Soutien : Blasphème
Niveau: (1–10)
Réservation: 35% de Mana
Temps de recharge: 1.20 sec.
Requires Niveau (4–36), (12–60) Int
Modifie les aptitudes qui sont des Malédictions en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
Les Aptitudes de Malédiction modifiées projettent leurs Malédictions sous forme d'Auras
Les Aptitudes de Malédiction modifiées sont également considérées comme des Aptitudes d'Aura
Les Aptitudes de Malédiction modifiées sont également considérées comme des Aptitudes d'Aura
L'utilisation des Aptitudes modifiées est Instantanée
Les Malédictions modifiées ont 25% de Perte d'Effet
(0–36)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Royale Blasphemy Support
Genre
Level Effect /10
Implicit |
---|
Réservation: 35% Les Malédictions modifiées ont 25% de Perte d'Effet Les Aptitudes de Malédiction modifiées projettent leurs Malédictions sous forme d'Auras\nLes Aptitudes de Malédiction modifiées sont également considérées comme des Aptitudes d'Aura L'utilisation des Aptitudes modifiées est Instantanée |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | #% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées | Expérience |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 841 | |
2 | 6 | 15 | 4 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 8 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 12 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 16 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 20 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 24 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 28 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 32 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 36 |
Attribute /6
Royale Blasphemy Support
Key | Value |
---|---|
Acronym | Aura, Malédiction |
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Blasphemy Support |
Class | Support Gems |
Icon | A |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemBlasphemyRoyale |
Soutien : Blasphème
Niveau: (1–10)
Réservation: 35% de Mana
Temps de recharge: 1.20 sec.
Requires Niveau (4–36), (12–60) Int
Modifie les aptitudes qui sont des Malédictions en les transformant en auras qui appliquent leurs effets à tous les ennemis dans une zone autour de vous.
Les Aptitudes de Malédiction modifiées projettent leurs Malédictions sous forme d'Auras
Les Aptitudes de Malédiction modifiées sont également considérées comme des Aptitudes d'Aura
Les Aptitudes de Malédiction modifiées sont également considérées comme des Aptitudes d'Aura
L'utilisation des Aptitudes modifiées est Instantanée
Les Malédictions modifiées ont 25% de Perte d'Effet
(0–36)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Malédiction modifiées
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Royale Blasphemy Support
Supported Gem /9
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
Sensibilité aux éléments
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leurs Résistances élémentaires.
Punition
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction les Abasourdit quand ils touchent un ennemi, et augmente les Dégâts qu'ils subissent lorsque leur Vie est basse.
Affaiblissement
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
Désespoir
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au chaos de ces ennemis.
Inflammabilité
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au feu de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Embrasés lorsqu'ils sont touchés.
Frilosité
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance au froid de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Gelés lorsqu'ils sont touchés.
Conductivité
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit la Résistance à la foudre de ces ennemis et leur donne des Chances d'être Électrocutés lorsqu'ils sont touchés.
Vulnérabilité
Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement.