Elevated modifier List /476
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
シェイパーの | 80 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 Group: 1120 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)% |
エルドリッチ | 80 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 Group: 116 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)% |
エルドリッチ | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける |
エルドリッチ | 84 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける 受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
シェイパーの | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける |
シェイパーの | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける 受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
シェイパーの | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける |
シェイパーの | 82 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける 受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
シェイパーの | 68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する Group: 982 | 受ける元素ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する |
エルドリッチ | 68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する Group: 982 | 受ける物理ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する |
エルドリッチ | 68 | 最大ライフが(5–8)%増加する Group: 63 | 最大ライフが(9–12)%増加する |
エルドリッチ | 85 | 最大ライフが(9–12)%増加する Group: 63 | 最大ライフが(13–15)%増加する |
シェイパーの | 68 | 最大マナが(9–11)%増加する Group: 138 | 最大マナが(12–15)%増加する |
シェイパーの | 75 | 最大マナが(12–15)%増加する Group: 138 | 最大マナが(16–18)%増加する |
シェイパーの | 80 | ダメージの(5–10)%をライフより先にマナで受ける Group: 686 | ダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける |
エルダーの | 68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する |
エルダーの | 75 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
形成の | 68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する |
形成の | 75 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
形成の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
形成の | 75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
エルダーの | 68 | 筋力が(5–8)%増加する Group: 1250 | 筋力が(9–12)%増加する |
エルダーの | 83 | 筋力が(9–12)%増加する Group: 1250 | ソケットされた筋力ジェムのレベル +1 筋力が(9–12)%増加する |
エルダーの | 68 | 器用さが(5–8)%増加する Group: 1251 | 器用さが(9–12)%増加する |
エルダーの | 83 | 器用さが(9–12)%増加する Group: 1251 | ソケットされた器用さジェムのレベル +1 器用さが(9–12)%増加する |
形成の | 68 | 知性が(5–8)%増加する Group: 1252 | 知性が(9–12)%増加する |
形成の | 83 | 知性が(9–12)%増加する Group: 1252 | ソケットされた知性ジェムのレベル +1 知性が(9–12)%増加する |
エルダーの | 68 | 毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する |
エルダーの | 75 | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する Group: 1666 | ソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する |
形成の | 85 | ソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する Group: 1666 | ソケットされたジェムはレベル20アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(19–25)%増加する |
エルダーの | 68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
エルダーの | 84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% |
形成の | 68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
形成の | 84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% |
聖戦士の | 68 | 最大マナが(9–11)%増加する Group: 138 | 最大マナが(12–15)%増加する |
聖戦士の | 80 | 最大マナが(12–15)%増加する Group: 138 | 最大マナが(16–18)%増加する |
聖戦士の | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける |
聖戦士の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける 受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
聖戦士の | 75 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる Group: 3564 | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する |
聖戦の | 68 | 知性が(5–8)%増加する Group: 1252 | 知性が(9–12)%増加する |
聖戦の | 75 | 知性が(9–12)%増加する Group: 1252 | ソケットされた知性ジェムのレベル +1 知性が(9–12)%増加する |
聖戦の | 80 | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 1602 | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する パワーチャージ1個ごとにダメージが3%増加する |
聖戦の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
聖戦の | 80 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 68 | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する |
聖戦の | 80 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する |
大将軍の | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける |
大将軍の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける 受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
大将軍の | 80 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 Group: 1120 | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)% |
大将軍の | 75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する Group: 982 | 受ける物理ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する |
征伐の | 68 | 全ての元素耐性 +(10–12)% Group: 43 | 全ての元素耐性 +(13–15)% |
征伐の | 70 | 全ての元素耐性 +(13–15)% Group: 43 | 全ての元素耐性 +(16–18)% |
征伐の | 75 | 全ての元素耐性 +(16–18)% Group: 43 | 全ての元素耐性 +(19–22)% 全ての元素耐性の最大値 +1% |
征伐の | 68 | 筋力が(5–8)%増加する Group: 1250 | 筋力が(9–12)%増加する |
征伐の | 75 | 筋力が(9–12)%増加する Group: 1250 | ソケットされた筋力ジェムのレベル +1 筋力が(9–12)%増加する |
征伐の | 80 | 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する Group: 3127 | エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が3%増加する 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する |
征伐の | 68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する |
征伐の | 80 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
征伐の | 68 | ライフ回復レートが(8–11)%増加する Group: 2746 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する |
征伐の | 80 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する Group: 2746 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する 3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する |
