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《流亡黯道:祖灵的试炼》改版内容
- 官方Pn中含有大量残暴模式改动有兴趣者请至原文章阅读, 以下目前仅含有一般模式。 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3409617
祖灵挑战联盟
- 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
- 祖灵挑战联盟中,你会前往卡鲁的来世,并在一系列的竞赛中击败十个部落,赢得新的奖励。
- 在此联盟游玩时,你有机会找到可交易的银币,可以用来前往卡鲁来世。在一开始祖灵的试炼中,你的队伍会有基本的 3 名卡鲁战士。
- 每局对战你可以根据奖励,来选择想和哪个部落竞赛。你可以评估战场上敌方的队伍组成,来应对部属你的战士。你的队伍会和你的战士一同摧毁敌方队伍的图腾并赢得对战。
- 当你完成竞赛时,可以累积每个部落的友好度。友好度可以用来招募战士和购买战斗物品、装备来强化你的队伍。每个部落都有各自的专长,且你可以混合这些部落的战士,来组成你的梦之队。
- 挑战联盟有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和自力模式。它们有著相同的核心机制和物品。你也可以创建私人联盟,加入自订词缀来让游戏更具挑战性!
- 新的挑战联盟会有 40 个联盟挑战待你完成。祖灵.残暴有 8 个挑战成就。
新内容和新功能
- 《禁忌圣域》加入游戏核心,并做些调整。查看禁忌圣域改动部分来获取更多资讯。
- 新增 1 颗力量辅助宝石 □ 精准烈火辅助:辅助近战攻击技能,使它们有机率点燃。被辅助的技能在近期内造成的每次点燃,会给予技能更少伤害但是同时有更多点燃伤害。
- 新增 1 颗力量辅助宝石 □ 污染战吼辅助:辅助战吼技能,使其对被战吼影响或竭尽攻击的敌人,造成腐化之血。
- 新增 1 颗力量辅助宝石 □ 创伤辅助:辅助你自己使用的打击技能,被辅助的攻击第一次击中敌人时使你获得创伤。被辅助的攻击根据创伤附加物理伤害,但同时使你根据创伤承受物理伤害。限定斧、锤、权杖或长杖。
- 新增 1 颗力量辅助宝石 □ 易变辅助:辅助攻击技能,使它们造成更多最大攻击伤害,但更少最小攻击伤害。被辅助的技能同时会增加伤害。
- 新增 1 颗力量/智慧辅助宝石 □ 焚木辅助:辅助召唤图腾的技能,当被辅助技能的图腾被敌人击中时,触发复仇烈焰。复仇烈焰向上发射炮击并在目标上方落下,造成范围伤害。
- 新增 1 颗力量/智慧辅助宝石 □ 守护者的祝福辅助:必须同时辅助可以创造召唤物且召唤物可被伤害,和在你附近创造永久光环的技能。被辅助的光环技能没有保留,并被视为祝福技能。除非你有来自被辅助技能的召唤物,不然光还不会作用於你,但当你身上有被辅助技能的光环时,这些召唤物每秒承受它们最大生命百分比的物理伤害。
- 新增 1 颗敏捷辅助宝石 □ 投射物返回辅助:辅助投射物技能。被辅助技能的投射物会返回你。
- 新增 1 颗敏捷/力量辅助宝石 □ 虐待辅助:辅助击中敌人的技能,使它们造成的伤害型异常状态,造成伤害更快速,但也是异常状态的持续时间更少。
- 新增 1 颗敏捷/智慧辅助宝石 □ 定位地雷辅助:辅助使用弓或法杖向前发射投射物的攻击技能。将该技能改为,以扇形投掷地雷并替你使用技能,当你引爆它们时会向你的位置发射。
- 新增 1 颗智慧辅助宝石 □ 冰寒之系辅助:辅助连结技能。被辅助的技能会伤害和冰缓在你和连结目标间的敌人。
- 新增 1 颗智慧辅助宝石 □ 鲜肉辅助:辅助召唤物技能。被辅助技能召唤的召唤物获得苏醒之怒和肾上腺素,持续 10% 它们的持续时间,最多 10 秒。
- 新增 1 颗智慧辅助宝石 □ 焚木辅助:辅助造成击中伤害且没有保留的法术技能。此法术献祭你当前部分的生命,根据献祭的生命获得额外的混沌伤害。不能辅助球、烙印、引导施放、瓦尔技能,或被陷阱、地雷使用的技能。不能调整召唤物技能。
- 新增 1 颗智慧/力量辅助宝石 □ 魔刃辅助:辅助击中敌人的法术,使它们附加等同装备单手近战武器部分伤害的法术伤害。若装备 2 把武器,每把贡献 60% 附加的伤害。不能调整召唤物的技能。
- 新增 1 颗智慧/敏捷辅助宝石 □ 吞噬辅助:辅助击中敌人的技能。被辅助技能的击杀之击会消耗尸体来恢复生命和魔力。
- 新增 15 件传奇物品。
- 新增 2 张命运卡。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 极限考古学:「增加 200% 你地图探险爆裂物的爆炸范围」、「增加 100% 你地图探险爆裂物的放置范围」、「你地图中探险怪物有 10% 额外生命遗失」和「爆裂物数量为 1」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 清醒梦境:「你地图中的瓦尔区域不再被污染」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 毁灭游戏:「当见证地图头目时,释界召唤 1 至 3 个额外头目。