版本 2.4.0
更新日期: 20160919
9/19 伺服器维护公告 版本 2.4.0异界舆图:
精髓联盟:
多核心运算:
其他技术相关:
主要新功能及内容:
次要新功能及内容:
蓄力技能系统:
预言相关改动:
「免疫」机制优化:
触发型技能调整:
主动技能宝石平衡:
辅助技能宝石平衡:
传奇物品平衡:
升华技能平衡:
怪物平衡:
其他平衡:
札娜制图装置词缀:
错误修正:
版本 2.4.0g
更新日期: 20160927
版本 2.4.0g版本 2.4.0h
更新日期: 20161004
版本 2.4.0h版本 2.4.1
更新日期: 20161026
Version 2.4.1【一般优化】
- 推出全新商城道具:迅捷.翠魔、活力.血棘、元素净化.三项之力、分裂箭矢.碧绿、图腾.龙炮。
- 现在大部分商城图腾效果将能够套用再所有图腾技能上。(先祖系列图腾除外)
- 现在击败「女王阿兹里」后将会保证掉落一张地图,此地图无视舆图进度。
- 命运的保险箱掉落数量不再受到同区域中队友人数所影响。
- 修正部分蜘蛛类型敌人过於容易逃窜的状况。
- 舆图搜寻栏现在有 100 字的上限。
- 现在传奇地图「万圣之地」将不会掉落15阶与以上的地图。
- 传奇地图「万圣之地」的经验加成将不会套用到外来怪物上(例如:预言条件所生成的怪群)
- 传奇地图「万圣之地」现在更稀有。
- 「烧毁」现在单次蓄力施法能够产生多颗能量球。
- 为了降低遭遇大量拥有「充能分享」属性怪物时所造成的伺服器负担,现在怪物的「充能分享」属性最多只会和另外9个怪物分享。
- 为竞技大师里欧新增对话选项「加入玩家对战」
【六分仪调整】
- 六分仪属性系统重制。
- 新增商店配方:现在将三个相同阶级的六分仪贩售给商人将能够取得下一阶六分仪。
- 「制图封印」的商店配方调整为三个对应阶级的六分仪搭配颗重铸石。
- 无法套用特定地图的六分仪属性将不会再出现於对应地图上。
- 六分仪现在能够重复使用在已存在六分仪属性的舆图上。新的六分仪属性将会取代旧的六分仪属性。
- 除了移除部分缺乏影响力的六分仪属性之外,我们加入了许多全新的六分仪效果。这些新的效果将带来各种不同的功能:有些将会奖励流亡者完成特定的地图、有些会使地图上危险的属性变得更容易应付、有些会使地图增加难度和挑战、还有其他会加入特殊怪物群等著流亡者讨伐。
- 以下六分仪属性将无法再出现:
- 传奇头目掉落的物品已污染。
- 玩家与怪物身上的每个诅咒将增加他们所造成的伤害。
- 增加玩家与怪物的爆击机率。
- 地图有额外的随机属性。
- 区域含有大师。
- 随机掉落的魔法物品变为普通物品。
- 幻化武器
- 玩家与怪物非移动状态下所受伤害增加。
- 玩家立於元素地面时对应属性的伤害增加。
- 保险箱内容物已复制
【舆图相关调整】
- 舆图中新增「塑者之域」,在完成「塑者之域」地图后出现。
- 塑界者现在不会受到嘲讽效果的影响。
- 对塑界者战斗的特效进行优化。
- 札娜的回复技能不再回复魔力。
- 缩短舆图中四位守护者能受到嘲讽的持续时间,现在守护者没有办法全程受到嘲讽影响。
- 「海风高原」地图中,传奇头目「挑战者普鲁那」与「高塔波波洛」所召唤的寒冰弹图腾、电球图腾在升级后拥有更多生命。
- 「海风高原」地图中,传奇头目「挑战者普鲁那」所施放的漩涡将会正确造成冰缓效果。
- 「远古市集」地图中,远古雕塑者的地面缓速效果从原先的「焦油」修改为「液态金」。
