インファーナルソード
両手剣
物理ダメージ: 62-129
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 67, 113 筋力, 113 器用さ
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
Infernal Sword
インファーナルソード TwoHandSword19 /10
名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 3x変成のオーブ · マジック: 4x改変のオーブ · レア: 3x混沌のオーブ · ユニーク: 8x混沌のオーブ
DropLevel 67
BaseType Infernal Sword
BaseType インファーナルソード
Class 両手剣
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword19
Tagstop_tier_base_item_type, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword7
ReferenceCommunity Wiki
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental attack
    ユニーク /5 ⍟
    アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
    物理ダメージを持たない
    (425–475)から(550–600)の火ダメージを追加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    20%の確率で敵を発火させる
    受ける物理ダメージが10%増加する
    受ける火ダメージが10%増加する
    燃焼状態の敵に対してカリングストライクを得る
    アタックにより敵を発火させた時にフレンジーチャージを1個獲得する
    (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
    (Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
    グローバル物理ダメージが30%増加する
    物理ダメージが(400–450)%増加する
    アタックスピードが(5–8)%増加する
    最大ライフ +(90–100)
    物理ダメージは感電を付与できる
    アタックの効果範囲が20%増加する
    元素ダメージを与えない
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
    アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
    アタックスピードが(5–8)%増加する
    最大ライフ +(90–100)
    元素ダメージは感電を付与できる
    武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
    アタックの効果範囲が20%増加する
    元素ダメージ以外のダメージを与えない
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
    アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
    物理ダメージを持たない
    (385–440)から(490–545)の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが(10–15)%増加する
    20%の確率で敵を凍結させる
    受ける物理ダメージが10%増加する
    受ける冷気ダメージが10%増加する
    凍結状態の敵に対してカリングストライク
    アタックで敵を凍結させた時にエンデュランスチャージを獲得する
    (Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
    (Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
    混沌ダメージが30%増加する
    (600–650)から(750–800)の混沌ダメージを追加する
    アタックスピードが(-16–16)%減少する
    最大ライフ (-200–200)
    混沌ダメージは感電を付与できる
    アタックの効果範囲が(-40–40)%減少する
    物理および元素ダメージを与えない
    (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
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