每张地图的最终地图头目同样套用这些召唤头目」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 全体出动:「你地图 +40% 机率含有 1 个随机大师事件」、「"完成地图时给予 1 个额外大师任务机率词缀"以它们 150% 的值套用至你地图中随机大师事件机率」、「完成你的地图时不会给予大师任务」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 卡西亚的骄傲:「你地图中的凋落怪物承受 75% 更少来自玩家和召唤物的伤害」、「你地图中的凋落塔和它们的召唤物造成 300% 更多伤害」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 死者之言:「你地图中的罪魂可以附身玩家 20 秒」、「你地图中的罪魂不能附身怪物」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 无尽潮汐:「你地图中的超越传送门不能产生传奇头目」、「你地图中的超越传送门有 50% 更少合并范围」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 武断原则:「你地图中祭祀祭坛的恩赐之物消耗随机介在 90% 更少和 80% 更多之间」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 不变教义:「你地图中祭祀祭坛的恩赐之物不能重骰」、「你地图中在祭祀祭坛献祭的怪物给予 100% 更多贡礼」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 无尽恶梦:「你地图中的谵妄迷雾永不消散」、「你的地图不会掉落谵妄玉」和「你的地图不会掉落幻像断片」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 永恒斗争:「你地图中的战乱事件没有计时器」、「解除处於静止状态的怪物和宝箱会导致碎裂」和「当发生碎裂时,你地图的战乱就会开始」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 作物轮作:「你地图的丰收作物只含有阶级 1 的作物」和「你地图的丰收作物有机率升级不同颜色作物的阶级」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 大胆行动:「天佑勇者套用 1 个额外随机选项」和「天佑勇者的工艺选项有 100% 更多消耗」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 超载电路:「联盟地图工艺同时选择 3 个随机有关该联盟的核心舆图天赋」和「地图工艺选项有 100% 更多消耗」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 细腻鉴定师:「你地图的物品掉落数量词缀以 300% 它们的值改为套用至你地图掉落物品的稀有度」。
- 新增 1 个舆图关键天赋 □ 第七之门:「配置 6 个舆图跳跃点时,全部联盟地图工艺选项都可使用」。
- 在通货或堆叠碎片按住 Alt,会显示在同一背包中的该通货或碎片的数量,包括交易视窗。
- 持续优化音效、美术、特效和场景。
禁忌圣域的变化
- 禁忌圣域加入游戏核心。你最初会在第 10 章和狄薇妮雅在奥瑞亚港口碰面,她可以让你前往禁忌圣域。
- 禁忌圣域的最大区域等级为 83。
- 新增禁忌之书,是个可以在游戏终局区域发现的可交易物品。禁忌之书代表禁忌圣域完整的第一层,且房间可以重复刷。
- 当完成这层禁忌圣域后,下层也会以可交易的物品方式呈现,且会保留当前圣域的状态,包括恩赐、苦痛、决心和奥瑞厄斯币。
- 圣物回归且可交易。在圣域开始时就会锁定,该圣域过程中都不能更改。
- 现在需要击杀利希亚的第一和第二型态才算完成禁忌圣域。她必定掉落传奇圣物,这些圣物也都被重制并随著禁忌圣域重新平衡。
- 主要防御现在现在能保护你的决心。护甲提供轻减敌人击中损失决心、闪避提供敌人击中机率避免决心损失、能量护盾提供决心护盾,与能量护盾和生命的运作机制类似。
- 禁忌圣域的难度增加,特别是在后期的楼层。怪物有更多生命,并对决心造成更多伤害。
- 禁忌圣域现在有稀有怪物,现在需要击杀全部稀有怪物才算完成房间。
- 禁忌圣域内的怪物若范围 100 内没有玩家,则免疫伤害。
- 恩赐和苦痛被重新平衡,新增恩赐和苦痛相关的防御机制。
- 次要苦痛-"生锈木槌"被移除。
- 圣物的词缀重新平衡。新增防御机制的圣物词缀。
- 新增禁忌圣域更多冒险和房间类型。
- 残暴模式的禁忌圣域被调整。
舆图系统的变化
- 以下地图已添加回地图集:恶灵学院, 酸岩酸屿, 竞技场, 圣殿, 远古市集, 瘴气泥沼, 羁破牢笼, 恶臭尸域, 秘密通道, 失序教院, 夜语幽林, 熔火岩滩, 岔河, 冰川山丘, 墓地谷, 堕影墓场, 幽魂宅邸, 极原冰帽, 象牙神殿, 熔岩之室, 岩浆熔湖, 如履危墙, 静缢陵墓, 平顶荒漠, 阴晦泥滩, 神域之殿, 秽阴狱牢, 危机海礁, 巨蛛之林, 寒顶之巅, 亚特兰提斯, 魔金宝库,危机水道.