- 「激战柱廊」地图中,为传奇头目「暴君」新增技能。当暴君血量低於 66% 和 33% 时,他将传送回到帐篷中,并回复能量护盾。帐棚外将会受到火雨的袭击,迫使你
- 选择在帐篷内近距离与暴君战斗或努力在外头闪躲火焰的袭击。
- 「魔影墓场」地图中,为传奇头目「波塔克唤骨」加入骨头风格技能特效。
- 「异蛛墓冢」地图中,为传奇头目「黑寡妇」新增技能。黑寡妇不时的会制造出大型蛛网覆盖地面,所有在此区域中的蜘蛛类敌人将获得攻击速度与移动速度的加成。
- 「异蛛墓冢」地图中,与传奇头目「黑寡妇」战斗时受到的负面效果「蜘蛛缠身」将只会在玩家进入竞技场的时候套用。
- 「古兵工厂」地图中,为传奇头目「铸铁之魂」新增技能。现在「铸铁之魂」将会制造出一直线的剑雨。
- 「危机海礁」与「疾风峡湾」地图中,削弱传奇头目的技能并加入新特效。投掷木桶的技能现在有更广的范围,避免有多重投射物属性时伤害重叠。现在投掷木桶将造成一半火焰另一半物理伤害。
- 修正「腐臭回廊」传奇地图中,「诅咒奇才」可能不攻击也不使用技能的异常。
- 「毒牙海港」地图中,击败「电流巨石」后残留的电弧效果也将消失。
- 「魔金宝库」地图中,优化传奇头目「宝库守卫者」潜入宝藏堆的智慧。
- 「魔金宝库」地图中,将头目竞技场的区域缩小,但宝藏堆的数量维持相同。
- 「古竞速场」地图中, 「粉碎卫士」现在只会反射 15% 的伤害(原先 75%)。现在「粉碎卫士」施放反射技能时也将显示对应的效果。
- 修正「凤凰守护者」战斗中怪物能够透过粉碎的方式避免怪物重生的状况。
- 修正地图版本的下列头目掉落物品过多的异常:派蒂、瓦尔超灵、神主、马拉凯。
- 修正「烈阳山丘」中传奇头目「毁灭者雷克塔」还没跳入竞技场就能够受到伤害的异常。
- 「贵族花园」地图中,传奇头目「唤日者艾沙」的圣光束不再会召唤出超越传送门。
- 修正传奇地图「贼窝」中,「幽冥掠夺者」能够被保险箱复活的异常。
- 修正「莫薇儿」所施放的冰雨,在玩家重新进入竞技场后会消失的异常。
- 修正精髓效果「幽魂之灵」能够被锁炼类型法术击中的异常(例如:电弧)。
- 「异蛛墓冢」地图中,与传奇头目「黑寡妇」战斗时负面效果「蜘蛛缠身」会提前失效的异常。
- 受到札娜任务「塑界者」所影响的怪物现在更加的危险。
- 修正「长草遗迹」地图中,「堕落者卡利亚」掉落物品过少的异常。
- 「巨蛛巢穴」地图现在有属於自己的地形和景观。
- 「尖酸苛泊」地图现在不再能够触发「鼠疫」预言,取代的是能够触发「蛙疫」预言。
【错误修正】
- 修正80等以上地图可能会出现错误角色资讯的异常。
- 现在启动大师每日任务时,若即将启动的传送门遭到环境阻挡将无法开启。请先透过编辑调整大师或家具的位置。
- 修正精髓效果「物品上的宝石造成 30% 更多持续伤害」有时不影响某些技能所造成的持续伤害。
- 更新「极恐精髓」的说明,原先「物品上宝石有 3% 更多基础爆击机率」修改为 +3.5%。
- 修正部分高阶手套附魔属性在角色资讯中显示错误的异常。
- 修正预言「富豪之死」无法顺利套用在部分王和女王怪物的异常。
- 「堕落者卡利亚」现在死亡后会销毁,不再能够受到尸体爆破的影响。
- 修正当塑界者的目标与自己重叠时,塑界者的光束会随便乱射的错误。
- 修正当在同一张地图内使用移动位置传送门时蓄力技能不会结束的异常。
- 修正「爆裂箭雨」和「力量爆破」若搭配头部附魔「增加一次爆破」可能造成错位的异常。
