용암 지대
용암 지대로 인한 화상 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
is_on_ground_fire_burn
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeis on ground fire burn
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
용암 지대
용암 지대로 인한 화상 피해를 받고 있습니다.
base_fire_damage_taken_per_minute
base_sanctum_damage_taken_per_minute
Burning Ground
Attribute /4

ground_fire_burn_sanctum

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase fire damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codebase sanctum damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
스킬 젬 화질 /1
아이템Stats
화염 쇄도용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 +(0–10)%와 동일한 피해를 줌
아이템 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
쉐이퍼의68접두어용암 지대의 영향을 받지 않음 원소 화염boots_shaper 800
Normal 0
전쟁군주의68접두어용암 지대의 영향을 받지 않음 원소 화염boots_adjudicator 500
Normal 0
으스스한68접두어용암 지대의 영향을 받지 않음 원소 화염necropolis_boots 250
Normal 0
속성 부여 인챈트 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 화염 덫 용암 지대 지속시간 166인챈트화염 덫 용암 지대 지속시간 30% 증가 시전투구 100
Normal 0
인챈트 화염 덫 용암 지대 지속시간 275인챈트화염 덫 용암 지대 지속시간 45% 증가 시전투구 100
Normal 0
지도 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 화염1접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 화염1접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 화염68접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 화염1접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 화염73접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
- 화염1접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 화염1접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
- 화염78접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
피해 원소 화염
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
52DelveArea지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
피해 원소 화염
Normal 250
173DelveArea지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
피해 원소 화염
Normal 250
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 화염46접미어지역에 용암 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 원소 화염
Normal 250
- 화염68접미어지역에 용암 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 원소 화염
Normal 250
- 화염73접미어지역에 용암 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 원소 화염
Normal 250
- 화염78접미어지역에 용암 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
피해 원소 화염
Normal 250
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1PrimordialAltar고유사망 시 3초간 지속되는 용암 지대 생성primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltar고유적이 플레이어를 명중 시 (15–20)%의 확률로 용암 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
- 화염1UberMap접미어지역에 용암 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
피해 원소 화염
has_uber_map_suffix 30
Normal 0
에센스 /1
고유 /5
공격 시 물리 피해 (2–5)~(7–10) 추가
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
방어도 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
민첩 +(30–40)
회피 (300–340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
일반 정확도 40% 증가
무기 슬롯 양쪽 모두 사용
치명타 확률 (70–90)% 증가
1레벨당 공격 시 물리 피해 2~3 추가
적 점화 시 3초 동안 여신의 포옹 획득
여신의 포옹 상태가 되면 1레벨당 1초마다 최대 생명력과 에너지 보호막 합계의 0.5%만큼 화염 피해로 받음
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
("여신의 포옹" 효과:
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
소환수가 사망 시 용암 지대가 확산되어 1초마다 소환수 최대 생명력의 20%를 화염 피해로 줌
소환수의 공격 명중 시 5%의 확률로 적 힘줄 절단 유발
("힘줄 절단"된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
스킬 군 주얼 Passive /1
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화될 수 없음
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)

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Burning Ground

Burning ground is a detrimental ground effect that deals burning damage (fire damage over time). This effect is not the same as applying the ignite status effect. The amount of damage per second inflicted by burning ground depends on its source.

Based on extracted data, low tier map mod deal 800 fire damage per second, while it is 1200 in mid tier and 1600 in top tier. These value are base damage and does not take into account for other scaling effect such as Atlas awakening objective completion when in map, or the player character's fire resistance.

Note that the lower tier burning ground mod for Delve area has been disabled.

Sources

  • Fire Trap
  • Flame Dash
  • Burning Shrines
  • Areas with the 'of Flames' suffix
  • Monster skill, for example:
    • Hellions, which burst into flames upon death

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