Ventil der Raserei
Ventil der Raserei
Türkisamulett
Amulett
Qualität: +20%
Erfordert Stufe 40
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Eine einzige im Zorn begangene Tat führt auf unzähligen Wegen zu Zerstörung.
Fury Valve
Ventil der Raserei Attr /8
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Limit | 「Metamorph」League Specific |
Der Markt | Der Markt |
Acronym | Projektil, Geteilt, Ausweichen, Widerstand, Modifikatoren |
Icon | Art/2DItems/Amulets/MetamorphosisAmulet |
Icon | |
Release Version | Metamorph |
BaseType | Türkisamulett |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Family | HybridStat |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats | |
Craft Tags | attribute |
Katalysatoren | Intrinsischer Katalysator |
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
Family | EvasionRatingPercent |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences evasion |
Katalysatoren | Härtender Katalysator |
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Family | AllResistances |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
Katalysatoren | Prismatischer Katalysator |
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Family | AdditionalProjectiles |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Family | ProjectileSpeed |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Family | ProjectileModifiersApplyToSplits |
---|---|
Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 50 (Effective: 40) |
Stats |
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"+20 to Dexterity and Intelligence"
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"Modifiers to number of Projectiles instead apply\nto the number of targets Projectiles Split towards"
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"A single act of anger travels countless paths of destruction."
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"text": "Item Class: Amulets
Rarity: Unique
Fury Valve
Turquoise Amulet
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Requirements:
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Item Level: 69
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+20 to Dexterity and Intelligence (implicit)
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20% increased Evasion Rating
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21% increased Projectile Speed
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A single act of anger travels countless paths of destruction.
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Note: ~b/o 1 chaos
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Rarity: Unique
Fury Valve
Turquoise Amulet
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Requirements:
Level: 40
--------
Item Level: 69
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+20 to Dexterity and Intelligence (implicit)
--------
20% increased Evasion Rating
+16% to all Elemental Resistances
Skills fire 2 additional Projectiles
21% increased Projectile Speed
Modifiers to number of Projectiles instead apply\nto the number of targets Projectiles Split towards
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A single act of anger travels countless paths of destruction.
--------
Note: ~b/o 1 chaos
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Gegenstand
Einhandwaffen · Klauen · Dolche · Zauberstäbe · Einhandschwerter · Einhandstichschwerter · Einhandäxte · Einhandstreitkolben · Zepter · Runendolche
Zweihandwaffen · Bögen · Stäbe · Zweihandschwerter · Zweihandäxte · Zweihandstreitkolben · Kriegsstäbe · Angelruten
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Mechanics
Causes the skill to fire one projectile that splits all extra projectiles from the spot that it hits.
Rain of Arrows will shoot one projectile and split zero arrows.
Spectral Throw will split upon initially hitting the enemy, automatically targeting nearby enemies with its additional projectiles. Split projectiles then pierce as normal. This was a result of the new projectile modifier priority changing.
Version history
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3.9.0 |
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