- 以下地图已从地图集中删除:干枯湖岸, 军械库, 古兵工厂, 云顶钟楼, 炙阳峡谷, 宁逸温房, 破碎堡礁, 核心, 残破殒坑, 绯红之镇, 紫晶矿山, 不洁教堂, 硫磺荒漠, 违禁掘坑, 干海, 无疆田野, 禁忌之森, 炼金房, 幽暗地穴, 剧毒林谷, 实验居所, 饿兽巢穴, 绝望灯塔, 恶臭沼地, 长草遗迹, 广场, 滨海堡垒, 古典密室, 墓影书坊, 炽炎船坞, 奇术秘殿, 腐败下水道, 死寂泥沟.
- 地图阶级和位置被打乱,大部分地图现在是不同阶级的。
- 一些你升级众神殿需要打败的地图头目因为地图改动而改变。
- 先前解锁制作配方的地图从舆图中移除,现在可以在新的舆图上其他地图中找到。
- 由於舆图的改动,一些命运卡也有新的家:
- 现在可以在密林果园 Map中找到 "创痕之原 "和 "宁静"。
- 现在可以在秘密通道中找到 "白化"。
- 用探险家侦查报告重骰基拉克的任务时,传奇地图不再作为任务出现。
- 六分仪词缀,让每张地图最终的地图头目掉落 1 张额外塑界者守护者、尊师守护者或征服者地图,被改变为完成地图时掉落。
- 当新增清醒梦境舆图关键天赋时,我们也减是地图中的瓦尔区域和目前有关它们的词缀。
- 全部词缀,除了一个,不再获得额外已污染瓦尔怪物群。这被移动至固定词缀。
- 有优势的词缀不再增加物品数量或物品污染机率,除非只有这个词缀。
- 有劣势的词缀不再有物品污染机率。现在为固定的数值,依据词缀的难度。
- 瓦尔区域不再骰出一般地图词缀。
- 额外怪物的词缀现在为后缀。
- 物品污染机率变动词缀被移除。
- 词缀的数值重新平衡。
- 新增许多词缀,包含使瓦尔容器含有 1 个额外等级 21 的已污染宝石。
- 已污染地图的地图头目不再有"已污染"的标签,且不再掉落额外瓦尔物品。
- 瓦尔密殿地图无法从除了腐化,瓦尔密殿和命运卡以外的方法掉落了。
- 哀哈记忆丰收野兽的兽猎工艺之前可制造瓦尔秘殿,现在改为制造追忆传奇地图。
- 新增 3 个传奇瓦尔区域。
舆图天赋树变化
- 雕塑海洋和雕塑峡谷被移除,取代他们的是新的大胆行动和超载电路关键天赋。此天赋群现在有 6 个天赋小点(之前为 5),每个小点提供地图有 5% 机率高一阶掉落。
- 新增一个新的天赋群和关键天赋:雕塑世界。这是为了稍微弥补两个雕塑的移除。此天赋提供地图的最终头目有 5%机率掉落一张额外的相邻地图和地图有 10% 机率掉落时提高一个阶,两个小的天赋小点提供地图掉落时有 5%机率高一阶。
- 新增一个新的超越天赋群,此天赋群有 3 个核心天赋。蜂拥之巢提供你地图里的超越恶魔有为克塔什的追随者的机率提高 100%,你地图里追随克塔什的超越恶魔掉落的命运卡数量总增 30%。苍白号角提供你地图里的超越恶魔有为贝达特的追随者的机率提高 100%,你地图里追随贝达特的超越恶魔掉落的基础通货数量总增 30%。贪婪群众提供你地图里的超越恶魔有为戈沃的追随者的机率提高 100%,你地图里追随戈沃的超越恶魔掉落的传奇物品数量总增 30%。天赋群内的 4 个天赋小点给予你地图内的超越恶魔掉落的物品数量提高 5%。
- 新增一个新的苦痛天赋群。灵异会议核心天赋提供你的地图内有一个额外的罪魂,3 个天赋小点提供你地图里的罪魂持续时间提高 25%
- 新增一个新的瓦尔区域天赋群。不可描述之恐惧提供瓦尔边区内的传奇头目的伤害总增 30%,瓦尔区域内的传奇头目的生命总增 100%,瓦尔容器里的奖励有 20%机率被复制。3 个小的天赋点提供你地图里出现瓦尔区域的机率 +2%。
- 狩猎季节、考古之旅、秘密监视和挖矿伙伴附近都新增邻近地图掉落机率的天赋群。这是为了给新的核心天赋全体出动空出地方。
