使用喷吐攻击了(不再一次喷光)。它现在被正确归纳为一次攻击,也会因此减轻效果。
  • 造成额外混沌伤害的怪物(大部分为裂痕的怪物)会在名字下正确提示。这并没有改动它们的平衡。
  • 深渊改动

  • 现在前往绝望深渊区域的互动点会出现得更加迅速。
  • 现在当阿姆那姆被击败后,事件中的怪物、水晶和其它头目战的元素会被摧毁。
  • 密教改动

  • 艾尔雷恩被击败后,艾尔雷恩的邪恶圣物和哨兵召唤物会死亡。
  • 现在持有布的瓶子的永生密教成员召唤出来的邪恶圣物在他被击败后会消失。
  • 永生密教成员创造的地面效果在他们被击败后也会消失。
  • 你现在可以在背包和反叛者藏匿触的工作台之间快速移动物品。
  • 舆图改动

  • 地图阶级和地点都被重新划分(不过被固定的地图地点不会变化)。大部分地图初始都会在不同阶级找到。传奇地图未作改动。
  • 优化赛勒斯风暴的阶段转换。
  • 优化巨蛛巢穴的布局,尽量避免走回头路。
  • 现在札娜会派你去寻找战乱石阵,并启动它。
  • 札娜词缀

  • 札娜的黄金地球仪词缀选项将随著舆图相关任务的进度解锁。以下是丰收联盟期间可用的联盟词缀。
  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
  • 混乱(消耗 2 混沌石):该区域会出现 3 个额外的盗贼流放者。
  • 裂痕(消耗 2 混沌石):该区域会出现一个额外的裂痕。
  • 伏击(消耗 3 混沌石):该区域会出现 3 个额外的保险箱。
  • 复仇(消耗 4 混沌石):每个稀有怪物都有复仇词缀,该区域会出现 5 个额外怪物群,每个都有一个稀有怪物。
  • 神谕(消耗 4 混沌石):该区域会出现 2 个额外的神谕。
  • 炼魔(消耗 5 混沌石):该区域会出现炼魔怪物。
  • 战乱(消耗 6 混沌石):该区域会出现一场额外的战乱事件。
  • 使用者介面优化

  • 现在滑鼠移至强力天赋上按下 ALT 键可以看到该天赋所需的油瓶。
  • 现在滑鼠移至地图仓库页的地图图示上会显示相关的舆图地区。
  • 你选择仓库页后,仓库清单不再被关闭。
  • 新增隐藏「只可取出」仓库页的功能。
  • 任务奖励

  • 坚决战吼和威吓战吼:完成冲出监牢后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。
  • 碎地重击:完成海妖之歌后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在奈莎处购买。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影和贵族可以在奈莎处购买。
  • 风暴烙印:完成海妖之歌后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 烙印呼唤:完成黑色入侵者后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 先祖战吼和裂地战吼:完成黑色入侵者后作为野蛮人和决斗者的任务奖励。圣堂武僧和贵族可以在伊娜处购买。
  • 炼狱战吼和将军战吼:完成迷失的爱情后作为野蛮人的任务奖励。圣堂武僧、贵族和决斗者可以在卡尔丽莎处购买。
  • 激励战吼:完成迷失的爱情后作为决斗者的任务奖励。野蛮人、圣堂武僧和贵族可以在卡尔丽莎处购买。
  • 赎罪烙印:完成铲除左右手后做为女巫和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在卡尔丽莎处购买。
  • 末日烙印:完成铲除左右手后作为女巫的任务奖励。(之前只有女巫能从商人处购买)
  • 迅速烙印辅助:完成命运之语后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影刺客和贵族可以在萨欧赛处购买。
  • 奥术烙印:完成永恒梦魇后作为女巫和圣堂武僧的任务奖励。暗影刺客和贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。
  • 拳霸辅助:完成永恒梦魇后作为野蛮人、决斗者和圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在佩塔卢斯和芙安珈处购买。
  • PVP 改动

  • 炎爆新星地雷现在对玩家造成 30% 更少伤害。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻击间隔覆盖。
  • 赎罪烙印对玩家造成 70% 更少伤害。
  • 被奥术烙印触发的技能对玩家造成 70% 更少伤害。
  • 祝祷重生现在於 PVP 中失效。
  • 版本 3.11.0F

