帝國之弓
弓
物理傷害: 29-117
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
需要 等級 66, 212 敏捷
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
Imperial Bow
帝國之弓 Bow21 /10
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 3x蛻變石 · 魔法: 4x改造石 · 稀有: 3x混沌石 · 傳奇: 8x混沌石 |
DropLevel | 66 |
BaseType | Imperial Bow |
BaseType | 帝國之弓 |
Class | 弓 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21 |
Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7 |
Reference | Community Wiki |
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 傳奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental_damage damage elemental attack |
傳奇 /3
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
增加 (180–200)% 物理傷害
附加 (7–14) 至 (24–34) 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+(80–100) 最大魔力
攻擊和法術不能被閃避
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
附加 (7–14) 至 (24–34) 物理傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
+(80–100) 最大魔力
攻擊和法術不能被閃避
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