- 坚固结构天赋点不再提供凋落塔和它们的召唤物的伤害总增 20%,现为你的凋落地图里的怪物所受伤害提高 12%。
- 谵妄难度和持久度天赋小点:你地图里的谵妄随著离镜子的距离速度总增 5%和你地图里的谵妄迷雾消散速度降低 4%从舆图天赋树移除。
- 降神和无情折磨这两个核心天赋的位置互换。
- 一些异界天赋技能的位置改变了为了给新的天赋和天赋群空出地方。
联盟变化
战乱
- 永恒斗争之域的最低等级为 80,特定永恒徽印和无情的永恒徽印不再提供额外的区域等级。
- 额外区域等级按照使用的永恒徽印数量计算。4 个印记提高 1 区域等级 5 个印记提高 2 区域等级。
- 每个无情的永恒徽印将提高 0.5 区域等级。使用 5 个无情的永恒徽印可达到 84 区域等级。
- 每个永恒徽印提高的 20%经验加成被移除。
- 每个无情的永恒徽印提供 10% 的经验加成并且会在物品上提示。
- 每个永恒徽印或无情的永恒徽印会给怪物加 15% 总生命和 10%伤害总增。
谵妄
苦痛
- 罪魂现在从 55 级开始,每级获得 ~20%额外生命,83 级为 ~560%。
- 进入罪魂范围会启动他们一逐渐增强的减少所受伤害增益效果, 15 秒后他们将无法受到伤害。
- 罪魂每次触碰一个怪物则他所受的伤害提高 5%。
- 罪魂的AI 也更新,他会更加注重触碰没有触碰过的怪物并且极力附身於稀有和传奇怪物。
- 之前含有额外罪魂的词缀改为区域被罪魂纠缠。
升华平衡
守护者
- 和谐之源:不再提供"你附近的敌人无法获得暴击、狂怒和耐力球"、"你和你附近的队友共享暴击、狂怒和耐力球"或"击中时有 20%机率获得一个暴击、狂怒或耐力球"。现在为"连结的目标和在你连结中的友方的最大元素抗性上限 +5%"和"你连结中的敌人无法造成元素异常和元素抗性 -20%"。小升华天赋点不再提供"15%能量球持续时间",现在给予"连结技能的效果提高 5%"。
- 信念之环:不再提供"等同你保留的生命 160%的护甲",现在为"给你和附近的友方等同你魔力保留 25%的护甲"。
- 不动信念:不再提供"你的光环给你和你的友方提供 1% 的物理伤害减免"或"你的光环使你和你的友方每秒恢复 0.2%生命",现在为"你的光环使你和你的友方的生命、魔力和能量护盾回复率提高 5%"。
- 紧急时刻:不再提供"你所受的诅咒效果降低 80%",现在为"每 4 秒从你身上移除诅咒"和"元素异常和每 4 秒在一秒内恢复 100%的生命"。
- 光芒圣战军:不再提供"+20%元素抗性"、"若你附近有至少 5 个友方则你和你附近的友方有猛攻"、"若附近至少有 1 个友方则你和你附近的友方的伤害总增 10%"。现在为"获得 20 级的召唤光辉护卫"和"你受到击中伤害的 10%先从光辉护卫的生命扣除"。
- 坚毅圣战军:不再提供"附近友方的攻击、施法和移动速度提高 20%"、"附近友方的效果区域扩大 30%"、"附近友方在击中时威吓敌人 4 秒"或"附近的友方击中时,恐惧敌人 4 秒"。现在为"你或你的队友击败敌人或击中稀有或传奇怪物时,有 25%的机率触发 20 级的召唤元素圣物"
- 希望堡垒:不再提供"每 5 秒攻击伤害格挡机率 +50%,持续 2 秒"或"过去 10 秒内你若成功格挡,则你和附近友方无法被晕眩"。现在为"若你近期内有进行攻击,你和附近友方有 +25% 的机率格挡攻击伤害"和"若你近期内有施放法术,你和附近友方有 +25% 的机率格挡法术伤害"。小天赋不再提供"+2% 攻击格挡机率",现在为"30% 格挡回复率"。
酋长