    更新日期: 20200625

    3.11.0F

  • 新增丰收工艺选项关键字的标示。
  • 修正信念浪涌被先祖烙印辅助时,对静止的敌人比预期造成更多击中的状况。
  • 修正许多物件(包括敌人)可能变成隐形的状况。
  • 修正使用炮塔图腾辅助时可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正使用随机传送门种类开启传送门时,可能会使游戏崩溃的状况。
  • 3.11.0F hotfix

  • 舆图内的种子蜜囊现在比之前掉落更多种子,根据地图阶级调整,阶级 16 的地图可以获得 2 倍量的种子。
  • 工艺结果的权重已修正并优化。因为许多种子类型在等级 80 前无法产生特定稀有工艺结果的异常。综合这些改动和种子掉落增加,会使这些稀有的结果比之前更常出现,特别是在高阶的地图。
  • 减少阶级 2 和阶级 3 种子稀有度间的差异,现在你会更常看到较稀有阶级 2 和 3 的种子类型。他们从阶级 1 怪物掉落的机率不变,因为从高阶地图掉落的阶级 1 种子数量增加,会使阶级 2 的种子更多,连带阶级 3 受惠。
  • 近期产生的怪物现在对伤害有抗性。这会防止你使用在事件开始前就准备的能力立即摧毁他们。现在其它联盟的机制也一样,会给予你时间来应战。
  • 3.11.0F hotfix2

  • 修正玩家可以从一个可收割的树进行多次密园之心事件的状况。
  • 版本 3.11.1

    更新日期: 20200709

    3.11.1 版本更新

    丰收优化

  • 阶级 2、3、4 和密园之心怪物和头目现在根据他们的稀有度,有机率掉落新的可种植「种子」,越高阶的种子掉落率越高。此种子可以放置於圣殿密园中,且影响他附近的种子,在收割时给予附近种子额外的词缀。
  • 圣殿密园传送门入口附近现在有个楼梯,形成 180 度的通道。
  • 当你天然生灵之力加上任何凝聚的生灵之力超过 250 时,会解锁储存槽。
  • 新增一个确认提示,当你要铲除任何阶级 1 或以上成熟的种子时会出现。
  • 调整种植种子的颜色和收割时的美术图,以便更好区别。
  • 在收割设备上新增滑鼠悬浮文字说明,更清楚的显示它锁连结的项目。
  • 重新生成密园之心的进度现在会显示於圣殿密园中。
  • 夜诞.南莫哈姆现在於它的迂回技能期间会变成隐形。
  • 新增阶级 4 丰收头目和密园之心的额外预先载入资源。
  • 修正阶级 4 收割头目在它们不动阶段时,可能会不断产生怪物的状况。
  • 修正你使用自动种植后,种子堆显示的种子数量不正确的状况。
  • 修正当自动种植大量种子时,奥莎比的语音可能会产生多声道的状况。
  • 修正园艺憩站的小图示在圣殿密园外也可看见的状况。
  • 修正圣殿密园在世界地图资讯面版中为错误图示的状况。
  • 丰收工艺优化

  • 阶级 1 种子的成长周期现在都为 3,但最稀有的种子为例外:野性之幼蛛种子、灵现之毒蝎种子和原始之劈斩虫种子。
  • 「把 1 个铸新仪交换成 1 个化石,反之亦然。放入稀有的物品可以换到更为稀有的成品」丰收词缀现在更像根据放入越稀有的物品,可以获得越稀有的结果。
  • 丰收工艺现在不能使用於物品化野兽。
  • 「重铸 1 件稀有物品,并保留所有前缀 (或后缀)」丰收工艺使用时,若没有可改变的词缀将无法使用。
  • 修正圣甲虫丰收工艺若放入堆叠的圣甲虫,则会消耗整叠,而不是消耗 1 个圣甲虫的状况。
  • 修正「献祭 1 件武器或护甲,制造 1 件有类似词缀的戒指」丰收词缀会制造像练的状况。
  • 修正从园艺憩站摧毁保存的工艺,会导致无法进一步使用连结采集器的丰收工艺的状况。
  • 修正「把 1 张命运卡改变为其他随机的命运卡」若使用堆叠的命运卡会无法运作的状况。现在他只会从堆叠的命运卡中移除 1 张并给你随机 1 张命运卡。
  • 修正改变元素词缀至其它元素的丰收工艺,不会作用於物品上第一个变动词缀的状况。
  • 密园之心优化

