Eisenzepter
Einhandstreitkolben
Physischer Schaden: 27-40
Kritische Trefferchance: 7%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 20, 38 Str, 38 Int
14% erhöhter Elementarschaden
Iron Sceptre
Eisenzepter Sceptre5 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 1xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 20
BaseType Iron Sceptre
BaseType Eisenzepter
Class Zepter
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Sceptre5
Tagssceptre, sceptre, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/scepter5
ReferenceCommunity Wiki
14% erhöhter Elementarschaden
FamilyElementalDamagePercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage +% Min: 14 Max: 14 Global
  • Craft Tagselemental_damage Schaden Elementar
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, sceptre, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classSceptre
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    einzigartig /1
    14% erhöhter Elementarschaden
    (100–140)% erhöhter physischer Schaden
    40% erhöhter Schaden gegen eingefrorene Gegner
    +(25–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    (30–50)% erhöhter Kälteschaden
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (4–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    5% Chance auf Einfrieren
    (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
    Edit

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