Spectre | Y |
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Area | 관리 구역, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 우리 지도, 도시 광장 지도 |
Tags | bludgeoning_weapon, 시전, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar |
Packs |
생명력
100%
방어도
+25%
회피
+25%
Ailment Threshold
100%
저항
0 40 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.845 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
TemplarSlaveDriver
Metadata
TemplarSlaveDriver
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
32,017
방어도
115,596
회피
9,825
에너지 보호막
0
Damage
900
주문 피해
900
정확도
518
Attack Time
1.845
경험치
13,132
Ailment Threshold
32,017
Chill
101
Shock
101
Brittle
573
Scorch
101
Sap
280
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SlaverTaunt
재사용 대기시간: 60 초
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 720–1080
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.845 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SlavedriverFlameWhip
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
화염 쇄도
치명타 확률: 6%
시전 속도: 0.5 초
전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다. 점화된 적 명중 시 적의 발밑에 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 대지에 적용되지 않습니다.
1544~4631 번개 피해
시전 속도 65% 감소
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
시전 속도 65% 감소
active skill area of effect radius +% final [33]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { scale = 105 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/TemplarSlaveDriver/TemplarSlaveDriver"] = { name = "Slave Driver", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.845, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "SlavedriverFlameWhip", "SlaverTaunt", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SlavedriverFlameWhip"] = { name = "Flame Surge", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Duration] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_cast_speed_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -65, 33, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SlaverTaunt"] = { name = "SlaverTaunt", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
이동 속도 20% 증가
Id | MonsterImplicitFastRun4 |
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Family | MovementVelocity |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |