화염 쇄도
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–16)
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 190%
반경: 30
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다. 점화된 적 명중 시 적의 발밑에 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 대지에 적용되지 않습니다.
기본 지속시간 4초
(26–832)~(40–1247) 화염 피해
화상 상태의 적에 대한 명중 피해 (50–88)% 증폭
점화 불가
효과 범위 길이 +(0–9)
점화된 적에게 명중 시 용암 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성
용암 지대가 적에게 영향을 주는 점화의 1초당 화염 피해의 25%와 동일한 피해를 줌
(26–832)~(40–1247) 화염 피해
화상 상태의 적에 대한 명중 피해 (50–88)% 증폭
점화 불가
효과 범위 길이 +(0–9)
점화된 적에게 명중 시 용암 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성
용암 지대가 적에게 영향을 주는 점화의 1초당 화염 피해의 25%와 동일한 피해를 줌
퀄리티로 인한 추가 효과:
화상 상태의 적에 대한 명중 피해 +(0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Flame Surge
Level Effect /40
Implicit |
---|
용암 지대가 적에게 영향을 주는 점화의 1초당 화염 피해의 25%와 동일한 피해를 줌 점화된 적에게 명중 시 용암 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성 기본 지속시간 4초 점화 불가 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 소모 | 26~40 화염 피해 | 화상 상태의 적에 대한 명중 피해 50% 증폭 | 효과 범위 길이 # | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 26, 40 | 50, 1 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 34, 50 | 52, 1 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 45, 68 | 54, 1 | 1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 60, 90 | 56, 1 | 1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 78, 117 | 58, 1 | 2 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 100, 150 | 60, 1 | 2 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 127, 191 | 62, 1 | 3 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 152, 228 | 64, 1 | 3 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 180, 271 | 66, 1 | 4 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 214, 320 | 68, 1 | 4 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 252, 378 | 70, 1 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 297, 445 | 72, 1 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 348, 522 | 74, 1 | 6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 408, 612 | 76, 1 | 6 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 477, 715 | 78, 1 | 7 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 556, 834 | 80, 1 | 7 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 616, 923 | 82, 1 | 8 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 681, 1021 | 84, 1 | 8 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 753, 1129 | 86, 1 | 9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 832, 1247 | 88, 1 | 9 | |
21 | 72 | 17 | 918, 1377 | 90, 1 | 10 | ||
22 | 74 | 17 | 1013, 1519 | 92, 1 | 10 | ||
23 | 76 | 18 | 1117, 1675 | 94, 1 | 11 | ||
24 | 78 | 18 | 1231, 1847 | 96, 1 | 11 | ||
25 | 80 | 18 | 1356, 2034 | 98, 1 | 12 | ||
26 | 82 | 19 | 1493, 2240 | 100, 1 | 12 | ||
27 | 84 | 19 | 1643, 2465 | 102, 1 | 13 | ||
28 | 86 | 19 | 1807, 2711 | 104, 1 | 13 | ||
29 | 88 | 20 | 1987, 2981 | 106, 1 | 14 | ||
30 | 90 | 20 | 2184, 3276 | 108, 1 | 14 | ||
31 | 91 | 20 | 2289, 3434 | 108, 1 | 14 | ||
32 | 92 | 20 | 2400, 3599 | 110, 1 | 15 | ||
33 | 93 | 21 | 2515, 3772 | 110, 1 | 15 | ||
34 | 94 | 21 | 2635, 3953 | 112, 1 | 15 | ||
35 | 95 | 21 | 2761, 4142 | 112, 1 | 15 | ||
36 | 96 | 21 | 2893, 4339 | 114, 1 | 16 | ||
37 | 97 | 21 | 3031, 4546 | 114, 1 | 16 | ||
38 | 98 | 22 | 3175, 4762 | 116, 1 | 16 | ||
39 | 99 | 22 | 3325, 4988 | 116, 1 | 16 | ||
40 | 100 | 22 | 3483, 5224 | 118, 1 | 17 |
Attribute /9
화염 쇄도
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | Hit, Burning, Ignite |
DropLevel | 12 |
BaseType | 화염 쇄도 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWhip |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
화염 쇄도 몬스터 /25 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
황혼의 경악 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
샤브론의 탐욕 | Y | |
잿빛 화살의 군자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
마녀의 그늘 | 사술이 무한한 지속시간 보유 추가 저주 1개 적용 가능 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
광분한 불 | Y | |
불의 격분 | Y | |
체오쉬의 눈 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
저지대 깡총이 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
라비앙가의 조수 | Y | |
증오스런 불 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 drop additional rare items [3] | Y |
적검단 전쟁광 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
아르지언트 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
노예 감독 | 이동 속도 20% 증가 | Y |
미쳐버린 감독 | 이동 속도 20% 증가 | Y |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
에쉬의 비늘 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
갈라진 생각 에쉬 | monster no drops [1] | Y |
갈라진 생각 에쉬 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
에쉬의 비늘 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
체오쉬의 눈 | monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
템플러 탄압자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 이동 속도 20% 증가 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
템플러 탄압자 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 이동 속도 20% 증가 monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
템플러 탄압자 | 이동 속도 20% 증가 | Y |
노여움의 인형 | Y |
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Flame Surge Damage 1 | 화염 쇄도 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Flame Surge Damage 2 | 화염 쇄도 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Flame Surge Critical Strike Chance 1 | 화염 쇄도 치명타 확률 60% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Flame Surge Critical Strike Chance 2 | 화염 쇄도 치명타 확률 90% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 1 | 화상 상태의 적에 대한 화염 쇄도의 명중 및 상태 이상 피해 40% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Flame Surge Vs Burning Enemies 2 | 화상 상태의 적에 대한 화염 쇄도의 명중 및 상태 이상 피해 60% 증가 | 100 |
Supported By /89 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. | |
카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. | |
덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. | |
아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. | |
효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. | |
강철의 의지 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. | |
주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. | |
연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. | |
주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 | |
사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. | |
에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. | |
격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. | |
각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. | |
각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 사술 손길 보조 적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. | |
각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. | |
각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 | |
각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
삼위일체 보조 적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다. | |
과충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
주문칼날 보조 적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
포식 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
희생 보조 적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. | |
가학증 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. |
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Flame Surge
Flame Surge is a spell that deals fire damage in a narrow area of effect in front of the caster. It deals more damage against burning enemies.
Skill functions and interactions
Area of Effect: Flame Surge fires a wave of flame in a very narrow cone, increasing the area of effect radius will increase the effective range of the skill.
Damage Bonus: All sources of burning enable the damage bonus. These include ignite, burning ground, Herald of Ash, Searing Bond , Infernal Legion Support, Righteous Fire, and Scorching Ray.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
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2.6.0 |
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2.1.0 |
|
2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.4 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.