征伐の | 85 | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 Group: 3168 | ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20 |
贖い主の | 68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける |
贖い主の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける 受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する |
贖い主の | 80 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 Group: 116 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)% |
贖い主の | 75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する Group: 982 | 受ける元素ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する |
贖い主の | 75 | 近くの敵は盲目となる Group: 1661 | 盲目になることがない 近くの敵は盲目となる |
贖いの | 68 | 器用さが(5–8)%増加する Group: 1251 | 器用さが(9–12)%増加する |
贖いの | 75 | 器用さが(9–12)%増加する Group: 1251 | ソケットされた器用さジェムのレベル +1 器用さが(9–12)%増加する |
贖いの | 80 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 3128 | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖いの | 68 | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
贖いの | 68 | マナ回復レートが(8–11)%増加する Group: 1912 | マナ回復レートが(12–15)%増加する |
贖いの | 80 | マナ回復レートが(12–15)%増加する Group: 1912 | マナ回復レートが(12–15)%増加する フラスコによるマナ回復量が(20–35)%増加する |
贖いの | 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加する Group: 470 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–25)%増加する |
贖いの | 80 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–25)%増加する Group: 470 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(26–30)%増加する |
ハンターの | 68 | 最大ライフが(5–8)%増加する Group: 63 | 最大ライフが(9–12)%増加する |
ハンターの | 85 | 最大ライフが(9–12)%増加する Group: 63 | 最大ライフが(13–15)%増加する |
ハンターの | 75 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を混沌ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を混沌ダメージとして受ける |
ハンターの | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を混沌ダメージとして受ける Group: 2727 | 混沌耐性の最大値 +1% ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を混沌ダメージとして受ける |
ハンターの | 82 | 呪いを追加で1個付与できる Group: 155 | 呪いを追加で1個付与できる 呪いオーラスキルのマナリザーブ効率が20%増加する |
ハンターの | 80 | 4秒ごとにライフの15%を1秒かけて自動回復する Group: 3565 | 4秒ごとにライフの25%を1秒かけて自動回復する |
狩猟の | 68 | オファリングの効果が(16–20)%増加する Group: 3279 | オファリングの効果が(21–25)%増加する |
狩猟の | 80 | オファリングの効果が(21–25)%増加する Group: 3279 | オファリングの効果が(26–35)%増加する |
狩猟の | 68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
狩猟の | 84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% |
狩猟の | 68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
狩猟の | 84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% |
狩猟の | 68 | 毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する |
狩猟の | 75 | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復する |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル16効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(15–18)%増加する Group: 474 | ソケットされたジェムはレベル18効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(19–22)%増加する |
エルドリッチ | 75 | ソケットされたジェムはレベル18効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(19–22)%増加する Group: 474 | ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する |
エルドリッチ | 82 | ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する Group: 474 | ソケットされたジェムはレベル25効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する |
シェイパーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(7–9)%増加する Group: 139 | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(10–12)%増加する |
シェイパーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(10–12)%増加する Group: 139 | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する |
シェイパーの | 83 | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する Group: 139 | ソケットされたジェムはレベル25効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する |
エルドリッチ | 68 | 最大マナが(9–11)%増加する Group: 138 | 最大マナが(12–15)%増加する |
エルドリッチ | 75 | 最大マナが(12–15)%増加する Group: 138 | 最大マナが(12–15)%増加する 精神の変容 |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(15–18)%増加する Group: 150 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(19–22)%増加する |
エルドリッチ | 75 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(19–22)%増加する Group: 150 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する |
エルドリッチ | 83 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する Group: 150 | ソケットされたジェムはレベル25ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する Group: 149 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する |
エルドリッチ | 75 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する Group: 149 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する |
エルドリッチ | 80 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する Group: 149 | ソケットされたジェムはレベル25ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(8–12)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル18低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル20低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル25低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル25イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(8–12)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル18火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル20火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル20火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル25火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(20–25)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 82 | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する Group: 2726 | ソケットされたジェムはレベル25燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する |
シェイパーの | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
シェイパーの | 84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル20持続時間低下するによりサポートされる Group: 1666 | ソケットされたジェムはレベル25持続時間低下するによりサポートされる |
