Хрупкость
Получаемые вами удары имеют повышенный шанс критического удара.
enemy_additional_critical_strike_chance_against_self
Brittle
Attribute /4

frostburn

KeyValue
AcronymСнаряд, Chain, Броня, Уклонение
BuffGroupsID20
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codeenemy additional critical strike chance against self
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Brittle Уникальный /1 ⍟
(240–280)% увеличение энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
Предмет свойств /22
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 2 секунд(-ы)no_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 3 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 4 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 5 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 6 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПри передвижении создает хрупкую землю длительностью 7 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 600
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 5 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 6 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 7 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 8 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 9 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 300
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 8 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 9 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 10 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, При передвижении создает хрупкую землю длительностью 11 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 120
Normal 0
25WeaponTree6% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Одноручное оружие 250
Normal 0
68WeaponTree10% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Одноручное оружие 250
Normal 0
25WeaponTree12% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Двуручное оружие 250
Normal 0
68WeaponTree20% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
Двуручное оружие 250
Normal 0
30WeaponTree15% шанс наложить Хрупкость на врагов когда вы блокируете их уронЩиты 400
Normal 0
75WeaponTree20% шанс наложить Хрупкость на врагов когда вы блокируете их уронЩиты 400
Normal 0
1WeaponTreeУдар стихии и Шальной удар накладывают Опаление, Хрупкость и Ошеломление
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Щиты 500
Оружие 500
Normal 0
Предмет /3
Эндотермический баклер
Шанс заблокировать удар: 24%
Уклонение: 75–86
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 30, 76 Ловк
Накладывает Хрупкость на врагов когда вы блокируете их урон
Полярный баклер
Шанс заблокировать удар: 26%
Уклонение: 123–142
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 50, 121 Ловк
Накладывает Хрупкость на врагов когда вы блокируете их урон
Ледяной баклер
Шанс заблокировать удар: 28%
Уклонение: 206–237
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 70, 159 Ловк
Накладывает Хрупкость на врагов когда вы блокируете их урон
Уникальный /28
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+3% шанс подавить урон от чар
10% шанс избежать стихийных состояний
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам луками
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Дарует 25% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(25–35) к ловкости
(20–40)% увеличение уклонения
100% увеличение уклонения при Боевом раже
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
30% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–40) к силе
200% повышение брони и энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов выносливости
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
На вас нельзя наложить кровотечение
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению огню
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на 5% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+5% шанс подавить урон от чар
(500–600)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
40% увеличение длительности состояний на врагах
+(3–4)% шанс блока
Общие страдания
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Весь урон от ваших ударов будет накладывать действующие на вас стихийные состояния. Снимает с вас стихийные состояния, когда вы их накладываете)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(240–280)% увеличение энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению холоду
(30–40)% увеличение урона от стихий
(25–50)% шанс наложить Хрупкость
Не может накладывать заморозку или охлаждение
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
26% увеличение урона от стихий
Дарует умение Кара 30 уровня
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец наносят на 30% меньше урона от ударов и состояний по игрокам
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от огня
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от холода
Добавляет от (6–10) до (33–38) урона от молнии
(60–120)% увеличение уклонения
Критические удары изначально не накладывают не наносящие урон состояния
Не наносящие урон состояния накладываются так, как если бы было нанесено на (100–200)% больше урона
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(15–20)% к сопротивлению холоду и молнии
(20–30)% шанс ошеломить врагов на охлажденных областях
Враги на ваших охлажденных областях получают увеличенный на (25–35)% урон от молнии
(15–20)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Охлаждающие области - это замёрзшая земля и эффекты от Пурги, Ползучего мороза и Морозного щита)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(8–12)% к сопротивлению огню и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
30% повышение скорости передвижения
(20–40)% усиление эффекта не наносящих урон состояний
Вы получаете Поджигающее, Охлаждающее и Шоковое слияние под действием Великолепного безумия
Иммунитет к стихийным состояниям под действием Великолепного безумия
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Во время действия эффекта Слияния стихий, весь урон от ударов будет охлаждать, накладывать шок и поджигать)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Имеет 1 гнездо
Все гнёзда белые
Размещенные камни имеют эффект Секреты страдания
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Не может накладывать поджог, шок и заморозку
Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–16) ко всем характеристикам
(-3–3)% к максимальному сопротивлению огню
(-3–3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3–3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Осквернено
При использовании восстанавливает барьер
(20–30)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(20–30)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(15–25)% увеличение урона от стихий
(15–25)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