  • 密园之相不再召唤原始毒蛇。
  • 增加圣殿灰烬的范围效果,使它可以覆盖藤蔓之墙周围的地区。
  • 圣殿灰烬阶段现在最多持续 25 秒。
  • 圣殿灰烬地面效果当密园之相死亡时被移除。
  • 修正密园之相若被晕眩时,会是他停止行动的状况。
  • 修正允许玩家在非地图地区开始密园之相事件的状况。
  • 修正密园之相召唤的部分怪物等级比预期还低的状况。
  • 修正若你在出现序列开始后才进入该区域,出现序列不会明确恢复正确的状况。
  • 一般优化

  • 中型和巨型星团珠宝现在会有额外附魔效果,分别给予他们 1 和 2 个珠宝插槽。这些取代了之前额外珠宝插槽的词缀,也都不会再出现於星团珠宝。
  • 贩售任何没有此新附魔的中型和巨型星团珠宝,会移除现有的珠宝插槽词缀,并附加新的插槽附魔。但并不包含传奇星团珠宝。
  • 当一次制造多个烙印,超出上限的烙印现在会一次全部被移除。
  • 阐明「你失去盛怒比平常慢 20%」只会适用於固有的盛怒持续失去。
  • 阐明坚决战吼的叙述,使它更明确指出增益效果给予的是元素抗性,而不是全部抗性。此仅为叙述更新。
  • 元素集中辅助现在可以辅助造成元素异常状态的技能。
  • 新增传奇魔爪刃野性法则至传奇典藏仓库页。
  • 新增许多在 3.11 推出的装饰物美术图。
  • 修正新星团珠宝强力天赋继承加成只适用於小天赋的状况。
  • 修正□你免疫诅咒时,传奇药剂巫火秘酿不会给予绝望诅咒光环的状况。
  • 修正 3.11 时误将「每等级增加 1% 混沌伤害」词缀从传奇道具疯狂边界移除的状况。
  • 修正传奇道具君主之肤给予关键天赋名字错误的天赋。正确名字为「不平衡守卫」。
  • 修正当使用单手细剑时,传奇道具野性瑞佛的「持剑时 +25 最大盛怒」词缀不会作用的状况。
  • 修正 3.11.0 改版时误将传奇道具索伏的爱抚的「增加 X% 物理伤害」区间降低的状况。
  • 修正裂地战吼的「每个前次透过此战吼加强的攻击,使竭尽攻击造成 30% 更多伤害」不会显示於技能面板上的状况。
  • 修正将军战吼会移除所有存在的幻影战士,即使他们还没完成他们的攻击的状况。此改动包含基础持续时间地面效果,像是碎地重击的尖刺。
  • 修正使用霸气之击的幻影战士(由将军战吼制造)不会召唤统御护卫的状况。
  • 修正当你配置关键天赋先祖魂约时,幻影战士、幻影酋长和幻影救世主不会造成伤害的状况。
  • 修正战吼於技能面板上显示施放时间,而不是使用次数的状况。
  • 修正使用关键天赋青春永驻时,当引起生命回复的特定状况发生时,生命似乎不会回复的状况(虽然实际上开始了)。
  • 修正若净化烈焰第一次因为目标躲避法术而未命中,他会试著再次击中目标的状况。
  • 修正阶级 4 和 5 生命、阶级 1 和 2 格档工艺词缀解锁位置颠倒的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,使小地图不会产生的状况。
  • 修正草莽巨蜥的石化凝视技能会被裂地战吼中断的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当进入地图暮色沙丘时,你可能会出现在头目竞技场的状况。
  • 修正 3.11.0 改版时,卡鲁堡垒不会生成瓦尔区域的状况。
  • 修正在天赋树将滑鼠疑至敏捷或智慧时,总是显示力量效用的状况。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正 1 个稀有异常,当前往你的藏身处或兽园时可能会失败,但会持续尝试加入的状况。
  • 修正当滑鼠移至放入宝时的深渊插槽时,会使游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.11.1b