- 死之狂怒.悉妮蔻拉:不再需要火徒.拿玛乎或烈阳之光.雷默科。不再提供"1%火焰伤害为生命偷取"、"击中稀有和传奇怪物时使他们余烬缠身"或"10% 力量"。现在为"击败的敌人有 5%机率爆炸造成等同他们最大生命 500% 的火焰伤害"。
- 净化之水.塔萨里奥:不再提供"+100% 火焰抗性"、"受到击中物理伤害的 20% 转化为火焰伤害"或"若你近期内受到敌人的火焰伤害,则生命回复速度提高 20%"。现在为"对火焰词缀的 50%也作用於冰冷和闪电抗性"。小天赋点现在为"+15%火焰抗性"。
- 风暴之拥.瓦拉库:现在需要净化之水.塔萨里奥。不再提供"生命按照每个耐力球每秒回复 0.5%"、"若你在过去 8 秒内失去过耐力球,则伤害总增 15%"或"若你近期内使用过战吼,每秒获得 1 个耐力球"。现在为"最大火焰抗性上限词缀也做用於最大冰冷和闪电抗性上限"。小天赋不再提供"击败敌人有 5%机率获得耐力球",现在为"+15%的火焰抗性"。
- 月使.亚欧红古:不再提供"图腾免疫火焰伤害"、"你图腾附近,敌人造成的伤害总降 8%"、"你图腾附近,敌人承受的物理和火焰伤害提高 16%"或"有图腾存在时效果区域扩大 25%"。现在为你图腾所受伤害的 25%补偿为你的生命"、"你每秒恢复 4 点生命图腾就每秒恢复 1 点生命"和"图腾被召唤后的 4 秒内嘲讽附近的敌人"。
- 火徒.拿玛乎:不再提供"50%物理伤害转换为火焰伤害"或"每隔 10 秒获得 4 秒的 100%物理伤害转换为额外的火焰伤害"。现在为"非传奇珠宝大范围内的非火焰增或减伤词缀转化为火焰伤害"和"非传奇珠宝大范围内使小天赋和核心天赋天赋额外给予 +3 力量"。
- 森林之力.塔赫亚:现在为"你在靠近敌人使用非瓦尔猛击或打击时触发 20 级的塔赫亚的抉择"。小天赋不再提供"10%范围效果"。现在为"提高 10% 近战伤害"。
- 战争使者.图克哈玛:现在需要火徒.拿玛乎。不再提供"你偷取生命数值等同於你的图腾造成伤害的 2%"、"先祖图腾启动后,它们提供的增益效果提高 100%"或"先祖图腾使启动射程提高 100%"。现在为"护甲上的技能宝石被 30 级的先祖呼唤辅助"和"胸甲上的技能宝石被 20 级的拳霸辅助"。小天赋不再提供"10%图腾摆放速度",现在为"提高 10% 近战伤害"。
- 烈阳之光.雷默科:不再提供"+25%火焰持续伤害加成","25%机率点燃"或"伤害穿透 15%火焰抗性"。现在为"若你是静止的附近敌人对持续性伤害的火焰抗性为 0%"。
升华使徒
- 守护者:不再提供"你所受的诅咒效果降低 25%"、"你的光环技能给你和你的友方提供 1% 物理减免"、"你和你的队友共享暴击、狂怒和耐力球"或"若你附近有至少 5 个友方你和你附近的友方有猛攻"。现在为"你的光环技能使你和你友方的生命,魔力和能量护盾回复率提高 3%"、"若你近期攻击过那你和你的友方攻击格挡机率 +10%"、"若近期施法则你和你附近友方的法术格挡机率 +10%"和"每 4 秒在 1 秒内恢复 50%的生命"。
- 酋长:不再提供"火焰伤害提高 40%"、"每秒恢复 2%生命"或"图腾造成伤害的 1%为你的生命偷取"。现在为"图腾被召唤后的 2 秒 嘲讽附近的敌人"、"不受点燃影响"和"力量 +10%"。
秘术师
- 因为我们发现寒凛唤醒的异常,使它不受冻结持续时间词缀的影响,我们做出了以下改动并且修复了该异常。
- 寒凛唤醒:不再提供"每 4 秒便有 33% 的机率冻结附近被冰缓的传奇敌人,持续 0.6 秒,每 4 秒"或"结附近被冰缓的非传奇敌人,持续 0.6 秒"。现在为"每 4 秒 50%机率冻结附近非冻结的怪物,持续 0.6 秒"。
天赋树平衡改动