+(20–25)% шанс подавить урон от чар
(60–100)% увеличение уклонения
(20–25)% шанс избежать стихийных состояний
Восстанавливает (100–200) здоровья, когда вы подавляете урон от чар
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–15)% к сопротивлению огню
Свойства длительности поджога на вас применяются ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(10–15)% к сопротивлению молнии
Шанс избежать шок применяется ко всем стихийным состояниям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30) к интеллекту
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
(20–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Проклятые враги не могут накладывать на вас стихийные состояния
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(5–10) к ловкости
Свойства шанса подавления урона от чар также применяются к шансу избегания стихийных состояний в размере 50% от их значения
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
3% повышение скорости передвижения
(100–150)% увеличение уклонения
(15–25)% шанс избежать стихийных состояний
+(3–8)% шанс блока
Значение сопротивлений стихиям с (30–40)% шансом может считаться равным 90% при получении ударов от врага
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Passive /12
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
10% увеличение максимума здоровья
8% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Обновляет действие поджога, охлаждения и шока на проклинаемых вами врагах
Удаляет стихийные состояния, когда вы сотворяете чары проклятий
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
30% увеличение урона от холода
50% увеличение длительности состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
25% увеличение урона от холода
15% шанс заморозить
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от стихий
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
30% увеличение урона от чар со щитом в руках
30% уменьшение длительности стихийных состояний на вас с щитом в руках
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
20% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
20% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Интеллект не увеличивает энергетический щит
2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду
На 100% большая длительность состояний на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
10% шанс избежать не наносящих урон состояний на вас за каждую кору ниже максимума
10% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас за каждую кору
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение Passive /7
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
50% шанс избежать стихийных состояний в форме призрака
Пока вы в Форме призрака, ближайшие враги восприимчивы к огню, холоду и молнии и получают -20% к этим сопротивлениям
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Снимает стихийные состояния при использовании флакона
50% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 15%
На 50% больший эффект состояний холода от ваших ударов, большая часть урона которых является уроном от холода
Ваши охлаждения могут снизить скорость действий вплоть до максимума в 40%
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
50% ослабление эффекта не-наносящих урон состояний на вас под действием Колдовского выброса
30% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс
0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Связанные цели и союзники в лучах ваших Связей получают +5% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Враги в лучах ваших Связей не могут накладывать стихийные состояния
Враги в лучах ваших Связей имеют -20% ко всем сопротивлениям стихиям
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Кластерный самоцвет Passive /12
Нельзя поджечь, охладить, заморозить или наложить шок
Критические удары накладывают Опаление, Хрупкость или Ошеломление
(Враги с наложенным на них Опалением в течение 4 секунд получают вплоть до 30% уменьшение сопротивления стихиям, в зависимости от урона от огня удара, наложившего Опаление)
(В течение 4 секунд удары по врагам с наложенной на них Хрупкостью имеют вплоть до +6% к шансу критического удара, в зависимости от урона от холода удара, наложившего Хрупкость)
(Враги с наложенным на них Ошеломлением в течение 4 секунд наносят вплоть до 20% меньше урона, в зависимости от урона от молнии удара, наложившего Ошеломление)
20% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
20% увеличение урона от ударов и состояний по врагам, находящихся под действием состояний
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак
15% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
25% увеличение постепенного урона
15% увеличение длительности состояний на врагах
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
25% усиление эффекта состояний холода, которые вы накладываете на пораженных шоком врагов
25% усиление эффекта состояний молнии, накладываемых вами на охлажденных врагов
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
+5% к множителю постепенного урона от холода
30% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
+10% шанс подавить урон от чар
20% шанс избежать стихийных состояний
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+10% к множителю постепенного урона от поджога, наложенного критическими ударами
20% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами
40% повышение шанса критического удара
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% усиление эффектов состояний холода
50% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
3% шанс блокировать урон от чар
25% уменьшение длительности стихийных состояний на вас
+3% шанс блокировать урон от атак
25% ослабление эффектов охлаждения и шока на вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
20% увеличение урона от стихий
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Умения лука имеют +6% к множителю постепенного урона
Умения лука имеют 10% увеличение длительности эффекта умения
10% увеличение длительности состояний, накладываемых с луком в руках
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)

Community Wiki

Edit

Brittle

Brittle is an Elemental Ailment associated with Cold. Hits against brittle enemies have up to +15% chance to critically strike afflicted enemies, based on the Cold Damage of the Hit that inflicted this ailment, for 4 seconds.

Brittle's magnitude is given by the formula:

where M is the magnitude of brittle, D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and E is the sum of the attacker's increases to the effect of brittle (normally 0%).

By transforming the equation above, the damage needed to inflict brittle of the desired magnitude is given by the formula:

The default value of unspecified Brittle effects is +2%.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.