エルドリッチ | 68 | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 75 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 82 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 68 | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 75 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 83 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 68 | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 75 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する |
シェイパーの | 84 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 68 | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 75 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 85 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 68 | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 75 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する |
エルドリッチ | 85 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加する |
形成の | 68 | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する Group: 32 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する |
形成の | 75 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する Group: 32 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する 静止中はマナ自動回復レートが20%増加する |
形成の | 68 | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する Group: 32 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する |
形成の | 80 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する Group: 32 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する 3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する |
エルダーの | 68 | スペルブロック率が(3–4)% Group: 985 | スペルブロック率が(5–6)% |
エルダーの | 80 | スペルブロック率が(5–6)% Group: 985 | スペルブロック率が(5–6)% スペルブロック率の最大値 +1% |
形成の | 68 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% |
形成の | 75 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% |
形成の | 84 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +4% |
エルダーの | 68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% |
エルダーの | 75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% |
エルダーの | 83 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4% |
エルダーの | 85 | 近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加する Group: 3145 | 近くの敵が受ける物理ダメージが12%増加する |
形成の | 85 | 近くの敵が受ける元素ダメージが6%増加する Group: 3146 | 近くの敵が受ける元素ダメージが9%増加する |
征伐の | 68 | 毎秒ライフの(0.8–1.2)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(1.3–1.5)%を自動回復する |
征伐の | 73 | 毎秒ライフの(1.3–1.5)%を自動回復する Group: 109 | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する |
聖戦士の | 75 | 雷耐性の最大値 +1% Group: 1254 | 雷耐性の最大値 +2% |
聖戦士の | 85 | 雷耐性の最大値 +2% Group: 1254 | 雷耐性の最大値 +3% |
聖戦士の | 68 | ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を雷ダメージとして受ける |
聖戦士の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を雷ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を雷ダメージとして受ける |
聖戦の | 85 | 近くの敵の雷耐性 -9% Group: 3143 | 近くの敵の雷耐性 -12% |
聖戦の | 68 | スペルブロック率が(3–4)% Group: 985 | スペルブロック率が(5–6)% |
聖戦の | 80 | スペルブロック率が(5–6)% Group: 985 | スペルブロック率が(5–6)% スペルブロック率の最大値 +1% |
聖戦の | 75 | 堅牢化の最大数 +(3–4) Group: 2008 | 堅牢化の最大数 +(4.2–5) |
聖戦の | 80 | 堅牢化の最大数 +(4.2–5) Group: 2008 | 堅牢化中のアーマー +500 堅牢化の最大数 +(4.2–5) |
聖戦の | 75 | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する Group: 33 | エナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する |
聖戦の | 68 | 受ける発火の持続時間が(31–35)%減少する Group: 22 | 受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する |
聖戦の | 70 | 受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する Group: 22 | 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する |
聖戦の | 75 | 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する Group: 22 | 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する 直近発火を付与されていればダメージが(36–50)%増加する |
聖戦の | 68 | 受ける凍結の持続時間が(31–35)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する |
聖戦の | 70 | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する |
聖戦の | 75 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する Group: 21 | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する 直近凍結を付与されていれば受けるダメージが(4–7)%減少する |
聖戦の | 68 | プレイヤーに対する感電の効果が(31–35)%減少する Group: 2598 | プレイヤーに対する感電の効果が(36–40)%減少する |
聖戦の | 70 | プレイヤーに対する感電の効果が(36–40)%減少する Group: 2598 | プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する |
聖戦の | 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する Group: 2598 | 直近プレイヤーが感電を付与されていればクリティカル率が(45–75)%増加する プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する |
大将軍の | 75 | パワーチャージの最大数 +1 Group: 565 | パワーチャージの最大数 +1 パワーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する |
大将軍の | 68 | ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を火ダメージとして受ける |
大将軍の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を火ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を火ダメージとして受ける |
大将軍の | 68 | 元素ダメージが(12–14)%増加する Group: 125 | 元素ダメージが(15–18)%増加する |
大将軍の | 70 | 元素ダメージが(15–18)%増加する Group: 125 | 元素ダメージが(19–22)%増加する |
大将軍の | 75 | 元素ダメージが(19–22)%増加する Group: 125 | 元素ダメージが(19–22)%増加する ダメージは敵元素耐性の(2–3)%を突破する |
大将軍の | 68 | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する Group: 139 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
大将軍の | 75 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する Group: 139 | ウォークライのバフの効果が15%増加する ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
征伐の | 85 | 近くの敵の火耐性 -9% Group: 3141 | 近くの敵の火耐性 -12% |
征伐の | 68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% |
征伐の | 70 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% |
征伐の | 75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–24)% |