- 新增一个新的攻击火焰伤害天赋群位於野蛮人出身点的西南方向。熔岩之力核心天赋点被移到这个天赋群。此天赋群还有两个核心天赋,余烬落定,提供"若你最近 2 秒没有移动则附近的敌人被余烬缠身",震荡之力核心天赋则提供"眩晕以近战火焰伤害的额外 50% 判定"和"造成眩晕的近战击中造成的点燃伤害总增 20%"。
- 新增一个新的点燃和流血天赋群位於野蛮人出生点的西南方向。烧灼核心天赋天赋提供流血的敌人无法对你造成流血,被点燃的敌人无法把你点燃。斩敌者天赋群位置稍微下调为了给这个新的天赋群腾地方。
- 新增了一个新的攻击技能火焰伤害天赋群位於决斗者出生点的西南方向。振奋火焰核心天赋提供"攻击技能 +10%火焰持续伤害加成"和"当你点燃一个没有被点燃的敌人回复 2%生命"。起源和旗手天赋点被移到了熔岩之力的老位置,为了给这个新的天赋群空出地方。
- 熔岩打击核心天赋不再提供"10%的物理伤害为额外的火焰伤害",现在为"每 10 秒获得持续 4 秒的物理伤害的 30%为额外火焰伤害"。
- 三流手段核心天赋点不再提供"+10% 异常伤害加成",现在为"伤害型异常状态生效速度加快 15%"。他之前的天赋小点现在为伤害型异常状态生效速度加快 5%,之前为异常持续性伤害持续时间提高 15%和异常持续性伤害提高 15%。
- 复仇浪涌抹油核心天赋点不再提供"15%投射物速度"、"投射物返回"或"返回的投射物穿透所有目标"。现在为"返回的投射物的速度提高 150%"。
- 异常的快速投射辅助的品质现在为投射物有 0-10%机率返回。(之前为0-60%)
- 永恒珠宝的鲜血之力核心天赋不再提供每通过偷取的 2%生命回复给予所受伤害总降 1%,现在为每 3%通过偷取获得的生命回复提供 2%物理伤害减免。
- 新增一个新的能量球专精:附近的敌人无法获得暴击、狂怒或耐力球。
- 图腾被召唤后的 1 秒该图腾嘲讽附近的敌人专精改为图腾造成 1%的物理攻击伤害为你的生命偷取。
技能平衡
- 时空锁链技能现在为被诅咒的敌人身上的其它效果消减速度减慢 25%。(之前为40%)
- 瓦尔.召唤骷髅在 1 级是召唤 1 个骷髅法师(之前为0),20 级时 5 个。
- 若你双持使用回旋之刃你将会用两个武器攻击。回旋之刃现在有“若双持则每个武器造成 75%伤害”的词缀。
- 残暴辅助现在导致被辅助的技能打出的残暴之击造成的异常状态伤害总增。
- 燃烧辅助现在需要智慧和力量,之前只需要智慧。
- 隐匿突击现在没有 0.5 秒的冷却时间。
传奇平衡
- 阿尔贝隆的征途现在有“召唤骷髅无法召唤多於 1 个骷髅战士”这个改动影响所有拥有召唤的骷髅战士为永久的并且更随你的词缀。
物品平衡
- 掘狱专属盾词缀 +3% 火焰、冰冷或闪电抗性上限词缀无法被骰出。
- 专注时你造成的异常状态持续时间提高隐匿词缀现在为 36-40%。工艺版本的词缀数值也调整。
- 给予召唤物生命回复的药剂词缀现在从 51-80% 调到 100-200%,为了更好的考虑现在召唤物的生命。
- 熔火天赋:导致图腾死亡时爆炸造成部分他们生命的物理伤害数值除 20,这个改动影响现有的物品。
怪物平衡
- 晕眩免疫从流亡黯道的许多头目移除。此包含但不限於瓦尔女王阿兹里、阿格斯、瓦尔.全能和反叛目标。部分头目现在有些特殊技能不能被晕眩或打断。奇塔弗仍不能被晕眩。
- 塑界者守护者、尊师守护者和征服者现在死亡时掉落更少势力物品。
- 稍微增加超越头目掉落玷污通货的机率,且稍微减少其他超越怪物掉落的机率。
- 不能被伤害或指定的怪物不再能回复生命或能量护盾,或充能能量护盾。
- 在云顶钟楼头目竞技场的奇塔弗骷髅,现在为魔法而不是稀有。
- 怪物使用时空锁链技能,现在也会使其它在被诅咒敌人身上的效果,减缓 25% 失效 (原 40%)。