- 修正「飞刃风暴」新的飞刀叠加层数不会附盖旧的飞刀叠加层数的异常。
- 修正「幽魂之灵」(来自错乱精髓武器属性)更换地区后不会重生的错误。
- 修正精髓效果「此物品上宝石有 20% 更多攻击和施法速度」实际给予了 25% 攻击与施法速度的错误。
- 修正精髓效果「物品上宝石获得等同 50% 物理伤害的额外闪电伤害」实际给予了 60% 额外闪电伤害的异常。
- 修正精髓效果「物品上宝石造成 30% 更多伤害」实际给予了 40% 更多伤害的异常。
- 现在「谵妄精髓」的腐蚀伤害不再能够透过持有多个拥有腐蚀效果的武器进行叠加。
- 修正当其它属性伤害转换为物理伤害时,击中第一下不被计算为物理伤害,导致熔岩护盾无法正常触发的状况。
- 修正「漩涡」被「受伤时施放辅助」辅助时,每次受伤害皆能够触发施法的错误。
- 修正一个副本崩溃的异常。
【翻译修正】
- 4.0新基底手套「丝绸手套」与旧版道具「丝绸手套」名称重复,调整新名称为「魔指手套」。
- 为了维持精髓名称的一致性「热情之巨吼精髓」与「刻毒之巨吼精髓」调整为 「热情之咆哮精髓」与「刻毒之咆哮精髓」。
- 技能栏中「瓦尔・加速」 调整为「瓦尔・迅捷」。
版本 2.4.3
更新日期: 20161128
Version 2.4.3(合并 2.4.2 与 2.4.3 版本)
为了让十二月的全新联盟体验更加顺畅,我们提前在本次的 2.4.3 更新中套用了许多原先预计於 2.5 版本推出的优化系统!【游戏效能优化】
- 对目前流亡黯道的主程式有大幅度的优化。
- 在日后 2.5 版本推出后中我们也将加入 64位元 DirectX 11版本的主程式。能够支援 64位元 DirectX 11的电脑将会使用 64位元版本为预设,若无法支援则会自动转为 32位元 DirectX 9 版本。
- DirectX 9 和 DirectX 11 的主程式在高效能需求的时候,运行的速度相较以前会有更快速的表现。此外,DirectX 11 日后也将会有更多的提升。
- 若你的性能是受到显示卡所限制,此功能将不会有明显效果。
【新功能及内容】
- 新增一颗以敏捷/智力为基底的技能 - 刀锋乱舞:蓄力(持续施放)时对面前圆形范围中敌人进行攻击,每一击皆对目标与周围造成伤害。持续蓄力时增加伤害。结束蓄力后释放等同蓄力时所达层数的额外攻击次数。限定使用匕首、爪或单手剑。
- 新增一颗以智力为基底的技能 -炽灼奔流:释放一道对敌人造成伤害并减少敌人火焰抗性的火焰射束。持续触碰此射束将会加剧燃烧的效果,并依阶段增加射束的伤害。即使离开射束范围短时间内将持续受到燃烧伤害。提升施法速度将能提高射束转动的速度。
- 新增一颗以智力为基底的技能 -萎灭:对所有锥形范围中的敌人叠加负面效果,每层负面效果各自存在持续时间,并造成混沌持续伤害。当敌人第一次受到萎灭折磨时将在短时间内行动受限,减少移动速度。
- 重制背景雾特效系统,并套用至许多地区。
- 部分布料物品与道具新增物理模拟特效。随著后续开发,我们也将加入更多的物理特效。
- 翻新并优化聊天介面。你现在将可以分别切换各种类讯息的能见度,并且能够迅速得知在某类讯息关闭时收到了多少该类别讯息。重新启用先前关闭的讯息类别时将能看到该类别近期的讯息。
- 伺服器系统通知将另外显示在聊天介面中。
- 介面设定中将提供同捆物品筛选器供流亡者选择使用。
- 发送私讯时若对方因转换地图中无法接收,系统将会额外提示。