征伐の | 68 | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する Group: 32 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する |
征伐の | 75 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する Group: 32 | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する 静止中はマナ自動回復レートが20%増加する |
征伐の | 75 | 筋力と同量の命中力を獲得する Group: 3561 | 筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する 筋力と同量の命中力を獲得する |
征伐の | 68 | ミニオンの最大ライフが(21–26)%増加する Group: 149 | ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する |
征伐の | 70 | ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する Group: 149 | ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する |
征伐の | 75 | ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する Group: 149 | ミニオンの最大ライフが(36–40)%増加する ミニオンは毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 594 | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 83 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける Group: 2727 | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を冷気ダメージとして受ける |
贖い主の | 80 | 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 Group: 3563 | 最大数のシールを取り除いたスペルのクリティカル率が(50–75)%増加する 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 |
贖いの | 85 | 近くの敵の冷気耐性 -9% Group: 3142 | 近くの敵の冷気耐性 -12% |
贖いの | 68 | スキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加する Group: 500 | スキルのマナリザーブ効率が(8–10)%増加する |
贖いの | 75 | スキルのマナリザーブ効率が(8–10)%増加する Group: 500 | スキルのマナリザーブ効率が(12–14)%増加する |
贖いの | 68 | 燃焼ダメージが(15–17)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる Group: 403 | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる |
贖いの | 75 | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる Group: 403 | (10–15)%の確率で敵を発火させる プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–15)%速くなる |
贖いの | 68 | 敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる Group: 421 | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる |
贖いの | 75 | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる Group: 421 | (10–15)%の確率で敵を凍結させる (30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる |
贖いの | 68 | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する Group: 688 | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(13–15)%増加する |
贖いの | 75 | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(13–15)%増加する Group: 688 | (10–15)%の確率で敵を感電させる (30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる |
贖いの | 68 | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する Group: 32 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する |
贖いの | 75 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する Group: 32 | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する 3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する |
ハンターの | 68 | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 70 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 75 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する Group: 2732 | (35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 68 | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 70 | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 75 | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する Group: 2733 | (29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 68 | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 70 | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 75 | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する Group: 2734 | (2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 68 | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 70 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 75 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する Group: 2731 | (35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 68 | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 70 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する |
ハンターの | 75 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する Group: 1101 | (29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加する |
狩猟の | 85 | 近くの敵の混沌耐性 -9% Group: 3144 | 近くの敵の混沌耐性 -12% |
狩猟の | 68 | 知性が(6–8)%増加する Group: 1252 | 知性が(9–10)%増加する |
狩猟の | 75 | 知性が(9–10)%増加する Group: 1252 | 知性が(11–12)%増加する |
狩猟の | 80 | 8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ Group: 3562 | 敵に対する発火の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ |
狩猟の | 80 | 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ Group: 3562 | 敵に対する冷却の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ |
狩猟の | 80 | 8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ Group: 3562 | 敵に対する感電の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(7–9)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する |
エルダーの | 82 | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル25アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(7–9)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(10–12)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(10–12)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する |
形成の | 84 | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | ソケットされたジェムはレベル25キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する |
エルダーの | 68 | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する |
エルダーの | 75 | アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する |
エルダーの | 85 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
シェイパーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる Group: 1666 | ソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(15–20)%増加する Group: 80 | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(21–25)%増加する |
