帝国之弓
弓
物理伤害: 29-117
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
需求 等级 66, 212 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
Imperial Bow
帝国之弓 Bow21 /10
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 3x |
| DropLevel | 66 |
| BaseType | Imperial Bow |
| BaseType | 帝国之弓 |
| Class | 弓 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21 |
| Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7 |
| Reference | Community Wiki |
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
| Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | 物品 (1) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | elemental_damage 伤害 元素 攻击 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Bow |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
传奇 /4
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
物理伤害提高 (180–200)%
该装备附加 (7–14) - (24–34) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–20)%
+(80–100) 最大魔力
击中无法被闪避
远射
(投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
当使用该武器造成的攻击使目标冻结时,
会触发一个已镶嵌的法术,且该效果有 0.25 秒的冷却时间。
会触发一个已镶嵌的法术,且该效果有 0.25 秒的冷却时间。
该装备附加 (164–204) - (250–300) 基础冰霜伤害
该装备附加 (163–199) - (241–293) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (20–30)%
你的混乱伤害可以造成冰冻
战斗法师
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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