    更新日期: 20200717

    3.11.1B 版本更新

    丰收优化

  • 在丰收工艺介面新增通货图示,使玩家更清楚工艺项目的功能。
  • 减少「收割准备」提示的总时间至 5 秒 (原 15 秒)。
  • 当透过丰收工艺「检视仓库」时,不再可以升级精髓、油瓶或地图。
  • 修正若你正在透过当透过丰收工艺「检视仓库」时,使用凋落仓库页升级油瓶会使油瓶被删除的状况。
  • 修正密园之项无法转化至其他型态的状况。
  • 修正点击种子蜜囊时会对其他地区造成效能异常的状况。
  • 修正恶言圣语无法使用於丰收工艺「把 1 件神谕传奇或传奇碎片改变为 1 张随机神谕之殿地图」的状况。
  • 修正若你完成或部分完成丰收引导任务后,没有先跟奥莎比讲话,当你每次进入圣殿密园时,奥莎比会重复说「这
  • 里,流亡者。」的状况。
  • 修正在你启动密园之心后,会出现错误任务文字的状况。
  • 修正充能的札娜词缀可以使用於凋落地图的状况。
  • 修正完成塑界者守护者地图时有最大谵妄叠层,不会列入「完成 1 张最大谵妄的稀有地图」挑战的状况。
  • 修正巨兽之腹:第 1 层和兽腹地区会使圣殿密园的传送门出现在不能行走地区的状况。
  • 光晕优化

  • 减少下列资源的光晕效果强度:异界.根除技能、龙卷射击、烈焰魔像技能、破体之击、圣怒.机甲战士、迷踪效果和背饰:炼狱浩劫死翼。
  • 修正使用圣怒时使用头部外观:绮丽天使会导致光线闪烁的状况。
  • 一般优化

  • 当你开启进阶词缀叙述时,按 Alt 会显示词缀标签。
  • 对先前没有标签的词缀新增标签。
  • 帝王迷宫内的区域,若该副本先前已被开启并逾时,当重新进入时,不再提供物品或经验值。
  • 弹射强力天赋重新命名为花式射击。
  • 分裂版本的霉羽现在有更少的生命,而不是增加承受伤害。
  • 修正若在凋落仓库页升级油瓶,当升级油瓶旁的高阶油瓶堆叠至最大上限 (5000) 时,可以用 1 瓶油升级的状况。
  • 修正若你凋落仓库页的凋落地图区域已经满了,再 Ctrl + 点击抹油栏位的地图时,会使地图被删除的状况。
  • 修正附魔腰带会移除透过催化剂增加的品质的状况。
  • 修正传奇珠宝冷钢不会转化天赋「你有护体时增加 %1%%% 近战物理伤害」至物理伤害的状况。
  • 修正炼金之材增益效果 (星团珠宝尖刺混物强力天赋给予的) 无法套用至各种药剂效果,包含追魂者的瓦尔技能状态。
  • 修正血渍化石无法使用至地图上的状况。
  • 修正天赋迅速重建的「投掷陷阱的技能 +1 冷却使用次数」除了在获得此词缀的地区中以外皆无法获得效果的状况。
  • 修正触铬蛙和注铬蛙施放的极地吐息会在施放时就爆炸,而不是碰撞到目标时才爆炸的状况。
  • 修正 3.11.0 出现的异常,雷鸣石像和类似的怪物材质异常的状况。
  • 修正 3.11.0 出现的异常,命运卡武士之眼的背景图消失的状况。
  • 修正疮痕持登者和类似怪物的灯笼,在他们被击杀时不会变暗的状况。
  • 修正身体外观:凶兆恶魔无法与游侠的头正确对齐的状况。
  • 修正部分 NPC 会因为所处的高度而使声音变更小声的状况。
  • 技能优化

  • 更新致命之息的视觉效果以优化技能的效能。
  • 减少僵尸复苏拨放他们闲置音效的频率。
  • 修正 3.11.1 出现的异常,觉醒.元素集中辅助无法辅助冬潮烙印的状况。
  • 修正附魔「震地每 0.1 秒持续时间增加 X% 伤害」不会套用至瓦尔.震地的状况。
  • 修正若你有至少 100% 更少范围效果,寒霜渗透失效时,你会获得药剂充能的状况。
  • 修正若你施放拳霸辅助的攻击时被冰冻,拳霸辅助的视觉效果会出现的状况。
  • 修正骸骨奉献技能的「当召唤物格档时,回复 X 生命」不会显示於技能提示上的状况。
  • 修正使用闪电传送后使用多里亚尼之触,会使多里亚尼之触技能在原先的位置使用,而不是你传送后的位置的状况。
  • 修正电流箭矢有时会击退敌人在错误方向的状况。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正当你的声音「频道数」设定为高,但你的硬体无法辅助时会使游戏崩溃的状况。
  • 修正亡魂使用他们的技能时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正当幽魂或迷魅陷阱的索伏的青睐使用它的技能时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当怪物掉落物品时预言也完成时,会使游戏崩溃的状况。
  • 修正 1 个稀有异常,当薛朗使用天雷之珠技能时会使游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.11.1c