エルドリッチ | 75 | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(21–25)%増加する Group: 80 | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する |
エルドリッチ | 82 | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する Group: 80 | ソケットされたジェムはレベル25投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する |
シェイパーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(15–18)%増加する Group: 577 | ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(19–22)%増加する |
シェイパーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(19–22)%増加する Group: 577 | ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する |
シェイパーの | 83 | ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する Group: 577 | ソケットされたジェムはレベル25投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する |
形成の | 68 | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する |
形成の | 75 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
形成の | 80 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
エルダーの | 85 | 近接ストライク距離 +0.2m Group: 590 | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(8–12)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(13–16)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(13–16)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する Group: 2004 | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(20–25)%増加する Group: 2530 | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する Group: 2530 | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する Group: 2530 | ソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する |
エルドリッチ | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(6–10)%増加する Group: 81 | ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する Group: 81 | ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する |
エルダーの | 83 | ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する Group: 81 | ソケットされたジェムはレベル25命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する |
エルダーの | 68 | アタックブロック率が(2–3)% Group: 552 | アタックブロック率が(4–5)% |
エルダーの | 80 | アタックブロック率が(4–5)% Group: 552 | アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
形成の | 68 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% |
形成の | 75 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% |
形成の | 83 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90% |
エルダーの | 68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% |
エルダーの | 75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% |
エルダーの | 84 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% |
エルダーの | 68 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
エルダーの | 80 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 混沌継続ダメージ倍率 +(17–24)% |
形成の | 68 | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
形成の | 80 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 冷気継続ダメージ倍率 +(17–24)% |
形成の | 68 | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
形成の | 80 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 火継続ダメージ倍率 +(17–24)% |
エルダーの | 68 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
エルダーの | 80 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 物理継続ダメージ倍率 +(17–24)% |
征伐の | 68 | (16–20)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (21–25)%の確率でスタンを無効化する |
征伐の | 70 | (21–25)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する |
征伐の | 75 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (36–50)%の確率でスタンを無効化する |
聖戦士の | 75 | 冷気耐性の最大値 +1% Group: 206 | 冷気耐性の最大値 +2% |
聖戦士の | 85 | 冷気耐性の最大値 +2% Group: 206 | 冷気耐性の最大値 +3% |
聖戦士の | 68 | 物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換する Group: 156 | 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する |
聖戦士の | 71 | 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する Group: 156 | 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する |
聖戦士の | 68 | 物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換する Group: 197 | 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する |
聖戦士の | 71 | 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する Group: 197 | 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する |
聖戦士の | 68 | 物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換する Group: 1462 | 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する |
聖戦士の | 71 | 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する Group: 1462 | 物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する |
聖戦士の | 75 | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する Group: 2744 | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する |
聖戦士の | 75 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する Group: 2744 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する |
聖戦の | 68 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 70 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 75 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 68 | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する |
聖戦の | 70 | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する |
聖戦の | 75 | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(31–60)%増加する |
大将軍の | 75 | フレンジーチャージの最大数 +1 Group: 516 | フレンジーチャージの最大数 +1 フレンジーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
大将軍の | 68 | 近接ダメージが(18–22)%増加する Group: 663 | 近接ダメージが(23–26)%増加する |
大将軍の | 70 | 近接ダメージが(23–26)%増加する Group: 663 | 近接ダメージが(27–30)%増加する |
大将軍の | 73 | 近接ダメージが(27–30)%増加する Group: 663 | 近接ダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | 投射物アタックダメージが(18–22)%増加する Group: 2106 | 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する |
大将軍の | 70 | 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する Group: 2106 | 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する |