3.22.0 期间可用的基拉克联盟词缀
- 天赐勇者(耗费 3 个混沌):随机挑选以下选项,包括你未解锁的。
- 精随(消耗 2 个混沌石):区域额外包含 2 个精随。
- 支配(消耗 3 个混沌石):区域含有 3 个额外神殿。
- 裂痕(耗费 4 个混沌石):区域包含 2 个额外的裂痕。
- 神谕(耗费 6 个混沌石):区域含有3 个额外神谕。
- 战乱(消耗 6 个混沌石):区域含有 1 个额外战乱事件。
- 谵妄(耗费 10 个混沌石):区域包含一面谵妄之镜。
- 祭祀(消耗 10 个混沌石):区域含有祭祀神坛。
任务奖励
- 现在女巫角色完成冲出监牢任务可以获得吞噬辅助,并且圣骑士、暗影刺客和贵族可以从奈莎处购买。
- 现在野蛮人角色完成冲出监牢任务可以获得焚木辅助,并且圣骑士和贵族可以从奈莎处购买。
- 现在游侠、女巫、暗影刺客和贵族完成冲出监牢任务,可以从奈莎处购买定位地雷辅助。
- 现在女巫角色完成清理蜘蛛任务可以获得鲜肉辅助,并且圣骑士和贵族可以从伊娜处购买。
- 现在决斗者和贵族角色完成清理蜘蛛任务可以获得虐待辅助,并且全角色可以从伊娜处购买。
- 现在野蛮人角色完成清理蜘蛛任务可以获得易变辅助,并且圣骑士、决斗者和贵族可以从伊娜处购买。
- 现在野蛮人角色完成命运之语任务可以获得精准烈火辅助,并且圣骑士、决斗者和贵族可以从卡尔丽莎处购买。
- 现在野蛮人角色完成命运之语任务可以获得污染战吼辅助,并且圣骑士和贵族可以从卡尔丽莎处购买。
- 现在圣骑士角色完成命运之语任务可以获得守护者的祝福辅助,并且女巫和贵族可以从卡尔丽莎处购买。
- 现在女巫角色完成命运之语任务可以获得献祭辅助,并且圣骑士、暗影刺客和贵族可以从卡尔丽莎处购买。
- 现在圣骑士和贵族角色完成永恒梦魇任务可以获得冰寒之系辅助,并且女巫可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。
- 现在游侠、暗影刺客和贵族角色完成永恒梦魇任务可以获得冰寒之系辅助,并且全角色可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。
- 现在圣骑士角色完成永恒梦魇任务可以获得魔刃辅助,并且女巫、暗影刺客和贵族可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。
- 现在野蛮人和决斗者角色完成永恒梦魇任务可以获得创伤辅助,并且圣骑士和贵族可以从佩塔卢斯和芙安珈处购买。
用户界面变化
- 优化舆图天赋树上的搜寻提示显示效果。
- 现在若工艺会失败,工艺台的工艺按键会失效。
- 任务物品图示在小地图的大小和大地图上的大小会一样。
- 更新基拉克任务视窗讯息,当你没有可进行的任务时会显示,避免造成误会。
- 地图没有符合地图仓库页中有有效的副仓库页,现在会被放置在守护者地图下方的特殊副仓库页中。
项目过滤器更改
- 宝石的物品种类名称已经被修改,以便与游戏中使用的术语保持一致。以前称为「主动技能宝石」的种类现在称为「技能宝石」。以前称为「辅助技能宝石」的种类现在称为「辅助宝石」。现有的物品筛选器若参考了这些类别,将需要更新为使用新的名称。
BUG 修复
- 修复了一个导致灵体化裂隙怪物导致他们生命溢出 25%的BUG
- 修复了一个导致贪婪巨喉咕尔能够把玩家拉到无效地形上的BUG
- 修复了一个镜像怪物能够给灵魂吞噬怪物喂灵魂的 BUG
- 修复了一个导致被嘲讽的敌人攻击其他目标时不获得造成的伤害总降 10% 减益效果BUG
- 修复了一个导致地图拥有额外罪魂的词缀有时候无效的BUG