    更新日期: 20200722

    3.11.1C 版本更新

    丰收优化

  • 储存槽现在可以保存至多 1,000 凝聚的生灵之力。
  • 新增大型储存槽,可以透过丰收工艺制作。
  • 新增种子堆中的栏位,可以放置枝芽、花朵和绽放。
  • 优化丰收工艺叙述的视觉清晰度。
  • 你现在可以在丰收工艺仍可使用时,使用自动种植。
  • 阐明密园之心如何种植 (和重新种植) 的叙述。
  • 修正「献祭 1 颗已污染的宝石,获得宝石品质 X% 的宝石匠的棱镜」可能会给予堆叠 0 的宝石匠的棱镜的状况。
  • 修正若地图有套用谵妄效果时,无法附魔地图 (使用丰收工艺) 的状况。
  • 一般优化

  • 新增「相机旋转效果」选项。此设定可以关闭救赎者.维罗提尼亚事件房间内出现的类似效果。
  • 凋落的魔金宝库地图所有宝库的门会自动开启。
  • 瓦尔超灵竞技场离开的门现在会更迅速的开启。
  • 更新装饰物:魔幻奇迹地图装置的音效。
  • 优化异界尊师事件预设音效的声量。
  • 修正格挡击中不一定会列入「近期被击中」词缀计算的状况。
  • 修正若有玩家死在唤世者.赛勒斯王座下,赛勒斯可能会下座的状况。
  • 修正若炼魔在行动前被晕眩,他们可能会无法再动作的状况。
  • 修正尼科钻出的矿井会与其它碧蓝矿坑事件节点相连的状况。
  • 修正地图贫瘠之地无法生成反叛御防使事件的状况。
  • 修正虚空之形的烈焰爆破比预期还要小的状况。
  • 修正复仇词缀召唤的枯骨呼唤者等级必为 4 的状况。
  • 修正地图古堡的怪物可能出现在无法到达的地方的状况。
  • 修正熔岩之室头目竞技场在与炽怒之灵战斗期间,出口没有封锁的状况。
  • 修正武器特效:无尽恨恶没有正确附著至武器外观:凶兆恶魔的状况。
  • 修正帝王迷宫旋转陷阱没有阴影的状况。
  • 技能和天赋修正

  • 大地震击的第一个震波现在更靠近玩家,以修正当目标非常靠近时不会被击中的状况。
  • 传奇武器救世主、将军战吼和塔赫亚的抉择召唤出的幻影救世主、幻影战士、幻影酋长,不再可被晕眩。
  • 新增传奇腰带奔流之开拓给予光环更大的视觉效果。
  • 更新震地.结晶和震地.恶魔血祭的音效。
  • 当烙印附著至怪物时,有新的音效。
  • 修正升华天赋铁金刚不一定会给予附加物理伤害的状况。
  • 修正当你配置关键天赋至高.自我时,启动暂时光环 (使用军阀行军) 会关闭恶意和狂热的状况。
  • 光晕优化

  • 当有武器特效:浴血卫士套用至武器外观:凶兆恶魔上时,减少它的亮度。
  • 减少下列特效的亮度:捷光环.绚丽众星、震地.结晶、火球.龙炎、光环效果.荒野狩猎、时空之门.炼狱浩劫、武器特效:猛兽驯师、时空之门.哨兵之捷和背饰:奇幻魔术之翼。
  • 游戏崩溃修正

  • 修正 2 个游戏崩溃的状况。
  • 修正帝王迷宫可能出现游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.11.1E