大将軍の | 73 | 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する Group: 2106 | 投射物アタックダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | スペルダメージが(18–22)%増加する Group: 19 | スペルダメージが(23–26)%増加する |
大将軍の | 70 | スペルダメージが(23–26)%増加する Group: 19 | スペルダメージが(27–30)%増加する |
大将軍の | 73 | スペルダメージが(27–30)%増加する Group: 19 | スペルダメージが(31–38)%増加する |
大将軍の | 68 | 継続ダメージが(18–22)%増加する Group: 912 | 継続ダメージが(23–26)%増加する |
大将軍の | 70 | 継続ダメージが(23–26)%増加する Group: 912 | 継続ダメージが(27–30)%増加する |
大将軍の | 73 | 継続ダメージが(27–30)%増加する Group: 912 | 継続ダメージが(31–38)%増加する |
征伐の | 82 | 近接ストライク距離 +0.2m Group: 590 | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m |
征伐の | 68 | アタックブロック率が(2–3)% Group: 552 | アタックブロック率が(4–5)% |
征伐の | 80 | アタックブロック率が(4–5)% Group: 552 | アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% |
征伐の | 73 | カリングストライク Group: 129 | カリングストライク 直近プレイヤーがカリングストライクを与えていれば効果範囲が(15–25)%増加する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 68 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する Group: 1922 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する Group: 1922 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する Group: 1923 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する Group: 1923 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の火ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する Group: 1924 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する Group: 1924 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の冷気ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する Group: 1925 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する Group: 1925 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(61–90)の雷ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | ミニオンのダメージが(18–22)%増加する Group: 150 | ミニオンのダメージが(23–26)%増加する |
贖い主の | 70 | ミニオンのダメージが(23–26)%増加する Group: 150 | ミニオンのダメージが(27–30)%増加する |
贖い主の | 73 | ミニオンのダメージが(27–30)%増加する Group: 150 | ミニオンのダメージが(31–45)%増加する |
贖いの | 68 | グローバル命中力が(12–15)%増加する Group: 81 | グローバル命中力が(16–20)%増加する |
贖いの | 80 | グローバル命中力が(16–20)%増加する Group: 81 | グローバル命中力が(21–30)%増加する |
贖いの | 68 | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 80 | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする Group: 2652 | 盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする |
贖いの | 75 | アタックヒット回避率 +(2–4)% Group: 2799 | 直近プレイヤーがヒットを受けていなければアタックスピードおよびキャストスピードが(7–12)%増加する アタックヒット回避率 +(2–4)% |
ハンターの | 85 | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する Group: 3148 | ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する |
ハンターの | 85 | ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる Group: 3149 | ヒット時に敵を4秒間狼狽させる |
ハンターの | 80 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする Group: 3556 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする |
ハンターの | 68 | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする Group: 3345 | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする |
ハンターの | 80 | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする Group: 3345 | アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする 敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する |
ハンターの | 68 | 敵に対する状態異常の持続時間が(10–12)%増加する Group: 2739 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する |
ハンターの | 80 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する Group: 2739 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する 非ダメージ性状態異常の効果が(13–15)%増加する |
狩猟の | 68 | 器用さが(6–8)%増加する Group: 1251 | 器用さが(9–10)%増加する |
狩猟の | 75 | 器用さが(9–10)%増加する Group: 1251 | 器用さが(11–12)%増加する |
狩猟の | 68 | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
狩猟の | 80 | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 火継続ダメージ倍率 +(21–25)% |
狩猟の | 68 | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
狩猟の | 80 | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 冷気継続ダメージ倍率 +(21–25)% |
狩猟の | 68 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
狩猟の | 80 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% |
狩猟の | 68 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% Group: 3308 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% |
狩猟の | 80 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% Group: 3308 | 物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% |
狩猟の | 68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する Group: 547 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する 低マナでない時にアタックスピードが(10–20)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル15持続時間上昇によりサポートされる スキル効果持続時間が(10–15)%増加する Group: 505 | ソケットされたジェムはレベル20持続時間上昇によりサポートされる スキル効果持続時間が(10–15)%増加する |
形成の | 80 | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する |
エルドリッチ | 68 | ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる Group: 1752 | ソケットされたジェムはレベル25堅牢化によりサポートされる |
シェイパーの | 68 | 冷却領域の効果を受けない Group: 1517 | 冷却の効果を受けない |
シェイパーの | 68 | 燃焼領域の効果を受けない Group: 1517 | 発火の効果を受けない |
エルドリッチ | 68 | 感電領域の効果を受けない Group: 1517 | 感電の効果を受けない |
エルドリッチ | 68 | 冒涜領域の効果を受けない Group: 1517 | 毒の効果を受けない |
形成の | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
形成の | 75 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
形成の | 84 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
エルダーの | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
エルダーの | 75 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
エルダーの | 83 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
エルダーの | 68 | (15–22)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (23–30)%の確率でスタンを無効化する |