- 修复了一个爆炸范围特效小於实际爆炸范围的 BUG
- 修复了一个导致裂口魔像的时空之炼导致效果小时更快而不是更慢的BUG
- 修复了一个当你把助力之风插入漆黑天顶无法二次使用被辅助的技能的BUG
- 修复了一个当第一波火雨还没落地,火雨上限就达到了导致火雨不爆炸的BUG
- 修复了一个怨毒光环和神圣祝福使用时显示影响他自己本身的BUG
- 修复了一个导致跃击只用主手来计算攻击时间的BUG
- 修复了一个暴风之语释放的雷霆万钧配置破坏者的完美作案时不被重复,伤害也不减少的 BUG
- 修复了一个导致保留专精使影响你的光环和捷提供的伤害加成翻倍的 BUG
- 修复了一个导致爆裂箭雨投射物还在降落时切换成近战武器会被爆裂箭雨投射物加上武器伤害的BUG
- 修复了一个最大偷取只能从角色判定而无法从技能判定的BUG
- 修复了一个被炼狱战吼影响的怪物,就算减益效果结束了死亡时还是爆炸的BUG
- 修复了一个导致法铸箭矢不计算没被法铸箭矢辅助的弓箭技能所消耗的魔力的BUG
- 修复了一个瓦尔召唤魔侍还显示魔侍武士而不是魔侍士兵的BUG
- 修复了一个被霸气之击召唤的霸气哨兵使用的猛击无法使用超过 4 次的BUG
- 修复了一个石化之血和茁育助长导致的生命损失不遵守无敌规则的BUG
- 修复了一个被法术图腾和诅咒地面辅助的魔蛊可以被弩炮集火辅助的BUG
- 修复了一个导致瓦尔箭雨显示还发射 0 波箭矢的 BUG
- 修复了一个导致陵光爆破错误的显示他可以被陷阱和地雷技能辅助的BUG
- 修复了一个导致净化烈焰不显示奉献地面的持续时间的BUG
- 修复了一个导致暗夜学期没有显示他可以被致盲和穿透辅助的BUG
- 修复了一个导致瓦尔冰霜射击可以被攻城炮台辅助的BUG
- 修复了一个尖刺战吼爆炸过小的BUG
- 修复了一个狙击辅助触发的箭矢造成的击中和异常伤害如果少一阶梯反而伤害更高的 BUG
- 修复了狙击使用更多异常伤害而不是更多击中伤害来计算伤害的 BUG
- 修复了一个稀有的导致物品链接大於插槽数量的BUG
- 修复了一个瓦尔极地装甲无法在 16 级前获得的BUG
- 修复了一个导致神庙头盔抗性词缀(抗性和部分物理伤害为对应的元素伤害)无法被庄园工艺桌转换的BUG
- 修复了一个当你陨落在深渊深处如果你的城镇副本无效使你无法在城镇复活的BUG
- 修复了一个地心里通过施法专精打开的箱子不给予炸药和照明弹的BUG
- 修复了一个灾祸之礁有时候会失去他的特效的BUG
- 修复了一个点击庄园工艺桌的周围能够清空工艺选项的BUG
- 修复了一个稀有的导致德瑞索的幻境是死胡同的BUG
- 修复了一个在你遇见丹恩前就能使用 /metamorph 进入他的实验室的BUG
- 修复了一个导致贵族能在完成大门口的敌人就能买动力辅助的BUG
- 修复了导致莉莉和萨欧赛贩卖的技能宝石排序有问题的BUG
- 修复了一个替换解密词缀失败时出现的两个确认按钮的界面 BUG
- 修复了一个药剂瓶子皮肤过大的 BUG
- 修复了一个导致幻影传送门的幻影不随著小地图仪器移动的BUG
- 修复了一个导致隐形特效无法完全抹去真银药剂所有的特效的BUG
- 修复了一个众星天灾之箭的视觉异常 BUG
- 修复了一个导致圣堂武器特效击败亡灵怪物不播放特效的BUG
- 修复了一个帕拉丁传送门点击范围过小的 BUG
- 修复了异界图鉴藏身处音乐只会播放一次的 BUG
- 修复了 4 个副本崩溃
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3.22命运试炼
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