    更新日期: 20200812

    3.11.1E 版本更新
  • 帝王迷宫中女神献礼、女神之赠或女神奉献制造的区域,当先前开启后并失效,再重新进入时不会给予道具或经验。此设定先前套用至所有帝王迷宫难度。
  • 如履危墙头目房中的信徒不再拥有分裂之体复仇词缀。
  • 炮塔图腾不再使用浪涌效果。
  • 修正 1 个稀有异常,使用单次丰收工艺可能会消耗可使用多次工艺选项的状况。
  • 修正若种子等级高於 86 时,可能无法从种子堆中使用自动种植的状况。
  • 修正密园之相事件完成后,神圣灰烬衰退会持续的状况。
  • 修正札娜不会提供部分任务选项的状况。单一传送门的选项将永久失效,并不再可被选择。
  • 修正 1 个稀有异常,你可能无法前往尼科矿坑中分支路线中部分事件的状况。
  • 修正技能制造的怪物也会列入战吼强度计算的状况。
  • 修正救赎者势力鞋子无法同时骰出躲避攻击和躲避法术词缀的状况。
  • 修正波塔克唤骨的投射物起始点为他的目标,而非他自己的状况。
  • 修正瓦尔区域奇异洞窟里的蟹巢之母,生成的比喷砂爪蟹还要远的状况。
  • 修正日耀天际射线技能不会随著范围效果词缀调整的状况。
  • 修正使用力量抽取的炮塔图腾在失效后,可能会使游戏效能降低的状况。
  • 修正 3 个游戏崩溃的状况。
  • 修正使用重盾冲锋时可能出现游戏崩溃的状况。
  • 修正截图萤幕画面时可能出现游戏崩溃的状况。
  • 修正幕后首领头目战可能出现游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.11.1F

    更新日期: 20200824

    3.11.1F 版本更新

  • 光晕现在於曝晒后套用,减少游戏整体光晕的强度,特别是在黑暗的地区。
  • 在显示设定中,新增光晕的拖曳杆,使你可以调整光晕效果的强度,从他们的基础强度的 25% ~ 130%。
  • 调整许多地区环境使之更昏暗。
  • 减少掘狱闪光光晕效果的强度。
  • 修正丰收工艺可以套用至只可取出仓库页中的道具上。
  • 修正可以在非丰收联盟进入神圣密园的状况。
  • 修正在许多地图中,在点击种子密囊就可看到前往神圣密园传送门标签的状况。
  • 修正一个稀有异常,从自力联盟合并后,舆图无法产生征服者的状况。
  • 修正阿兹瓦特神殿可能出现相同房间的状况。
  • 修正 3.11.1d 出现的异常,密教幕后首领 X 重击技能的延迟震波不会造成伤害的状况。
  • 修正有时黑盒子会产生於物品上方的状况。
  • 修正灵巧增益效果失效时,可能会使部分商城特效短暂的失去它们材质的状况。
  • 修正重置星团珠宝天赋插槽后,切换副本会使重置点被退还的状况。
  • 修正一个稀有显示异常,你尚未解锁的工艺选项可能会显示已解锁。
  • 修正使用重盾冲锋可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正使用 Vulkan 渲染器截图时,可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正元帅殿堂可能会出现游戏崩溃的状况。
  • 版本 3.11.2B

    更新日期: 20200917

    3.11.2B 版本更新

  • 大幅调整流亡黯道游戏资料储存方式。
  • 此技术性版本包含超过 300 个引擎异常修正,和小规模效能优化。
  • 减少部分资源的光晕强度。
  • 更新裂痕怪物多种技能效果。
  • 更新许多唤醒幽魂的外观,使他们没那么亮。
  • 调整绝望烽塔的环境,使它没那么亮。
  • 修正头部外观:白银神使在某些环境可能会变得没有颜色的状况。
  • 修正使用 Vulkan 渲染器有时可能会使地形闪烁的状况。
  • 修正当骷髅法师在复活时,他们手上不会有特效的状况。
  • 修正当你被秘能披风影响时,背饰:虚空帝王之翼可能会变成粉红色的状况。
  • 修正幻影射手和幻影射手商城特效有时不会正确显示的状况。
  • 修正当你使用唤醒幽魂.恶魔血祭时,救赎哨兵的颤抖不会有红色特效的状况。
  • 修正怪物月影哨兵使用的盾牌,会继承月影哨兵效果的状况。
  • 修正园艺憩站有时不会显示可使用选项的状况。