エルダーの | 75 | (23–30)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する |
エルダーの | 82 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する Group: 1228 | (36–50)%の確率でスタンを無効化する |
形成の | 68 | (14–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する Group: 1315 | (18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化する |
形成の | 75 | (18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化する Group: 1315 | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する |
形成の | 81 | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する Group: 1315 | (36–45)%の確率で元素系状態異常を無効化する |
形成の | 68 | (6–9)%の確率で投射物を無効化する Group: 2709 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する |
形成の | 84 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する Group: 2709 | 直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する (10–12)%の確率で投射物を無効化する |
エルドリッチ | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 83 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する |
エルダーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する |
エルダーの | 75 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する |
エルダーの | 80 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する Group: 2710 | ソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する |
シェイパーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル15ライフリーチによりサポートされる Group: 1037 | ソケットされたジェムはレベル20ライフリーチによりサポートされる |
形成の | 68 | レベル20デコイトーテムスキルを付与する Group: 1032 | レベル25デコイトーテムスキルを付与する |
エルダーの | 75 | 全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1 Group: 378 | 全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +2 |
聖戦士の | 68 | 感電領域の効果を受けない Group: 1517 | 感電の効果を受けない |
聖戦士の | 68 | ソケットされた雷ジェムのレベル +2 Group: 116 | ソケットされた雷ジェムのレベル +2 ソケットされた雷ジェムの品質 +(3–7)% |
聖戦士の | 75 | 火耐性の最大値 +1% Group: 501 | 火耐性の最大値 +2% |
聖戦士の | 85 | 火耐性の最大値 +2% Group: 501 | 火耐性の最大値 +3% |
聖戦士の | 68 | 物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する Group: 1465 | 物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得する |
聖戦士の | 75 | 物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得する Group: 1465 | 物理ダメージの(9–11)%を追加雷ダメージとして獲得する |
聖戦の | 75 | クールダウン解消レートが(6–10)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する |
聖戦の | 80 | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する Group: 2593 | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する |
聖戦の | 68 | (31–35)%の確率で発火を無効化する Group: 408 | (36–40)%の確率で発火を無効化する |
聖戦の | 70 | (36–40)%の確率で発火を無効化する Group: 408 | (51–60)%の確率で発火を無効化する |
聖戦の | 75 | (51–60)%の確率で発火を無効化する Group: 408 | (71–80)%の確率で発火を無効化する |
聖戦の | 68 | (31–35)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (36–40)%の確率で凍結を無効化する |
聖戦の | 70 | (36–40)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (51–60)%の確率で凍結を無効化する |
聖戦の | 75 | (51–60)%の確率で凍結を無効化する Group: 1229 | (71–80)%の確率で凍結を無効化する |
聖戦の | 68 | (31–35)%の確率で感電を無効化する Group: 1231 | (36–40)%の確率で感電を無効化する |
聖戦の | 70 | (36–40)%の確率で感電を無効化する Group: 1231 | (51–60)%の確率で感電を無効化する |
聖戦の | 75 | (51–60)%の確率で感電を無効化する Group: 1231 | (71–80)%の確率で感電を無効化する |
贖いの | 68 | (6–9)%の確率で投射物を無効化する Group: 2709 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する |
贖いの | 73 | (10–12)%の確率で投射物を無効化する Group: 2709 | 直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する (10–12)%の確率で投射物を無効化する |
大将軍の | 68 | 燃焼領域の効果を受けない Group: 1517 | 発火の効果を受けない |
大将軍の | 68 | ソケットされた火ジェムのレベル +2 Group: 116 | ソケットされた火ジェムのレベル +2 ソケットされた火ジェムの品質 +(3–7)% |
大将軍の | 75 | エンデュランスチャージの最大数 +1 Group: 135 | エンデュランスチャージの最大数 +1 プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に10%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する |
大将軍の | 68 | 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する Group: 1466 | 物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得する |
大将軍の | 75 | 物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得する Group: 1466 | 物理ダメージの(9–11)%を追加火ダメージとして獲得する |
征伐の | 68 | (5–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する Group: 1761 | (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する |
征伐の | 80 | (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する Group: 1761 | 火耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する |
征伐の | 68 | (5–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する Group: 1762 | (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する |
征伐の | 80 | (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する Group: 1762 | 冷気耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する |
征伐の | 68 | (5–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する Group: 1763 | (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する |
征伐の | 80 | (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する Group: 1763 | 雷耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する |
征伐の | 75 | 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される Group: 1694 | アーマーが(15–20)%増加する 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される |
贖い主の | 68 | 冷却領域の効果を受けない Group: 1517 | 冷却の効果を受けない |
贖い主の | 68 | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 Group: 116 | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 ソケットされた冷気ジェムの品質 +(3–7)% |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する Group: 1709 | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
贖い主の | 68 | 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する Group: 1464 | 物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得する |
贖い主の | 75 | 物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得する Group: 1464 | 物理ダメージの(9–11)%を追加冷気ダメージとして獲得する |
贖い主の | 75 | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する Group: 3560 | クリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する 身躱しの効果が(5–10)%増加する |
贖いの | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
贖いの | 73 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
贖いの | 80 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
贖いの | 68 | 非ダメージ性状態異常の効果が(30–34)%増加する Group: 3014 | 非ダメージ性状態異常の効果が(35–40)%増加する |
贖いの | 73 | 非ダメージ性状態異常の効果が(35–40)%増加する Group: 3014 | 非ダメージ性状態異常の効果が(41–60)%増加する |
贖いの | 75 | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する |
ハンターの | 68 | 冒涜領域の効果を受けない Group: 1517 | 毒の効果を受けない |
ハンターの | 68 | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 Group: 116 | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 ソケットされた混沌ジェムの品質 +(3–7)% |
ハンターの | 75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する Group: 1028 | 投射物は対象を追加で2体貫通する |
ハンターの | 80 | 投射物は対象を追加で2体貫通する Group: 1028 | 投射物は対象を追加で(3–5)体貫通する |
狩猟の | 68 | 筋力が(6–8)%増加する Group: 1250 | 筋力が(9–10)%増加する |
狩猟の | 75 | 筋力が(9–10)%増加する Group: 1250 | 筋力が(11–12)%増加する |
狩猟の | 68 | (21–25)%の確率で毒を無効化する (21–25)%の確率で出血を無効化する Group: 2661 | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する |
狩猟の | 70 | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する Group: 2661 | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する |
狩猟の | 75 | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する Group: 2661 | (61–70)%の確率で毒を無効化する (61–70)%の確率で出血を無効化する |
狩猟の | 75 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ Group: 3557 | プレイヤーに対する追い風の効果が(10–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ |
狩猟の | 68 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる Group: 934 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる |
狩猟の | 73 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる Group: 934 | 敵に対する発火の持続時間が(10–20)%増加する プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる |
狩猟の | 68 | 付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる Group: 934 | 付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる |
狩猟の | 73 | 付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる Group: 934 | 出血持続時間が(10–20)%増加する 付与した出血がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる |
狩猟の | 68 | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる Group: 934 | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる |
狩猟の | 73 | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる Group: 934 | 毒持続時間が(10–20)%増加する 付与した毒がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる |
聖戦士の | 75 | プレイヤーが倒した敵は(11–20)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える Group: 671 | プレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える |
聖戦士の | 85 | プレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える Group: 671 | 効果範囲が(8–12)%増加する プレイヤーが倒した敵は(31–35)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える |
エルダーの | 80 | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m Group: 3244 | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m |
贖いの | 68 | スキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加する Group: 500 | スキルのマナリザーブ効率が(7–10)%増加する |
贖いの | 75 | スキルのマナリザーブ効率が(7–10)%増加する Group: 500 | スキルのマナリザーブ効率が(11–14)%増加する |
聖戦の | 75 | 火耐性の最大値 +1% Group: 501 | 火耐性の最大値 +2% |
聖戦の | 85 | 火耐性の最大値 +2% Group: 501 | 火耐性の最大値 +3% |
聖戦の | 75 | 冷気耐性の最大値 +1% Group: 206 | 冷気耐性の最大値 +2% |
聖戦の | 85 | 冷気耐性の最大値 +2% Group: 206 | 冷気耐性の最大値 +3% |
聖戦の | 75 | 雷耐性の最大値 +1% Group: 1254 | 雷耐性の最大値 +2% |
聖戦の | 85 | 雷耐性の最大値 +2% Group: 1254 | 雷耐性の最大値 +3% |
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
優性のオーブ CurrencyUpgradeInfluenceMod /12
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Limited Drop | 世界を覚醒させる者、シラス, エルダー, シェイパー |
DropLevel | 1 |
BaseType | Orb of Dominance |
BaseType | 優性のオーブ |
Class | スタック可能カレンシー |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeInfluenceMod |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/MavenOrb |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Orb of Dominance
Orb of Dominance is a currency item, introduced in the Echoes of the Atlas expansion.
Orb of Dominance can be used to craft Elevated modifiers onto items, allowing players to upgrade items that have Influenced mods into more powerful mods, at a cost of removing one random influenced mod.
Item acquisition
Orb of Dominance has restrictions on where or how it can drop.
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
Mechanics
The Orb of Dominance can be used on Rare items that have two or more Influenced modifiers. It randomly upgrades one of these influenced modifiers into an Elevated modifier and removes one other influenced modifier. If the modifier that's being upgraded is already at the highest tier, it'll upgrade to a new elevated tier. There is no item level requirement for a mod to become an elevated tier.
- If your items have multiple influence types, it doesn't distinguish between different influence types in any way, and may pick any mod at random.
- It can be used on Rare Body Armours, Boots, Gloves and Helmets with at least two influence modifiers.
- Legacy modifiers or modifiers that can't be changed (e.g. suffixes on an item with the "Suffixes can't be changed" mod) will not be affected.
- It can upgrade any influence-specific mod.
- A tier 3 mod will be replaced with its tier 2 version, for example. If it selects a tier 1 mod to upgrade, it will replace it with a new "elevated" mod that has even stronger effects.
- Elevated mods can be transferred to another item with an Awakener's Orb.
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