- 为游戏中部分道具专有词汇加入说明文字。按下键盘ALT键查看。
- 移除区域「冈姆的黯道」并对「冈姆的要塞」与「冈姆的幻境」做出修改。
- ・娜瓦莉现在有「贩卖」的选项。
- 你现在可以在他人的藏身处与娜瓦莉对话使用娜瓦莉的功能。
- 现在鼠标移到舆图地图上时,除了显示所有六分仪词缀外,该地图本身的六分仪词缀将会以淡篮色显示。
- 现在绑定技能按键时,作用中的光环将会有标示。
- 六分仪词缀:蔓延苦痛 将不会再出现。
- 「遗迹废墟」与「致命岩滩」地图中的头目现在将使用和玩家技能更为相近的「刀锋乱舞」。
- 死灵法师的诅咒现在有新的特效。
- 「怨忿之窟」与「怨忿之窟深处」中的「艾玛莉莎」和「艾布萝西雅」现在有新的外观特效。
- 生成后呈现待命状态的怪物现在将不会在出些某些复仇属性。
- 「欧贝利斯克之捷」所制造出的闪电云将不会造成晕眩。
- 调整优化血量、魔力、与护盾的数字呈现效果。
- 怪物制造出的腐蚀毒云现在更清楚的显示其影响范围。
- 「危机海礁」头目所召唤出的海盗鬼魂现在是魔法怪物。
- 缩减「古堡」地图的大小并增加怪物密集度。
- 「密林果园」地图中的主要怪物群大小增加。
- 你现在将可以在游戏中为自己的公会重新命名。
- 奖励选择为「稀有道具」或「最大连线道具」的任务,现在将提供「最大连线的稀有道具」做为奖励。
- 现在军团团员掉落其「特有道具」时将为已鉴定状态。
- 持续对「元帅殿堂」进行优化。
- 为「希比尔的冰爪」与「烈炎之袍」加入3D美术。
- 「虚空行者」传奇鞋新增行走特效。
- 鼠标移置物品上时所显示的提示视窗现在将随著该物品说明字数长度有些许的宽度调整。
- 优化「军械库」地图的布局。
- 优化游戏读取预载功能。
- 持续优化音效、美术、特效、环境素材。
【遗忘的大师-任务优化】
- 博学大师先前最长的任务现在较短,有较少怪物。
- 当完成刺杀大师任务后,刺杀大师将会使用烟雾地雷传送至任务目标。
- 刺杀大师将不再会要求玩家不杀死「任何护卫」。
- 当刺杀大师任务需要玩家避免击杀某些怪物时,这些怪物将有更多的血量,并较不容易受到召唤物的攻击。
- 当刺杀大师任务需要玩家维持目标血量时,目标将会有更多血量,原先10秒倒数减少至8秒。
- 移除自动连续施放「虚空匕首」的刺杀大师任务护卫。
- 当任何玩家接近狩猎大师任务所产生的野兽巢穴时,狩猎大师将会使用闪现射击传送至入口。
- 若狩猎大师任务不包含野兽巢穴,狩猎大师将会使用闪现射击传送至最后一只被杀死的任务怪物旁。
- 完成亡灵大师任务时,亡灵大师将会使用「号召」并传送至最后一只被杀死或吸收的任务怪物旁。
- 亡灵大师任务产生的怪物现在将给予经验值并掉落物品。
- 亡灵大师任务产生的不死类型怪物移动速度增加。
- 减少亡灵大师需要杀死会爆炸怪物类别任务中需要击杀爆炸怪物的数量。
- 在完成刺杀大师、亡灵大师、狩猎大师,任务后玩家回藏身处的传送门预设点将会更改至大师的位置。
- 当你进行制图大师任务并死亡时,现在将会复活在制图大师的制图仪前。
- 护甲大师以先祖为起点的任务,玩家必须在30秒内拿起先祖的限制移除。现在加入防护罩,玩家将需要先拿起先祖才能够穿越。
【错误修正】
- 修正「瓦尔金字塔」中的「破道王子、堕影女王、弃魂之女」被杀死后还是能产生碰撞的错误。
- 修正「唤醒幽魂」若使用「重盾冲锋」期间被「号召」中断,能够常驻「重盾冲锋」效果的异常。
