狱炎重剑
双手剑
物理伤害: 62-129
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 67, 113 力量, 113 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 30%
Infernal Sword
狱炎重剑 TwoHandSword19 /10
名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 3x蜕变石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 传奇: 8x混沌石
DropLevel 67
BaseType Infernal Sword
BaseType 狱炎重剑
Class 双手剑
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword19
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
攻击技能的元素伤害提高 30%
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
Domains物品 (1)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 30 Max: 30 全域
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    传奇 /5
    攻击技能的元素伤害提高 30%
    没有物理伤害
    该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    20% 的几率点燃
    受到的物理伤害提高 10%
    受到的火焰伤害提高 10%
    终结燃烧中的敌人
    当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    全局物理伤害提高 30%
    物理伤害提高 (400–450)%
    攻击速度加快 (5–8)%
    +(90–100) 最大生命
    你的物理伤害造成感电
    攻击技能的效果区域扩大 20%
    无法造成元素伤害
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    攻击技能的元素伤害提高 30%
    攻击速度加快 (5–8)%
    +(90–100) 最大生命
    你的元素伤害可以造成感电
    获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
    攻击技能的效果区域扩大 20%
    无法造成非元素伤害
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    攻击技能的元素伤害提高 30%
    没有物理伤害
    该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
    攻击速度加快 (10–15)%
    20% 的几率造成冻结状态
    受到的物理伤害提高 10%
    受到的冰霜伤害提高 10%
    对冻结的敌人具有终结效果
    若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    混沌伤害提高 30%
    该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
    攻击速度减慢 (-16–16)%
    (-200–200) 最大生命
    混沌伤害可以造成感电
    攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
    不能造成物理或元素伤害
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)