- 修正「元素伤害击中时有 +X% 机率冰冻、感电、点燃」附魔自称是给「燃烧箭矢」的状况。
- 修正若「雷之化身」隐身时玩家距离过远,「雷之化身」会常驻隐身的异常。
- 修正玩家对玩家PVP预设角色的天赋树和道具。
- 修正传奇地图道具「维克塔广场」卖出时没有任何价值的状况。
- 修正武器架和护甲架即使已点击还是会产生碰撞的状况。
- 修正「召唤闪电魔像」无法被「沉默之雷」触发的异常。
- 修正「狂野猪头、雄壮鹿头、英勇熊头」装备在贵族上时会截到身体装备的状况。
- 修正「已雕塑 炙阳峡谷」地图虽为高阶地图,其地图掉落设定却维持在中阶地图的异常。
- 修正同一只怪物能够同时被两只以上相同类型罪魂附身的状况。
- 优化传奇地图「亡者之财」中的地形,避免阻挡去路的状况发生。
- 修正某些地图没有正确对应公会标签字母的错误。
- 修正大师每日任务能够产生在墙壁中的状况。
- 修正物品位於贩售栏位时,文字说明区块会出现较为突兀文字分隔线的状况。
- 修正「召唤愤怒狂灵」召唤出的狂灵偶尔会成为怪物近战攻击目标的状况。
- 修正精髓怪物「恐慌之岩」能够被当作目标的状况。
- 修正「关闭所有面板」按键即使设为其他按键,预设键还是会关闭舆图的状况。
- 修正某些预言奖励给予的地图还是旧版地图的状况。
- 修正当玩家击败「巴尔克霍」时「德瑞索」的语音没有正常播放的异常。
- 当玩家关闭预言对话视窗时,现在语音将会正常淡出。
- 修正「灾害」在某些角色上看起来较为奇特的状况。
- 传奇弓「虚无之倾」上的说明现在更加明确的表示此弓击杀时会施放插槽中所有的技能。
- 修正部分大师任务可能会出现在玩家无法抵达位置的异常。
- 修正玩家在「欧霸的咒怨宝库」能够将「欧霸」加入好友名单的状况。
- 修正玩家能够对「女神祭品」使用机会石的错误。
- 修正部分护甲值属性对投射物没有效果或有错误效果的异常。
- 修正玩家与召唤物会阻挡大师开启每日任务传送门的状况。
- 修正使用「灵体投掷」时若角色离墙壁或障碍物过近,「灵体投掷」飞行距离异常增加的状况。
- 修正当游戏左侧有视窗启用时,无法领取任务奖励的状况。
- 修正后期地图中狩猎大师任务中「突变的裂齿兽」使用腐蚀跃击造成伤害过低的状况。
- 修正「欧贝利斯克之捷」所造成的雷电云所造成的伤害次数过於频繁的异常。
- 修正保险箱引爆附近尸体时却没有造成伤害的状况。
- 若六分仪词缀将确保札娜出现於该地图中「梦之试炼」预言将无法同时触发。
- 修正「近期内你若没有造成爆击,增加爆击机率」系列附魔没有正常套用的状况。
- 修正若使用会吞噬尸体技能击杀持有「造灵之体」属性的怪物,将不会掉落物品的异常。
- 札娜的舆图任务现在能正常在「剧毒林谷」和「异蛛巢穴」地图中进行。
- 札娜的舆图任务,若将会有属性影响到该地图的怪物,现在会在怪物脱离待命状态后生效。
- 修正「魔金宝库」中头目偶而会卡点在阶梯边的状况,现在他将会更佳善用「跃击」脱离。
- 修正可能使玩家无法离开「海风高原」头目房间的异常。
- 修正精髓召唤出的召唤物无法受到玩家光环影响的错误。
- 修正「烈焰冲刺」能够穿越门或墙壁的异常。
- 修正当玩家快捷栏中没有技能时可能无法移动的异常。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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